前面有关自定义View中进行了绘图,但View的绘图机制存在如下缺陷:

1、View缺乏双缓冲机制。

2、当程序需要更新View上的图像时,程序必须重绘View上显示的整张图片。

3、新线程无法直接更新View组件。

由于View存在上面缺陷,所以在游戏开发中一般使用SurfaceView来进行绘制,SurfaceView一般会与SurfaceHolder结合使用,SurfaceHolder用于向与之关联的SurfaceView上绘图,调用SurfaceView的getHolder()方法即可获取SurfaceView关联的SurfaceHolder.

SurfaceHolder提供了如下方法来获取Canvas对象:

1、Canvas lockCanvas():锁定整个SurfaceView对象,获取该Surface上的Canvas.

2、Canvas lockCanvas(Rect dirty):锁定SurfaceView上Rect划分的区域,获取该Surface上的Canvas.

两个方法返回的是同一个Canvas,但是第二个方法只对圈出来的区域进行刷新,Canvas绘图完成后通过unlockCanvasAndPost(canvas)方法来释放画布,提交修改。当调用SurfaceHolder的unlockCanvasAndPost方法之后,该方法之前所绘制的图形还处于缓冲之下,下一次lockCanvas()方法锁定的区域可能会“遮挡”它。

  1. package com.example.erweimatest;
  2.  
  3. import android.app.Activity;
  4. import android.graphics.Bitmap;
  5. import android.graphics.BitmapFactory;
  6. import android.graphics.Canvas;
  7. import android.graphics.Color;
  8. import android.graphics.Paint;
  9. import android.graphics.Rect;
  10. import android.os.Bundle;
  11. import android.view.MotionEvent;
  12. import android.view.SurfaceHolder;
  13. import android.view.SurfaceHolder.Callback;
  14. import android.view.SurfaceView;
  15. import android.view.View;
  16. import android.view.View.OnTouchListener;
  17.  
  18. public class SurfaceViewTest extends Activity {
  19. private SurfaceHolder holder;
  20. private Paint paint;
  21. @Override
  22. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  23. super.onCreate(savedInstanceState);
  24. setContentView(R.layout.main);
  25. paint = new Paint();
  26. SurfaceView surface = (SurfaceView) findViewById(R.id.show);
  27. //初始化SurfaceHolder对象
  28. holder = surface.getHolder();
  29. holder.addCallback(new Callback() {
  30.  
  31. @Override
  32. public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
  33.  
  34. }
  35.  
  36. @Override
  37. public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
  38. //锁定整个SurfaceView
  39. Canvas canvas = holder.lockCanvas();
  40. //绘制背景
  41. Bitmap back = BitmapFactory.decodeResource(SurfaceViewTest.this.getResources(), R.drawable.bg);
  42. //绘制背景
  43. canvas.drawBitmap(back, 0, 0, null);
  44. //绘制完成,释放画布,提交修改
  45. holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
  46. //重新锁一次,“持久化”上次所绘制内容
  47. //本次lockCanvas会遮挡上次lockCanvas
  48. holder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 0, 0));
  49. holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
  50. }
  51.  
  52. @Override
  53. public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
  54. int height) {
  55. // TODO Auto-generated method stub
  56.  
  57. }
  58. });
  59.  
  60. surface.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
  61.  
  62. @Override
  63. public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
  64. if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
  65. int cx = (int) event.getX();
  66. int cy = (int) event.getY();
  67. //锁定SurfaceView的布局区域,只更新局部内容
  68. Canvas canvas = holder.lockCanvas(new Rect(cx - 50, cy - 50, cx + 50, cy + 50));
  69. //保存canvas当前状态
  70. canvas.save();
  71. //旋转画布
  72. canvas.rotate(30, cx, cy);
  73. paint.setColor(Color.RED);
  74. //绘制红色方块
  75. canvas.drawRect(cx - 40, cy - 40, cx, cy, paint);
  76. //恢复canvas之前的保存状态
  77. canvas.restore();
  78. paint.setColor(Color.GREEN);
  79. //绘制绿色方块
  80. canvas.drawRect(cx, cy, cx + 40, cy + 40, paint);
  81. //绘制完成,释放画布,提交修改
  82. holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
  83. }
  84. return false;
  85. }
  86. });
  87. }
  88. }

main.xml

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:orientation="vertical"
  4. android:layout_width="fill_parent"
  5. android:layout_height="fill_parent"
  6. >
  7. <SurfaceView
  8. android:id="@+id/show"
  9. android:layout_width="fill_parent"
  10. android:layout_height="fill_parent"
  11. />
  12. </LinearLayout>

运行效果:

可以看出来,第一次绘制的图形会被第二次的区域遮挡,第三次绘制的图形可能遮挡第二次绘制的区域,但不会遮挡第一次的区域。如果第二次绘制的区域被第三次的区域所遮挡,第一次所绘制的图形可能显露出来。

基于SurfaceView开发的示波器:

