Android菜鸟的成长笔记(27)——SurfaceView的使用
前面有关自定义View中进行了绘图,但View的绘图机制存在如下缺陷:
1、View缺乏双缓冲机制。
2、当程序需要更新View上的图像时,程序必须重绘View上显示的整张图片。
3、新线程无法直接更新View组件。
由于View存在上面缺陷,所以在游戏开发中一般使用SurfaceView来进行绘制,SurfaceView一般会与SurfaceHolder结合使用,SurfaceHolder用于向与之关联的SurfaceView上绘图,调用SurfaceView的getHolder()方法即可获取SurfaceView关联的SurfaceHolder.
SurfaceHolder提供了如下方法来获取Canvas对象:
1、Canvas lockCanvas():锁定整个SurfaceView对象,获取该Surface上的Canvas.
2、Canvas lockCanvas(Rect dirty):锁定SurfaceView上Rect划分的区域,获取该Surface上的Canvas.
两个方法返回的是同一个Canvas,但是第二个方法只对圈出来的区域进行刷新,Canvas绘图完成后通过unlockCanvasAndPost(canvas)方法来释放画布,提交修改。当调用SurfaceHolder的unlockCanvasAndPost方法之后,该方法之前所绘制的图形还处于缓冲之下,下一次lockCanvas()方法锁定的区域可能会“遮挡”它。
- package com.example.erweimatest;
- import android.app.Activity;
- import android.graphics.Bitmap;
- import android.graphics.BitmapFactory;
- import android.graphics.Canvas;
- import android.graphics.Color;
- import android.graphics.Paint;
- import android.graphics.Rect;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.view.SurfaceHolder;
- import android.view.SurfaceHolder.Callback;
- import android.view.SurfaceView;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnTouchListener;
- public class SurfaceViewTest extends Activity {
- private SurfaceHolder holder;
- private Paint paint;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- paint = new Paint();
- SurfaceView surface = (SurfaceView) findViewById(R.id.show);
- //初始化SurfaceHolder对象
- holder = surface.getHolder();
- holder.addCallback(new Callback() {
- @Override
- public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
- }
- @Override
- public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
- //锁定整个SurfaceView
- Canvas canvas = holder.lockCanvas();
- //绘制背景
- Bitmap back = BitmapFactory.decodeResource(SurfaceViewTest.this.getResources(), R.drawable.bg);
- //绘制背景
- canvas.drawBitmap(back, 0, 0, null);
- //绘制完成,释放画布,提交修改
- holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
- //重新锁一次,“持久化”上次所绘制内容
- //本次lockCanvas会遮挡上次lockCanvas
- holder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 0, 0));
- holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
- }
- @Override
- public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
- int height) {
- // TODO Auto-generated method stub
- }
- });
- surface.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
- @Override
- public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
- if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
- int cx = (int) event.getX();
- int cy = (int) event.getY();
- //锁定SurfaceView的布局区域,只更新局部内容
- Canvas canvas = holder.lockCanvas(new Rect(cx - 50, cy - 50, cx + 50, cy + 50));
- //保存canvas当前状态
- canvas.save();
- //旋转画布
- canvas.rotate(30, cx, cy);
- paint.setColor(Color.RED);
- //绘制红色方块
- canvas.drawRect(cx - 40, cy - 40, cx, cy, paint);
- //恢复canvas之前的保存状态
- canvas.restore();
- paint.setColor(Color.GREEN);
- //绘制绿色方块
- canvas.drawRect(cx, cy, cx + 40, cy + 40, paint);
- //绘制完成,释放画布,提交修改
- holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
- }
- return false;
- }
- });
- }
- }
main.xml
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- >
- <SurfaceView
- android:id="@+id/show"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- />
- </LinearLayout>
运行效果:
可以看出来,第一次绘制的图形会被第二次的区域遮挡,第三次绘制的图形可能遮挡第二次绘制的区域,但不会遮挡第一次的区域。如果第二次绘制的区域被第三次的区域所遮挡,第一次所绘制的图形可能显露出来。
基于SurfaceView开发的示波器:
- package com.example.erweimatest;
- import java.util.Timer;
- import java.util.TimerTask;
- import android.app.Activity;
- import android.graphics.Canvas;
- import android.graphics.Color;
- import android.graphics.Paint;
- import android.graphics.Rect;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.SurfaceHolder;
- import android.view.SurfaceHolder.Callback;
- import android.view.SurfaceView;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.widget.Button;
- public class ShowVawe extends Activity{
- private SurfaceHolder holder;
- private Paint paint;
- final int HEIGHT = 320;
- final int WIDTH = 320;
- final int X_OFFSET = 5;
- private int cx = X_OFFSET;
- //实际的Y轴的位置
- int centerY = HEIGHT / 2;
- Timer timer = new Timer();
- TimerTask task = null;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- final SurfaceView surface = (SurfaceView) findViewById(R.id.show);
- //初始化SurfaceHolder对象
- holder = surface.getHolder();
- paint = new Paint();
- paint.setColor(Color.GREEN);
- paint.setStrokeWidth(3);
- Button sin = (Button) findViewById(R.id.sin);
- Button cos = (Button) findViewById(R.id.cos);
- OnClickListener listener = (new OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(final View source) {
- drawBack(holder);
- cx = X_OFFSET;
- if(task != null){
- task.cancel();
- }
- task = new TimerTask() {
- @Override
- public void run() {
- int cy = source.getId() == R.id.sin ? centerY - (int)(100 * Math.sin((cx - 5) * 2 * Math.PI / 150))
- : centerY - (int)(100 * Math.cos((cx - 5) * 2 * Math.PI / 150));
- Canvas canvas = holder.lockCanvas(new Rect(cx, cy - 2, cx+2, cy + 2));
- canvas.drawPoint(cx, cy, paint);
- cx ++;
- if(cx > WIDTH){
- task.cancel();
- task = null;
- }
- holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
- }
- };
- timer.schedule(task, 0, 30);
- }
- });
- sin.setOnClickListener(listener);
- cos.setOnClickListener(listener);
- holder.addCallback(new Callback() {
- @Override
- public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
- // TODO Auto-generated method stub
- }
- @Override
- public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
- // TODO Auto-generated method stub
- }
- @Override
- public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
- int height) {
- // TODO Auto-generated method stub
- }
- });
- }
- private void drawBack(SurfaceHolder holder){
- Canvas canvas = holder.lockCanvas();
- //绘制白色背景
- canvas.drawColor(Color.WHITE);
- Paint p = new Paint();
- p.setColor(Color.BLACK);
- p.setStrokeWidth(2);
- //绘制坐标轴
- canvas.drawLine(X_OFFSET, centerY, WIDTH, centerY, p);
- canvas.drawLine(X_OFFSET, 40, X_OFFSET, HEIGHT, p);
- holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
- holder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 0, 0));
- holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
- }
- }
activity_main.xml
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- >
- <LinearLayout android:orientation="horizontal"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:gravity="center"
- >
- <Button android:id="@+id/sin"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="正旋曲线"
- />
- <Button android:id="@+id/cos"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="余旋曲线"
- />
- </LinearLayout>
- <SurfaceView android:id="@+id/show"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:gravity="center"
- />
- </LinearLayout>
运行结果:
当程序每次绘制正旋波、余旋波上的当前点时,程序无须重绘整个画面,SurfaceHolder只要锁定当前绘制点的小范围即可,系统更新画面时也只要更新这个范围即可。
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