缘起:

假设有一个类myClass, myclass里有一个count属性.

在多线程的环境下 每个线程中 直接使用count++,  如果两个线程并行执行时, 两个线程中的一个的结果会被覆掉, 非线程安全.

这里可以用interlocked.compareExchanged 来确保它的原子性. 代码如下

public class myclass
{   public int count{set;get;}   public int Add(int addend)
  {     do{
      init = Count;
      result = init + addend;
    }     //当init == count时, init = result; 返回init;
    //当init !=count时, init 不变化 返回init;
    while( init !=interlocked.compareExchanged(ref Count, result ,init ) )   } }

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