unity 3d开发的大型网络游戏

一、总结

1、unity的官网上面应该有游戏列表

2、unity3D是很好的3d游戏引擎,也支持2d,也能做很多画面精良的3A级游戏

3、范围:电脑游戏,手机游戏,网页游戏

3、案例:unity3d开发的网页游戏有坦克英雄、新仙剑Online、蒸汽之城、绝代双骄等,手机游戏炉石传说、神庙逃亡、武士2、神庙逃亡2......

二、哪些游戏是用unity3d做的?

unity3D是如今绝大多数游戏开发团队的首选3D引擎,并且它在2D上的表现也及为优秀。它可以轻松解决很多其它引擎不能解决的问题,哪些游戏是用unity3d做的?小编特意帮大家问了:

有的网友说unity3d开发的游戏,多数都是用在iphone以及android等手机端游戏。比较出名的是武士系列游戏,涂鸦保龄球,城堡勇士,3D方块贴图,以及很多僵尸游戏。

还有网友说:unity3d开发的网页游戏有坦克英雄、新仙剑Online、蒸汽之城、绝代双骄等,手机游戏有炉石传说、神庙逃亡、武士2、神庙逃亡2......

具体来了解下unity3d吧:

Unity的游戏和应用可以用C#语言,UnityScript(一种JavaScript的扩展)或者Boo(一种受Python启发的语言)来开发,其编译过程根据不同的目标平台而变化。

在PC,Mac和Android平台上,游戏代码可以被编译成字节码,可以在Runtime用JIT编译器执行。在其他平台上,游戏代码需要预编译,在建立的时候转化成为目标机器的本地代码。

Unity开发平台包括可视化编程工具和基于MonoDevelop的IDE,还有3D补偿引擎,脚本语言环境,工作流系统和团队合作版本控制。

Unity还运营着Asset store,这里面有超过两千种开发工具和游戏组件(艺术效果,编码,声音等),其中包括着一系列入门级基本功能产品免费为初学者提供。

Unity的用户可以通过为全部的平台(除了web浏览器)编写本地代码插件来从Unity API之外获取操作系统的功能和第三方代码库支持。根据不同的目标平台,Unity的runtime尺寸(不包含用户组件和游戏代码)大约为6MB到20MB。

Unity有免费版本,不过专业版增加了很多强大的功能,例如:自定义的Splash Screen,代码优化,视频回放,音频滤波,光影工具,低级补偿,性能优化和组件簇等。

总之,unity3d是一种很好的游戏开发工具。想了解更多unity3d知识?

毛子硬核游戏,逃离塔科夫,算是3A级别的了吧,画面精良,真没想到是unity做的……

Unity引擎不但适合中小型游戏而且也能做大型游戏,不过目前为止的确难以做出3A级别的游戏,但是并不是说Unity做不了大型游戏.有人老是拿仙剑6来说unity烂是不对滴...

Cities:Skylines 模拟城市类型的游戏.

差评!看完上面的回复我都出离愤怒了,居然没人提 "奥日与迷失森林"(Ori and the Blind Forest)!
Ori and the Blind Forest on Steam
能不能作出来3A级别的游戏,跟untiy3d无关,只跟开发团队能力有关.....

Unity wiki上有列表,比其他的来源会更可靠一些,下面的内容是搬运过来的

Games using Unity

unity 3d开发的大型网络游戏的更多相关文章

  1. 使用 Unity 3D 开发游戏的架构设计难点

    Unity 3D 引擎对于开发者来说,入手非常快,因为它采用的是 C# 作为开发语言,这也大大降低了开发者的门槛.但凡只要懂一门编程语言的人都能使用 Unity 3D 引擎开发,另外 Unity 3D ...

  2. Unity 3D开发-C#脚本语言的一些基础用法

    Unity 中C#语言的一些基础用法 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 Lerp -- 线 ...

  3. Unity 3D 开发 —— 脚本编程

    Unity 相关资源 Unity 官网 :http://www.unity3D.com Unity 论坛 : http://forum.unity3d.com/forum.php Unity 问答 : ...

