21.实验基于_version进行乐观锁并发控制

主要知识点:

  实验基于_version进行乐观锁并发控制

1、实验实战演练基于_version进行乐观锁并发控制

(1)先构造一条数据出来

PUT /test_index/test_type/7

{

"test_field": "test test"

}

(2)模拟两个客户端,都获取到了同一条数据

GET test_index/test_type/7

{

"_index": "test_index",

"_type": "test_type",

"_id": "7",

"_version": 1,

"found": true,

"_source": {

"test_field": "test test"

}

}

此时可以看出两个客户端所取得的数据的 _version都是等于1,

(3)其中一个客户端,先更新这个数据

  更新数据的同时带上数据的版本号,确保此次更新的客户端中的数据的版本号和es中的数据的版本号相同,才能修改

PUT /test_index/test_type/7?version=1

{

"test_field": "test client 1"

}

结果如下,可以看出此时的版本号变成2了。

{

"_index": "test_index",

"_type": "test_type",

"_id": "7",

"_version": 2,

"result": "updated",

"_shards": {

"total": 2,

"successful": 1,

"failed": 0

},

"created": false

}

(4)另外一个客户端基于原版本号进行修改

  因为他取数据时原数据的版本号是1,此次修改就尝试基于version=1的数据去进行修改,同样带上version版本号,进行乐观锁的并发控制

PUT /test_index/test_type/7?version=1

{

"test_field": "test client 2"

}

结果如下,说明未修改成功,未成功的原因是版本号冲突

{

"error": {

"root_cause": [

{

"type": "version_conflict_engine_exception",

"reason": "[test_type][7]: version conflict, current version [2] is different than the one provided [1]",

"index_uuid": "6m0G7yx7R1KECWWGnfH1sw",

"shard": "3",

"index": "test_index"

}

],

"type": "version_conflict_engine_exception",

"reason": "[test_type][7]: version conflict, current version [2] is different than the one provided [1]",

"index_uuid": "6m0G7yx7R1KECWWGnfH1sw",

"shard": "3",

"index": "test_index"

},

"status": 409

}

(5)在乐观锁成功阻止并发问题之后,尝试正确的完成更新

1、先去取现在这份数据在es中的版本号

GET /test_index/test_type/7

{

"_index": "test_index",

"_type": "test_type",

"_id": "7",

"_version": 2,

"found": true,

"_source": {

"test_field": "test client 1"

}

}

2、然后基于最新的数据和版本号去进行修改

  修改时,带上最新的版本号,可能这个步骤会需要反复执行好几次,才能成功,特别是在多线程并发更新同一条数据很频繁的情况下

PUT /test_index/test_type/7?version=2

{

"test_field": "test client 2"

}

{

"_index": "test_index",

"_type": "test_type",

"_id": "7",

"_version": 3,

"result": "updated",

"_shards": {

"total": 2,

"successful": 1,

"failed": 0

},

"created": false

}

总结:

es 进行修改等操作时,总是要先比对版本号,只有当版本号一致时才能修改,如果不一致就不能进行操作。

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