1、方法的重载(overload)

  同一个类中同时存在一个以上的同名函数,参数个数或类型不同或顺序不同,称为方法的重载。

  和返回值无关!

  构造器重载:非默认构造器和默认构造器其实就是方法的重载。

2、this:这个,指对象,真实存在的。  类——>实例化——>对象

  this的三种用法:

    1、在类本身的方法中或构造器中引用该类的实例变量和方法;

public A(){
this.name="Mike";
this.ok() ;
}

     2、将当前对象作为形参或返回值传递给其他方法或构造器   return this;(返回自己,可以始终使用自己本身对象(对象的属性值不会随返回new成初始值)进行调用)   

  public String getName() {
return this.name;

    3、用来调用其他的重载的构造器 this()(只能在构造器的第一条使用,写在其他地方不好使) 用来改变使用构造器的顺序。

public A(){
this(100);
}
public A(int age){
this.age=age;
}

  链式构造器:

        public Person1(){
System.out.println("构造器Person1()被调用");
sex ="Male";
age=20;
name="mike";
System.out.println("name="+name+" age="+age+" sex="+sex);
}
public Person1(String theName){
//调用本身的默认构造器Person()
this();//this用来调用默认的构造器
System.out.println("构造器Person1(String theName)被调用");
name = theName;
System.out.println("name="+name+" age="+age+" sex="+sex);
}
public Person1(String theName,int theAge){
//调用本身的非默认的构造器Person(String theName)
this(theName);
System.out.println("构造器Person1(String theName,int theAge)被调用");
age = theAge;
System.out.println("name="+name+" age="+age+" sex="+sex);
}
public static void main(String []args){

    Person1 person=new Person1("asd",18);

}

3、super:对象  类——>实例化——>对象:指父类对象。

  两种用法:

    1、用于访问父类中定义的属性,成员方法(当重写父类方法后,想调用父类方法,必须使用super,因为重写后的方法把父类的方法掩盖了)

    

public class C extends C0{
public void bark(){
super.go();
}
public void go(){
System.out.println("C-go");
} public static void main(String[] args) {
new C().bark();
}
}
class C0{
public void go(){
System.out.println("C0-go");
}
}

   2、 用于在子类构造器中调用父类的构造器。(也必须是第一句且放在构造器中)

super的追溯不仅限于直接父类:即不能够使用super.super.方法()的用法来调用爷爷类中的方法,可以在父类中新创建一个方法用来调用爷爷类中的方法,或者破坏父类方法,让其中的同名方法跳到爷爷那儿。

public class D extends D0{
public static void main(String[] args) {
// new D().go();
new D().to();
}
void go(){
System.out.println("go");
}
}
class D0 extends D00{
void to(){
super.go();
}
void go(){
//super.go();
System.out.println("0-go");
}
}
class D00{
void go(){
System.out.println("00-go");
}

4、动态初始化块block{}

  位置:类的里面,与构造器、方法、属性同地位

     运行顺序:初始化块先执行——>然后执行构造器

  特点:先于构造器执行,必须实例化才能执行。

5、覆盖(override):重写

  子类中的方法必须和父类中的方法名字,参数类型,返回值完全相同时,才可以重写。

  子类的权限不能比父类权限更严格。(父类不能为私有的)

  静态不能重写。

6、权限:

  

private:私有的:仅能在自己的类中进行调用。
[default]:默认:当子类继承父类,实例化子类的时候,跨包不能使用
protected:保护的:当子类继承父类,实例化子类的时候,跨包能使用
public:公共的:可以在任何包中 任何类中进行调用

7、toString()方法

  正常的toString方法返回的是没用的栈地址

  一般我们对其进行重写:因为他是Object下的方法,所有类的所有对象都可以调用toString方法,这样我们输出对象时返回的就是toString方法中的输出内容,而不是一个地址了。

  

8、java高级面向对象-重载、构造器重载、初始化块、this、super、对象构造和初始化分析、覆盖、toString的更多相关文章

  1. 疯狂java学习笔记之面向对象(六) - 构造器重载、方法重载和方法重写

    一.方法重载(Overload): Java允许同一个类中定义多个同名方法,只要形参不一样就可以,如果同一个类中包含了两个或两个以上方法名相同的方法,但形参列表不同,则被成为方法重载(两同一异). 同 ...

  2. Java 基础 面向对象之关键字内部类代码块修饰符

    final final概念 继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发.但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写.可是当子类继承了这些特殊类之后 ...

