Arm-Linux嵌入式QT/E环境的建立(qt/e 3.x系列)





         QT/E 3.x系列比QT/E 2.x系列有非常大的改进,大大提高了开发进度,不再使用tmake,安装也更简单。但目前在网上关于QT/E 3.x系列的介绍还是比较少,所以本文介绍一下QT/E 3.x系列的安装。





二、编译QT





   1、QT/E自由版可到官网ftp下载。网址是:ftp://ftp.trolltech.com/qt/source/ 。可自己选择一个版本下载,个人认为QT/E 3.x系列比较好用,不过QT/E 2.x系列在网上的资料比较多。但建议不用qt/e 3.3.x 的版本,因为在本人开发的过程当中试用过qt/e 3.3.4和qt/e3.3.8,发现它们在ARM开发板上占CPU的资源特高,一直占cpu 98%左右,现在我还没找到原因,不知道有没有哪位朋友也遇到这个问题。推荐用qt/e 3.1.0版本,我正在用,没遇到什么问题。





(注:问题已经得到解决,原来是键盘接口没做好,等有空与大家分享一下移植键盘接口的过程)





         2、在这里,本人假设用的是 qt-embedded-free-3.3.8b.tar.gz





         3、把文件qt-embedded-free-3.3.8.tar.gz 拷贝到一个文件夹,这里我用:/usr/local/arm这个目录。注意后面建立环境变量时要与之对应。





         4、解压 tar   zxvf   qt-embedded-free-3.1.0.tar.bz2  





             把解压后的文件夹qt-embedded-free-3.3.8b改为qte。(可以不改,这里是为了方便,注意后面建立环境变量时要与之对应)    





                        mv     qt-embedded-free-3.3.8b     qte





         5、建立环境变量





                       vi     ~/.bashrc





               在后面加上





                       export QTDIR=/usr/local/arm/qte

                       export QTEDIR=$QTDIR

                       export PATH=$QTDIR/bin:$PATH

                       export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH





              (请重新登陆,以使得环境变量生效)

                 



















==============================================================

注意:将/usr/local/qt/bin下的“uic,moc“拷贝到/urc/local/arm/qte/bin文件夹下。

==============================================================





6、修改文件





1)打开src/tools/qglobal.h查看318-326行:

# if (defined(__arm__) || defined(__ARMEL__)) && !defined(QT_MOC_CPP)

# define Q_PACKED __attribute__ ((packed))

# if __GNUC__ == 3 && __GNUC_MINOR__ >= 4

# define Q_NO_PACKED_REFERENCE

# endif

# endif

# if !defined(__EXCEPTIONS)

# define Q_NO_EXCEPTIONS

# endif





修改为:

# if (defined(__arm__) || defined(__ARMEL__)) && !defined(QT_MOC_CPP)

# define Q_PACKED __attribute__ ((packed))

# if __GNUC__ == 3 && __GNUC_MINOR__ >= 4

# define Q_NO_PACKED_REFERENCE

# endif

# if __GNUC__ == 4 && __GNUC_MINOR__ >= 0            

# define Q_NO_PACKED_POINTERS

# endif

# endif

# if !defined(__EXCEPTIONS)

# define Q_NO_EXCEPTIONS

# endif





2)打开include/qstring.h查看195-199行

ushort unicode() const { return ucs; }

#ifdef Q_NO_PACKED_REFERENCE

ushort &unicode() { return *(&ucs); }

#else

ushort &unicode() { return ucs; }

#endif





修改为:

ushort unicode() const { return ucs; }

#ifdef Q_NO_PACKED_REFERENCE

ushort &unicode() { return *(&ucs); }

#elif defined Q_NO_PACKED_POINTERS

ushort &unicode() { ushort& tmp = ucs; return tmp; }

#else

ushort &unicode() { return ucs; }

#endif









          7、配置QT





            进入QT/E目录:     cd    $QTDIR





              输入:   ./configure  -embedded  arm   -thread  -no-cups -qvfb -depths 4,8,16,32









            上述选项: -embedded  arm 指目标平台为arm; -thread 表示支持qt线程,本人开发当中用到; -qvfb 表示支持虚拟缓冲帧工具qvfb;-depths 4,8,16,32 表示支持4,8,16,32 位的显示颜色深度。还有很多选项就不一一列举,请查看 ./configure  -help。





