什么是模块化

模块就是实现特定功能的一组方法,常见的几种js写法

  • 原始写法
  function A() {

        }

 function B() {

  }

上面函数A()和B()组成一个模块,使用的时候直接调用就行了

缺点: “污染”了全局变量,模块成员之间没有直接的联系。

  • 对象写法
var module= {
count:,
A: function() {
},
B: function() {
}
}

这种写法把变量count和函数A和 B 都封装到了module中,使用的时候直接调用,例如:

Module.A();

缺点:这种做法暴露了模块成员,内部的变量可以被外部改写,例如:

Module.count=5

  • 立即执行函数写法
var modulel = (function() {
var count = 5;
var A = function() {
console.log("function A");
};
var B = function() {
console.log("function B");
};
return {
A:A,
B:B,
count:count
} })();
  • 放大模式

如果一个模块很大,必须分成几个部分,则需要继承另外一个模块,则有必要使用“放大模式”

var commonUtil = (function (util) {

            util.m1 = function () {

                console.log("m1 function");

            };
util.m2 = function () {
console.log("m2 function");
}; util.count = 5; return util; })(commonUtil); console.log(commonUtil.m1()); console.log(commonUtil.count);
  • 宽放大模式
var commonUtil = (function (util) {
util.m1 = function () {
console.log("m1 function");
};
util.m2 = function () {
console.log("m2 function");
}; util.count = 5; return util; })(commonUtil || {}); console.log(commonUtil.m1()); console.log(commonUtil.count);

与“放大模式”相比,“宽放大模式”就是立即执行函数可以是空对象

为什么要用require.js

最早的时候,所有的javascript都是写在一个文件中,代码越来越多,则分成了多个,例如:

<script src="1.js"></script>
<script src="2.js"></script>
<script src="3.js"></script>
<script src="4.js"></script>
<script src="5.js"></script>
<script src="6.js"></script>

这样做的缺点:

1)加载的时候,浏览器会停止网页渲染,加载文件越多,网页失去响应的时间就越长

2)必须保证加载的顺序,依赖最大的模块一定要放到最后加载

Require.js就是为了解决这两个问题: 

1)   实现js文件的异步加载,避免网页失去响应

2)   管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护

Require.js加载

首先要到官方网站下载最新版本http://requirejs.org/docs/download.html放到Scripts目录下

然后在页面加载,例如:

<script src="Scripts/require.js"></script>

加载这个文件也有可能造成网页失去响应,解决办法有两个,一是把它放在网页底部加载,另外一个是写成这样:

<script src="Scripts/require.js" defer async="true" ></script>

Async表示是异步加载,ie不支持这个属性,只支持defer,所以把defer也写上

加载require.js之后,则是加载我们自己的代码了,假如我们自己的代码文件是main.js,则需要写成这样

<script src="Scripts/require.js" data-main="Scripts/main.js"></script>

data-main属性的作用是指定网页程序的主模板,就是网页的入口代码,有点像控制台程序的main()函数,所有的代码都是从这里开始运行

模块的加载

假如模块依赖’jquery’,’underscore’,’backbone’,则需要在require.config()方法中对这些模块进行配置

我们可以把require.config()写在主模块main.js的头部,也可以新建一个require_config.js文件把这些配置写在这个文件中,然后在页面引用这个文件,例如:

(function () {
var baseurl = "/Scripts/";
require.config({
paths: {
"jquery": baseurl+"jquery",
"underscore": baseurl+"underscore",
"backbone": baseurl+"backbone",
"index":baseurl+"lib/index"
}, shim: {
'underscore': {
exports: '_'
}, 'backbone': {
deps: ['underscore', 'jquery'],
exports: 'Backbone'
}
} });
})();

如果某个模块在另外的主机上,也可以指定网址,例如:

require.config({
paths: {
"jquery":”https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min”,
}
});

require.js加载的模块,必须按照AMD规范,用define()函数定义的模块。但有一部分函数库并不符合这种规范,这种模块则必须在require()加载前,用shim属性进行配置,shim属性是用来配置不兼容的模块。