  3. Java初始化顺序(静态变量、静态初始化块、实例变量、实例初始化块、构造方法)

    1.执行顺序 1.1.一个类中的初始化顺序 类内容(静态变量.静态初始化块) => 实例内容(变量.初始化块.构造器) 1.2.两个具有继承关系类的初始化顺序 父类的(静态变量.静态初始化块)= ...

  4. Java中的初始化顺序(静态成员、静态初始化块,普通成员、普通初始化块、构造函数)

    本文链接    http://blog.csdn.net/xiaodongrush/article/details/29170099 參考文章     http://my.oschina.net/le ...

  5. java中初始化块、静态初始化块和构造方法

    (所谓的初始化方法init()是另一回事, 在构造方法之后执行, 注意不要混淆) 在Java中,有两种初始化块:静态初始化块和非静态初始化块.它们都是定义在类中,用大括号{}括起来,静态代码块在大括号 ...

  6. Java面向对象之初始化块

    目录 Java面向对象之初始化块 普通初始化块 静态初始化块 初始化块与构造器 Java面向对象之初始化块 在程序设计中,让数据域正确地执行初始化一直是一个亘古不变的真理. 那么,有哪些手段可以初始化 ...

  7. Java学习 面向对象(下)——Java疯狂讲义th4

    面向对象(下) [TOC] 包装类 通过包装类可以把8个基本类型的值包装成对象使用. 自动拆箱.自动装箱 把字符串类型值转换成基本类型的值: 包装类的 parseXxx(String s)静态方法 包 ...

  8. Java初始化块

    1.使用初始化块 [修饰符]{ //初始化块的可执行性代码 } 初始化块虽然也是Java类的一种成员,但它没有名字,也就没有标识,因此无法通过类.对象来调用初始化块.初始化块只在创建Java对象时隐式 ...

  9. Java的初始化块及执行过程详解

    问题:Java对象初始化方式主要有哪几种?分别是什么?针对上面的问题,想必大家脑海中首先浮现出的答案是构造器,没错,构造器是Java中常用的对象初始化方式. 还有一种与构造器作用非常相似的是初始化块, ...

随机推荐

  1. js中“原生”map

    var map = {}; // Map map = new HashMap(); map[key] = value; // map.put(key, value); var value = map[ ...

  2. HDU 2421

    由算术基本定理N=p1^e1*p2^e2....ps^es,可知一个素的因子个数为(e1+1)*(e2+1)*...*(es+1). 而N的一人因子必定也有n=p1^k1*p2^k2....*ps^k ...

  3. iOS 手势识别器概述

    手势识别器 iOS 手势识别器(UIGestureRecognizer) 点击手势(UITapGestureRecognizer) 滑动手势(UISwipeGestureRecognizer) 旋转手 ...

  4. inputstream输出为String

    import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import org.apache.http.HttpEntity; import or ...

  5. ubuntu 交叉编译qt 5.7 程序到 arm 开发板

    ubuntu 交叉编译qt 5.7 程序到 arm 开发板平台1 ubuntu 12.042 arm-linux-gcc 4.5.13 QT 5.74 开发板210 armcortex-A8 一 概述 ...

  6. ThinkPHP5.0框架开发--第6章 TP5.0 请求和响应

    ThinkPHP5.0框架开发--第6章 TP5.0 请求和响应 第6章 TP5.0 请求和响应 ===================================== 上次复习 1.新建控制器 ...

  7. TensorFlow高层次机器学习API (tf.contrib.learn)

    TensorFlow高层次机器学习API (tf.contrib.learn) 1.tf.contrib.learn.datasets.base.load_csv_with_header 加载csv格 ...

  8. ubuntu 下的文件校验(md5、sha256)

    在本地使用 md5sum/sha256sum 生成某待测文件的 hash 值,以跟标准文件的 hash 值做对比验证,确定经网络传输过程得到的文件是否真实无损.一般而言,hash 值如果一致,大概率上 ...

  9. PowerDesigner 16.5 安装及破解步骤

     安装: 1.双击运行PowerDesigner16.5_Evaluation.exe,进入安装界面,点击(Next)下一步按钮: 2.下拉菜单选择HongKong,选中 I agree to the ...

  10. (转载)RecyclerView之ItemDecoration由浅入深

    RecyclerView之ItemDecoration由浅入深 作者 小武站台 关注 2016.09.19 18:20 字数 1155 阅读 10480评论 15喜欢 91赞赏 3 译文的GitHub ...