  1. package com.example.erweimatest;
  2.  
  3. import java.util.Timer;
  4. import java.util.TimerTask;
  5.  
  6. import android.app.Activity;
  7. import android.graphics.Canvas;
  8. import android.graphics.Color;
  9. import android.graphics.Paint;
  10. import android.graphics.Rect;
  11. import android.os.Bundle;
  12. import android.view.SurfaceHolder;
  13. import android.view.SurfaceHolder.Callback;
  14. import android.view.SurfaceView;
  15. import android.view.View;
  16. import android.view.View.OnClickListener;
  17. import android.widget.Button;
  18.  
  19. public class ShowVawe extends Activity{
  20. private SurfaceHolder holder;
  21. private Paint paint;
  22. final int HEIGHT = 320;
  23. final int WIDTH = 320;
  24. final int X_OFFSET = 5;
  25. private int cx = X_OFFSET;
  26. //实际的Y轴的位置
  27. int centerY = HEIGHT / 2;
  28. Timer timer = new Timer();
  29. TimerTask task = null;
  30. @Override
  31. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  32. super.onCreate(savedInstanceState);
  33. setContentView(R.layout.activity_main);
  34. final SurfaceView surface = (SurfaceView) findViewById(R.id.show);
  35. //初始化SurfaceHolder对象
  36. holder = surface.getHolder();
  37. paint = new Paint();
  38. paint.setColor(Color.GREEN);
  39. paint.setStrokeWidth(3);
  40. Button sin = (Button) findViewById(R.id.sin);
  41. Button cos = (Button) findViewById(R.id.cos);
  42. OnClickListener listener = (new OnClickListener() {
  43.  
  44. @Override
  45. public void onClick(final View source) {
  46. drawBack(holder);
  47. cx = X_OFFSET;
  48. if(task != null){
  49. task.cancel();
  50. }
  51. task = new TimerTask() {
  52.  
  53. @Override
  54. public void run() {
  55. int cy = source.getId() == R.id.sin ? centerY - (int)(100 * Math.sin((cx - 5) * 2 * Math.PI / 150))
  56. : centerY - (int)(100 * Math.cos((cx - 5) * 2 * Math.PI / 150));
  57. Canvas canvas = holder.lockCanvas(new Rect(cx, cy - 2, cx+2, cy + 2));
  58. canvas.drawPoint(cx, cy, paint);
  59. cx ++;
  60. if(cx > WIDTH){
  61. task.cancel();
  62. task = null;
  63. }
  64. holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
  65. }
  66. };
  67. timer.schedule(task, 0, 30);
  68. }
  69. });
  70. sin.setOnClickListener(listener);
  71. cos.setOnClickListener(listener);
  72. holder.addCallback(new Callback() {
  73.  
  74. @Override
  75. public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
  76. // TODO Auto-generated method stub
  77.  
  78. }
  79.  
  80. @Override
  81. public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
  82. // TODO Auto-generated method stub
  83.  
  84. }
  85.  
  86. @Override
  87. public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
  88. int height) {
  89. // TODO Auto-generated method stub
  90.  
  91. }
  92. });
  93. }
  94.  
  95. private void drawBack(SurfaceHolder holder){
  96. Canvas canvas = holder.lockCanvas();
  97. //绘制白色背景
  98. canvas.drawColor(Color.WHITE);
  99. Paint p = new Paint();
  100. p.setColor(Color.BLACK);
  101. p.setStrokeWidth(2);
  102. //绘制坐标轴
  103. canvas.drawLine(X_OFFSET, centerY, WIDTH, centerY, p);
  104. canvas.drawLine(X_OFFSET, 40, X_OFFSET, HEIGHT, p);
  105. holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
  106. holder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 0, 0));
  107. holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
  108. }
  109. }

activity_main.xml

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:orientation="vertical"
  4. android:layout_width="fill_parent"
  5. android:layout_height="fill_parent"
  6. >
  7. <LinearLayout android:orientation="horizontal"
  8. android:layout_width="fill_parent"
  9. android:layout_height="wrap_content"
  10. android:gravity="center"
  11. >
  12. <Button android:id="@+id/sin"
  13. android:layout_width="wrap_content"
  14. android:layout_height="wrap_content"
  15. android:text="正旋曲线"
  16. />
  17. <Button android:id="@+id/cos"
  18. android:layout_width="wrap_content"
  19. android:layout_height="wrap_content"
  20. android:text="余旋曲线"
  21. />
  22. </LinearLayout>
  23. <SurfaceView android:id="@+id/show"
  24. android:layout_width="fill_parent"
  25. android:layout_height="fill_parent"
  26. android:gravity="center"
  27. />
  28. </LinearLayout>

运行结果:

当程序每次绘制正旋波、余旋波上的当前点时,程序无须重绘整个画面,SurfaceHolder只要锁定当前绘制点的小范围即可,系统更新画面时也只要更新这个范围即可。

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