Javascript 模块化编程 --RequireJs
什么是模块化
模块就是实现特定功能的一组方法,常见的几种js写法
- 原始写法
function A() { } function B() { }
上面函数A()和B()组成一个模块,使用的时候直接调用就行了
缺点: “污染”了全局变量,模块成员之间没有直接的联系。
- 对象写法
var module= {
count:,
A: function() {
},
B: function() {
}
}
这种写法把变量count和函数A和 B 都封装到了module中,使用的时候直接调用,例如:
Module.A();
缺点:这种做法暴露了模块成员,内部的变量可以被外部改写,例如:
Module.count=5
- 立即执行函数写法
var modulel = (function() {
var count = 5;
var A = function() {
console.log("function A");
};
var B = function() {
console.log("function B");
};
return {
A:A,
B:B,
count:count
} })();
- 放大模式
如果一个模块很大,必须分成几个部分,则需要继承另外一个模块,则有必要使用“放大模式”
var commonUtil = (function (util) { util.m1 = function () { console.log("m1 function"); };
util.m2 = function () {
console.log("m2 function");
}; util.count = 5; return util; })(commonUtil); console.log(commonUtil.m1()); console.log(commonUtil.count);
- 宽放大模式
var commonUtil = (function (util) {
util.m1 = function () {
console.log("m1 function");
};
util.m2 = function () {
console.log("m2 function");
}; util.count = 5; return util; })(commonUtil || {}); console.log(commonUtil.m1()); console.log(commonUtil.count);
与“放大模式”相比,“宽放大模式”就是立即执行函数可以是空对象
为什么要用require.js
最早的时候,所有的javascript都是写在一个文件中,代码越来越多,则分成了多个,例如:
<script src="1.js"></script>
<script src="2.js"></script>
<script src="3.js"></script>
<script src="4.js"></script>
<script src="5.js"></script>
<script src="6.js"></script>
这样做的缺点:
1)加载的时候,浏览器会停止网页渲染,加载文件越多,网页失去响应的时间就越长
2)必须保证加载的顺序,依赖最大的模块一定要放到最后加载
Require.js就是为了解决这两个问题:
1) 实现js文件的异步加载,避免网页失去响应
2) 管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护
Require.js加载
首先要到官方网站下载最新版本http://requirejs.org/docs/download.html放到Scripts目录下
然后在页面加载,例如:
<script src="Scripts/require.js"></script>
加载这个文件也有可能造成网页失去响应,解决办法有两个,一是把它放在网页底部加载,另外一个是写成这样:
<script src="Scripts/require.js" defer async="true" ></script>
Async表示是异步加载,ie不支持这个属性,只支持defer,所以把defer也写上
加载require.js之后,则是加载我们自己的代码了,假如我们自己的代码文件是main.js,则需要写成这样
<script src="Scripts/require.js" data-main="Scripts/main.js"></script>
data-main属性的作用是指定网页程序的主模板,就是网页的入口代码,有点像控制台程序的main()函数,所有的代码都是从这里开始运行
模块的加载
假如模块依赖’jquery’,’underscore’,’backbone’,则需要在require.config()方法中对这些模块进行配置
我们可以把require.config()写在主模块main.js的头部,也可以新建一个require_config.js文件把这些配置写在这个文件中,然后在页面引用这个文件,例如:
(function () {
var baseurl = "/Scripts/";
require.config({
paths: {
"jquery": baseurl+"jquery",
"underscore": baseurl+"underscore",
"backbone": baseurl+"backbone",
"index":baseurl+"lib/index"
}, shim: {
'underscore': {
exports: '_'
}, 'backbone': {
deps: ['underscore', 'jquery'],
exports: 'Backbone'
}
} });
})();
如果某个模块在另外的主机上,也可以指定网址,例如:
require.config({
paths: {
"jquery":”https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min”,
}
});
require.js加载的模块,必须按照AMD规范,用define()函数定义的模块。但有一部分函数库并不符合这种规范,这种模块则必须在require()加载前,用shim属性进行配置,shim属性是用来配置不兼容的模块。
例如:
shim: {
'underscore': {
exports: '_'
}, 'backbone': {
deps: ['underscore', 'jquery'],
exports: 'Backbone'
}
}
其中
1) exports表示输出变量名,即在模块外部调用的名称
2) deps数组,表示该模块的依赖性
主模块的写法
require()函数接受两个参数,第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块,第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。加载的模块会以参数的形式传入该函数,而在回调函数中就可以使用这些模块了。
例如:主模块依赖jquery,underscore和backbone这三个模块,main.js就可以这样写:
require (['jquery', 'underscore', 'backbone'], function ($, _, Backbone) {
//some code here
});
require.js会先加载jQuery,underscore和backbone,然后再运行回调函数,主模块的代码就写在回调函数中
AMD模块的写法
require.js加载的模块,采用AMD规范,模块也必须按照AMD来写,就是模块必须采用特定的define函数来定义,例如math.js:
define(function() {
var add = function(x, y) {
return x + y;
};
return add;
});
然后在require_config.js的path中进行定义,例如:
(function () { var baseurl = "/Scripts/"; require.config({ paths: {
"math":baseurl+"lib/math"
},
});
})();
之后再在页面对这个math模块进行加载,如:
require(['math'], function(math) {
console.log(math.add(3,5));
});
例如利用require.js模块化写一个简单的banckbone例子,index.htm代码如下:
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>我的第一个backbone的例子</title>
</head>
<body>
<button id="check">新手报到</button>
<ul id="world-list"> </ul>
<script src="../../Scripts/require.js" data-main="../../Scripts/lib/index.js"></script>
<script src="../../Scripts/require_config.js"></script>
