javascript定义类或对象的方式
本文介绍的几种定义类或对象的方式中,目前使用最广泛的是:混合的构造函数/原型方式、动态原型方式。不要单独使用经典的构造函数或原型方式。
工厂方式
/**
* 工厂方式
* 使用此函数可以创建2个属性完全相同的对象。
* 每次调用函数Car(),都要创建showcolor(),意味着每个对象都有一个自己的showcolor()方法。
* @returns
*/
function fac_Car(){
var ocar = new Object();
ocar.color = "blue";
ocar.doors = 4;
ocar.showColor = function(){
document.write(this.color);
};
return ocar;
}
var fac_car1 = fac_Car();
var fac_car2 = fac_Car();
构造器函数
/**
* 构造函数方式
* 在函数内部没有创建对象,是用this关键字。
* 同工厂方式一样。每次调用都会为对象创建自己的方法。
*/
function con_Car(color,door){
this.color = color;
this.doors = door;
this.showColor = function(){
alert(this.color);
};
}
var con_car1 = new con_Car("red",4);
var con_car2 = new con_Car("blue",4);
原型方式
/**
* 原型方式
* 利用了对象的prototype属性。
* 首先用空函数创建类名,然后prototype属性来定义对象的属性。
* 所有该函数的对象存放的都是指向showColor()的指针,语法上看起来都属于同一个对象。
* 当属性指向的是对象时,如数组。一个对象的值改变时在另一个对象中也可以看到
*/
function pro_Car(){}
pro_Car.prototype.color = "red";
pro_Car.prototype.doors = 4;
pro_Car.prototype.showColor = function(){
alert(this.color);
};
var pro_car1 = new pro_Car();
var pro_car2 = new pro_Car();
pro_car1.arr.push("cc");
alert(pro_car1.arr); //output:aa,bb,cc
alert(pro_car2.arr); //output:aa,bb,cc
混合的构造函数/原型方式
/**
* 混合的构造函数/原型方式
* 用构造函数定义对象的非函数属性,用原型方式定义对象的方法。
*/
function con_pro_Car(color,door){
this.color = color;
this.doors = door;
this.arr = new Array("aa","bb");
}
con_pro_Car.prototype.showColor(){
alert(this.color);
}
var con_pro_car1 = new con_pro_Car("red",4);
var con_pro_car2 = new con_pro_Car("blue",4);
con_pro_car1.arr.push("cc");
alert(con_pro_car1.arr); //output:aa,bb,cc
alert(con_pro_car2.arr); //output:aa,bb
动态原型方式
/**
* 动态原型方式
* 动态原型的方式同混合的构造函数/原型方式原理相似。唯一的区别就是赋予对象方法的位置。
* 动态原型方式是使用一个标志来判断是否已经给原型赋予了方法。这样可以保证该方法只创建一次
*/
function dyn_pro_Car(color,door){
this.color = color;
this.doors = door;
this.arr = new Array("aa","bb");
if(typeof dyn_pro_Car._initialized == "undefined"){
dyn_pro_Car.prototype.showColor = function(){
alert(this.color);
};
dyn_pro_Car._initialized = true;
};
};
(本文仅供学习交流,欢迎大家共同探讨学习~)
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