例如:

   shim: {
'underscore': {
exports: '_'
}, 'backbone': {
deps: ['underscore', 'jquery'],
exports: 'Backbone'
}
}

其中

1) exports表示输出变量名,即在模块外部调用的名称

2) deps数组,表示该模块的依赖性

主模块的写法

require()函数接受两个参数,第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块,第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。加载的模块会以参数的形式传入该函数,而在回调函数中就可以使用这些模块了。

例如:主模块依赖jquery,underscore和backbone这三个模块,main.js就可以这样写:

require (['jquery', 'underscore', 'backbone'], function ($, _, Backbone) {
//some code here
});

require.js会先加载jQuery,underscore和backbone,然后再运行回调函数,主模块的代码就写在回调函数中

AMD模块的写法

require.js加载的模块,采用AMD规范,模块也必须按照AMD来写,就是模块必须采用特定的define函数来定义,例如math.js:

define(function() {
var add = function(x, y) {
return x + y;
};
return add;
});

然后在require_config.js的path中进行定义,例如:

(function () {

    var baseurl = "/Scripts/";

    require.config({

        paths: {
"math":baseurl+"lib/math"
},
});
})();

之后再在页面对这个math模块进行加载,如:

require(['math'], function(math) {
console.log(math.add(3,5));
});

例如利用require.js模块化写一个简单的banckbone例子,index.htm代码如下:

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>我的第一个backbone的例子</title>
</head>
<body>
<button id="check">新手报到</button>
<ul id="world-list"> </ul>
<script src="../../Scripts/require.js" data-main="../../Scripts/lib/index.js"></script>
<script src="../../Scripts/require_config.js"></script>
<script>
require(['index'], function(indexView) {
var app = indexView.AppView;
var AppView = new app;
});
</script>
</body>
</html>

require_config.js配置如下:

(function () {
var baseurl = "/Scripts/";
require.config({
paths: {
"jquery": baseurl+"jquery",
"underscore": baseurl+"underscore",
"backbone": baseurl+"backbone",
"index":baseurl+"lib/index"
},
shim: {
'underscore': {
exports: '_'
},
'backbone': {
deps: ['underscore', 'jquery'],
exports: 'Backbone'
}
}
}); })();

index.js文件的代码如下:

define(['jquery', 'underscore', 'backbone'], function ($, _, Backbone) {
var listView = {
World: Backbone.Model.extend({
name: null
}),
Worlds: Backbone.Collection.extend({
initialize: function(models, options) {
this.bind("add", options.view.addOneWord);
}
}),
AppView: Backbone.View.extend({
el: $("body"),
initialize: function() {
this.worlds = new listView.Worlds(null, { view: this });
},
events: {
"click #check": "checkIn"
},
checkIn: function() {
var world_name = prompt("请问你是哪里人");
if (world_name == "") world_name = "未知";
var world = new listView.World({ name: world_name });
this.worlds.add(world);
}, addOneWord: function (model) {
$("#world-list").append("<li>我是来自:" + model.get("name") + "的人!</li>");
}
})
};
return listView;
});

define和require加载的区别

Define和require在依赖处理和回调执行上是一样的,但是define回调的函数需要有return语句返回模块对象,这样define定义的模块才能被其他模块调用;require回调函数不需要有return语句。所以说define和require都可应用来加载和使用模块,但是define可以用来定义模块,用define定义的模块必须要有返回值

Javascript 模块化编程 --RequireJs的更多相关文章

  1. Javascript模块化编程require.js的用法

    JS模块化工具requirejs教程(一):初识requirejs http://www.runoob.com/w3cnote/requirejs-tutorial-1.html JS模块化工具req ...

  2. 应用require.js进行javascript模块化编程小试一例

    长久以来都渴望应用javascript的模块化编程.今日紧迫更甚,岁月蹉跎,已经不能再等了. 拜读阮一峰的有关文章已经好几遍,文章写得真好,简洁流畅,头头是道,自觉有点明白了.但经验告诉我们,一定要亲 ...