  4. [Unity 3D] Unity 3D 性能优化 (一)

    听到过很多用Unity 3D开发游戏的程序员抱怨引擎效率太低,资源占用太高,包括我自己在以往项目的开发中也头疼过.最近终于有了空闲,可以仔细的研究一下该如何优化Unity 3D下的游戏性能.其实国外有 ...

  5. 【Unity】1.0 第1章 Unity—3D游戏开发和虚拟现实应用开发的首选

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-23 一.简介 Unity是跨平台2D.3D游戏和虚拟现实高级应用程序的专业开发引擎,是由Unity Technologies公司研制的 ...

  6. Unity 3D 建立开发环境

    之后的基本方向 ios游戏开发,基础教程http://www.devdiv.com/unity_d_-thread-128068-1-1.html,学习Unity 3D游戏开发. 应该昨天表示,读了一 ...

  7. Unity 3D游戏开发学习路线(方法篇)

    Unity 3D本来是由德国的一些苹果粉丝开发的一款游戏引擎,一直只能用于Mac平台,所以一直不被业外人士所知晓.但是后来也推出了2.5版,同时发布了PC版本,并将其发布方向拓展到手持移动设备.Uni ...

  8. Unity 3D网络游戏实战 pdf

    Unity 3D网络游戏实战(全) 目录: 掌握Unity3D基本元素 1.1 简单的游戏 1.1.1在场景中创建一个立方体 1.1.2编写可以使立方体运动的程序 1.1.3测试游戏1.1.4总结1. ...

  9. Unity游戏开发中的内存管理_资料

    内存是手游的硬伤——Unity游戏Mono内存管理及泄漏http://wetest.qq.com/lab/view/135.html 深入浅出再谈Unity内存泄漏http://wetest.qq.c ...

随机推荐

  1. POJ 2394 Dijkstra

    题意: 思路: 裸的Dijkstra 爆敲一发模板 //By SiriusRen #include <queue> #include <cstdio> #include < ...

  2. spark读写mysql

    spark读写mysql除官网例子外还要指定驱动名称 travels.write .mode(SaveMode.Overwrite) .format("jdbc") .option ...

  3. CString与 char *之间的转换

    http://www.cnblogs.com/watsonlong/archive/2011/04/15/2017086.html

  4. MD基本语法介绍

    Markdown基本语法介绍 前言 文本编辑器一般用的有富文本编辑器(也就是Word)和md了,但是wold太过于花里胡哨很多功能都用不上,所以就选择md了,简单实用,一对于我来说一般就用标题和列表就 ...

  5. [Unit testing] data-test attr FTW

    Most of time, we get used to use class name as a selector in the test. But one problem for this is c ...

  6. Android使用BroadCastRecevier广播实现接收短信,并利用Toast弹出显示内容

    在上一篇文章 Android简单实现BroadCastReceiver广播机制 中简单的实现了一个广播机制,这里利用BroadCarstRecevier实现一个接收短信并显示内容的案例,当然至于接收到 ...

  7. 引用 Windows Server 2003 FTP服务器配置详解

    引用 昆神之星 的 Windows Server 2003 FTP服务器配置详解 1.FTP文件传输协议,主要用于计算机之间文件传输,是互联网上仅次于www的第二大服务.本文主要演示如何在Window ...

  8. Java学习笔记九

    GUI:图形用户界面,Java不常用于创建桌面应用,所以用的比较少 一.概述: 二.Frame演示: 三.事件监听机制 import java.awt.Button; import java.awt. ...

  9. cf1051F. The Shortest Statement(最短路/dfs树)

    You are given a weighed undirected connected graph, consisting of nn vertices and mm edges. You shou ...

  10. 一筐梨子&amp;一筐水果——协变性(covariant)

    假设突然看见这个问题.我们常常会想当然. 一个梨子是水果,一筐梨子是一筐水果吗? watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveXFqMjA2NQ==/f ...