<script>
require(['index'], function(indexView) {
var app = indexView.AppView;
var AppView = new app;
});
</script>
</body>
</html>
require_config.js配置如下:
(function () {
var baseurl = "/Scripts/";
require.config({
paths: {
"jquery": baseurl+"jquery",
"underscore": baseurl+"underscore",
"backbone": baseurl+"backbone",
"index":baseurl+"lib/index"
},
shim: {
'underscore': {
exports: '_'
},
'backbone': {
deps: ['underscore', 'jquery'],
exports: 'Backbone'
}
}
}); })();
index.js文件的代码如下:
define(['jquery', 'underscore', 'backbone'], function ($, _, Backbone) {
var listView = {
World: Backbone.Model.extend({
name: null
}),
Worlds: Backbone.Collection.extend({
initialize: function(models, options) {
this.bind("add", options.view.addOneWord);
}
}),
AppView: Backbone.View.extend({
el: $("body"),
initialize: function() {
this.worlds = new listView.Worlds(null, { view: this });
},
events: {
"click #check": "checkIn"
},
checkIn: function() {
var world_name = prompt("请问你是哪里人");
if (world_name == "") world_name = "未知";
var world = new listView.World({ name: world_name });
this.worlds.add(world);
}, addOneWord: function (model) {
$("#world-list").append("<li>我是来自:" + model.get("name") + "的人!</li>");
}
})
};
return listView;
});
define和require加载的区别
Define和require在依赖处理和回调执行上是一样的,但是define回调的函数需要有return语句返回模块对象,这样define定义的模块才能被其他模块调用;require回调函数不需要有return语句。所以说define和require都可应用来加载和使用模块,但是define可以用来定义模块,用define定义的模块必须要有返回值
Javascript 模块化编程 --RequireJs的更多相关文章
- Javascript模块化编程require.js的用法
JS模块化工具requirejs教程(一):初识requirejs http://www.runoob.com/w3cnote/requirejs-tutorial-1.html JS模块化工具req ...
- 应用require.js进行javascript模块化编程小试一例
长久以来都渴望应用javascript的模块化编程.今日紧迫更甚,岁月蹉跎,已经不能再等了. 拜读阮一峰的有关文章已经好几遍,文章写得真好,简洁流畅,头头是道,自觉有点明白了.但经验告诉我们,一定要亲 ...
- javascript模块化编程思想、实现与规范
随着BS架构的发展,网站逐渐变成了互联网应用程序,嵌入网络的JavaScript代码越来越庞大,越来越复杂(业务逻辑处理或用户交互很多写在前端).网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作.进度管理. ...
- 简述JavaScript模块化编程(一)
在早期编写JavaScript时,我们只需在<script>标签内写入JavaScript的代码就可以满足我们对页面交互的需要了.但随着时间的推移,时代的发展,原本的那种简单粗暴的编写方式 ...
- Javascript模块化编程(三):require.js的用法
Javascript模块化编程(三):require.js的用法 原文地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/11/require_js.html 作者: 阮一峰 ...
- Javascript模块化编程(二):AMD规范
Javascript模块化编程(二):AMD规范 作者: 阮一峰 原文地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/asynchronous_module_d ...
- Javascript模块化编程(一):模块的写法
Javascript模块化编程(一):模块的写法 作者: 阮一峰 原文链接:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/javascript_module.html ...
- Javascript模块化编程(二):AMD规范(转)
这个系列的第一部分介绍了Javascript模块的基本写法,今天介绍如何规范地使用模块. (接上文) 七.模块的规范 先想一想,为什么模块很重要? 因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要 ...
- Javascript模块化编程(一):模块的写法(转)
随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂. 网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作.进度管理.单元测试等等......开发者 ...
随机推荐
- java.lang.IllegalArgumentException: Request header is too large的解决方法
<Connector port="8080" protocol="HTTP/1.1" connectionTimeout=&q ...
- Linux个人常用命令汇总
1. 查询端口状态 netstat -apn | grep [port] 得到pid=64472 2. 根据进程id查询程序信息 ps -aux | grep [pid] 3. CentOS防火墙 参 ...
- Photoshop中磁力套索的一种简陋实现(基于Python)
经常用Photoshop的人应该熟悉磁力套索(Magnetic Lasso)这个功能,就是人为引导下的抠图辅助工具.在研发领域一般不这么叫,通常管这种边缘提取的办法叫Intelligent Sciss ...
- 64位win7环境eclipse集成svn后出现Failed to load JavaHL Library的解决办法
http://lushuifa.iteye.com/blog/2038000
- linux使用rsync+inotify-tools+ssh实现文件实时同步
假设某服务器架构中有两台web服务器(IP为192.168.1.252和192.168.1.254),一台代码更新发布服务器(IP为192.168.1.251),需要同步的目录是/data/www/, ...
- Shader 结构体中语义的理解
Shader编写通常会遇到语义 1 float4 vert(float4:POSITION):SV_POSITION 2 { 3 return mul(UNITY_MATRIX_MVP,v); 4 } ...
- Root(hdu5777+扩展欧几里得+原根)
Root Time Limit: 30000/1500 ...
- eclipse 给jar包关联javadoc
1.右键点击Referenced Libraries下的jar --> 选择 Build Path --> Configure Build Path. 2.选择jar的Javadoc lo ...
- Windows下安装appium桌面版和命令行版
安装appium桌面版和命令行版 一 桌面版(打开很慢,常用于辅助元素定位) 1.官网下载window版本: github search appium desktop download late ...
- ural 1303 Minimal Coverage【贪心】
链接: http://acm.timus.ru/problem.aspx?space=1&num=1303 http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view ...