Android面试题目整理与解说(一)
这一篇文章专门整理一下研究过的Android面试题,内容会随着学习不断的添加,假设答案有错误,希望大家能够指正
1.简述Activity的生命周期
在这里保存的数据。应该在 onResume 里读出来。帮用户恢复之前的状态。
2.Intent启动Activity有几种方式。怎样实现?
Intent intent = new Intent(this,OtherActivity.class);
startActivity(intent);
显式意图还有第二种形式
Intent intent = new Intent();
ComponentName component = new ComponentName(this, OtherActivity.class);
intent.setComponent(component);
startActivity(intent);
事实上这两种形式事实上是一样的,我们看一下Intent构造函数的代码
public Intent(Context packageContext, Class<? > cls) {
mComponent = new ComponentName(packageContext, cls);
}
这样我们就一目了然了。事实上我们常常使用的Intent的构造方法是另外一种方式的简化版
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("other");
startActivity(intent);
隐式意图是通过setAction来进行区分究竟跳转到哪一个界面。那么我们肯定要在须要跳转的页面设置一标志。我们须要在AndroidManifest.xml中对这个进行设置
<activity android:name="com.example.lifecicledemo.OtherActivity" >
<intent-filter>
<action android:name="other" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
这样当我们使用setAction的时候,就能够知道我们究竟是想跳转到哪一个页面了。
3.Android中获取图片有哪几种方式
Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.ic_launcher);
img.setImageDrawable(drawable);
方式二
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.ic_launcher);
img.setImageBitmap(bitmap);
方式三
AssetManager assetManager = getResources().getAssets();
try {
InputStream is = assetManager.open("ic_launcher.png");
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
img.setImageBitmap(bitmap);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
方式四
AssetManager assetManager = getResources().getAssets();
try {
InputStream is = assetManager.open("ic_launcher.png");
Drawable drawable = Drawable.createFromStream(is, null);
img.setImageDrawable(drawable);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
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