         此外还有一个选项我没用的是 -qconfig  local,你可以把一些开关变量写到一个文件qconfig-local.h 中,并把它放到$QTDIR/src/tools下。可参考这个目录下的qconfig-small.h、qconfig-medium.h 、qconfig-large.h等文件,直接使用它们也行,如:  -qconfig  small 。通过这些开关变量,可以把一些开发当中用不着的构件去掉,减少qt库的大小。这里要对QT比较熟练,初学者可先不理。









            (本人在家里编译到这里曾出现编译 $QTDIR/include/qvaluestack.h 这个文件的时候出错,后来把qt3.3.8对应的文件拷贝过来覆盖便通过了,估计是与gcc的版本不兼容的问题,我在公司里没出现过这种问题)





         8、编译





            make sub-src      // 指定按精简方式编译开发包,也就是说有些Qt 类未被编

译。





          9、测试





                  至此编译工作完成,最后测试一下是否能正常使用。我们可以用QT自带的例子来测试,如:





                  cd  $QTDIR/examples/aclock      //或你自己新建一个QT工程也行





                  make clean                              //把原来的清掉





                   rm    *.pro      Makefile                       //删掉,重新建立工程文件





                   qmake   -project





                    qmake   -spec  $QTDIR/mkspecs/qws/linux-arm-g++   -o  Makefile           





                -spec指定目标板的配置文件,这里我做的是linux arm平台,注意在这里,$QTDIR/mkspecs/qws/linux-arm-g++ 它不是编译器,是一个配置文件,而编译时用的编译器是我们在第一步建立的arm交叉编译工具链里面的编译器。 





                   make                      





             如果没出错就表示你的QT/E环境已经成功建立。如果提示说cannot   find   -lqte,那么你试一下修改Makefile文件,找到-lqte ,把它改为-lqte-mt再make一次一般就行了。这是因为如果用到QT线程或其它一些原因,它生成的库不再是libqte.so.3.1.0,而是 libqte-mt.so.3.1.0,所以它便找不到了。





三、移植到开发板(以下都是在目标机环境下)





        1、新建一个目录,如:/qt/lib。进入此目录 cd   /qt/lib





        2、通过 ftp  把上面生成的qt库文件libqte-mt.so.3.1.0下载到开发板/qt/lib/目录下。(注意:不要用wget 下载,会破坏库文件,从而出现  ld.so: dynamic-link.h: 62: elf_get_dynamic_info: Assertion `! "bad dynamic tag"''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
failed!.这种错误)





        3、创建qt库连接:





                ln   -s   libqte-mt.so.3.3.8     libqte-mt.so





                ln   -s   libqte-mt.so.3.3.8     libqte-mt.so.3





                ln   -s   libqte-mt.so.3.3.8     libqte-mt.so.3.1





        4、建立环境变量





                       vi     ~/.bashrc





               在后面加上





                       export QTDIR=/qt

                       export QTEDIR=$QTDIR

                       export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH

          (当移植到开发板上的时候可以直接将上面三段加到 /etc/init.d/rcS下,即直接作为运行脚本处理,也要注意上边三个qt库的位置,要和输出指向相同)





           5、到此目标板的环境已经建好。现在可以把上面的例子aclock下载到目标板上试一下能不能跑起来!





             在开发板控制台下输入:  ./aclock  -qws 





              如果能跑起来但是键盘用不了,那是正常的情况,因为键盘、鼠标等设备的接口还没加进QT/E的原因,而这个不是一两句话能说清的,所以留到以后再另外补充!





补充一点:如果有类似这样的提示:  "./aclock: error while loading shared libraries: libstdc++.so.6: cannot load shared object file: No such file or directory." 你可以从我们第一步建立的arm交叉编译工具链里的/usr/local/arm/2.95.3/arm-linux/lib/目录下找到相应的库文件下载到开发板的 /lib 目录下即可。

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