  3. javascript模块化编程思想、实现与规范

    随着BS架构的发展,网站逐渐变成了互联网应用程序,嵌入网络的JavaScript代码越来越庞大,越来越复杂(业务逻辑处理或用户交互很多写在前端).网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作.进度管理. ...

  4. 简述JavaScript模块化编程(一)

    在早期编写JavaScript时,我们只需在<script>标签内写入JavaScript的代码就可以满足我们对页面交互的需要了.但随着时间的推移,时代的发展,原本的那种简单粗暴的编写方式 ...

  5. Javascript模块化编程(三):require.js的用法

    Javascript模块化编程(三):require.js的用法 原文地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/11/require_js.html 作者: 阮一峰 ...

  6. Javascript模块化编程(二):AMD规范

    Javascript模块化编程(二):AMD规范   作者: 阮一峰 原文地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/asynchronous_module_d ...

  7. Javascript模块化编程(一):模块的写法

    Javascript模块化编程(一):模块的写法 作者: 阮一峰 原文链接:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/javascript_module.html ...

  8. Javascript模块化编程(二):AMD规范(转)

    这个系列的第一部分介绍了Javascript模块的基本写法,今天介绍如何规范地使用模块. (接上文) 七.模块的规范 先想一想,为什么模块很重要? 因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要 ...

  9. Javascript模块化编程(一):模块的写法(转)

    随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂. 网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作.进度管理.单元测试等等......开发者 ...

随机推荐

  1. 一家O2O社区App公司的随笔

    近两年,O20是业内最火爆的关键词之一,去年拿到1亿天使投资的叮咚小区都引起了各方的关注. 一个月之前我入职了一家以做O2O社区产品的创业公司,此文会把这段时间和后边所见所想都写出来,总结创业公司和创 ...

  2. MSP430G2553电子时钟实验

    用msp430g2553控制1602液晶显示时间,并能够通过按键设置时间.我做了正计时和倒计时两种模式 /*********************************************** ...

  3. java面试的那些事

    跳槽面临的第一个难关那就是面试吧.面试的好坏直接关乎着你年薪的多少.如何顺利完成面试的那些难题,今天我们就从java中复习一下.看看经常面试的知识点,为什么面试这些知识点, 如果你是初级的或刚毕业的j ...

  4. TBSchedule源码阅读1-TBScheduleManagerFactory

    TBSchedule 1 TBScheduleManagerFactory 初始化    成员变量    ZKManager;    IScheduleDataManager;    Schedule ...

  5. Expression Tree上手指南 (一)

    大家可能都知道Expression Tree是.NET 3.5引入的新增功能.不少朋友们已经听说过这一特性,但还没来得及了解.看看博客园里的老赵等诸多牛人,将Expression Tree玩得眼花缭乱 ...

  6. .net Socket编程

    1.         什么是TCP/IP.UDP?2.         Socket在哪里呢?3.         Socket是什么呢?4.         你会使用它们吗? 什么是TCP/IP.U ...

  7. Linux 服务器上建立用户并分配权限

    查看用户 whoami #要查看当前登录用户的用户名 who am i #表示打开当前伪终端的用户的用户名 who mom likes who 命令其它常用参数 参数 说明 -a 打印能打印的全部 - ...

  8. iOS基础动画的KeyPath取值

    一 .基础动画 1.基础动画的属性详解 注:Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程. 属性 解读 Autoreverses 设定这个属性为 YES 时,在它到达目的 ...

  9. ASP-AJAX-分页格式

    HTML: <html> <head> <title>Mazey</title> <meta name="description&quo ...

  10. Android系统移植与调试之------->MTK 标准编译命令

    命令格式:./maketek [option] [project] [action] [modules]Option:   -t ,-tee :输出log信息到当前终端   -o , -opt=-- ...