一、Java 基础

1.JDK 和 JRE 有什么区别?

答:JRE是java运行时环境,包含了java虚拟机,java基础类库。是使用java语言编写的程序运行所需要的软件环境,是提供给想运行java程序的用户使用的。

  JDK是java开发工具包,是程序员使用java语言编写java程序所需的开发工具包,是提供给程序员使用的

2.== 和 equals 的区别是什么?

答:==是比较两个对象的地址,equals是比较连个对象的内容

3.两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true,对吗?

答:不对!hashCode()相同,不代表连个对象就相同。hashCode值是从hash表中得来的,hash是一个函数,该函数的实现是一种算法,通过hash算法算出hash值,hash表就是 hash值组成的,一共有8个位置。

  相反,equals()相同,hashCode()一定相同。这个是正确的!

4.final 在 java 中有什么作用?

答:final的作用随着所修饰的类型而不同:

  1. final修饰类中的属性或者变量:无论属性是基本类型还是引用类型,final所起的作用都是变量里面存放的“值”不能变
  2. final修饰类中的方法:可以被继承,但继承后不能被重写
  3. final修饰类:类不可以被继承

5.java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?

答:-1

  计算方法:

    1. 参数的小数点后第一位<5,运算结果为参数整数部分
    2. 参数的小数点后第一位>5,运算结果为参数整数部分绝对值+1,符号(即正负)不变
    3. 参数的 小数点后第一位=5,正数运算结果为整数部分+1,负数运算结果为整数部分

  总结:大于五全部加,等于五正数加, 小于五全不加

6.String 属于基础的数据类型吗?

答:不是。String是一个对象,是java等编程语言的字符串。

7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

答:String、StringBuffer、StringBuilder

  区别:String是不可变的对象,对每次对String类型的改变时都会生成一个新的对象,StringBuffer和StringBuilder是可以改变对象的。

     对于操作效率:StringBuilder > StringBuffer > String

     对于线程安全:StringBuffer 是线程安全,可用于多线程;StringBuilder 是非线程安全,用于单线程

     不频繁的字符串操作使用 String。反之,StringBuffer 和 StringBuilder 都优于String

8.String str="i"与 String str=new String("i")一样吗?

答:不一样,因为他们不是同一个对象。

9.如何将字符串反转?

答:有多种方法。我列出3种方法。

第一种:

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
String s1 = "asdfghjkl"; System.out.println(new Main().swapWords(s1)); } public void swap(char[] arr, int begin, int end) {
while (begin < end) {
char temp = arr[begin];
arr[begin] = arr[end];
arr[end] = temp;
begin++;
end--;
}
} public String swapWords(String str) {
char[] arr = str.toCharArray();
swap(arr, 0, arr.length - 1);
int begin = 0;
for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] == ' ') {
swap(arr, begin, i - 1);
begin = i + 1;
}
}
return new String(arr);
}
}

第二种:

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
String s1 = "asdfghjkl";
String[] s = s1.split("");
List<String> list = list = Arrays.asList(s);
Collections.reverse(list);
System.out.println(list);
}
}

第三种:

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
String s1 = "asdfghjkl";
System.out.println(new StringBuilder(s1).reverse().toString());
}
}

10.String 类的常用方法都有那些?

答:下面列举了20个常用方法。格式:返回类型  方法名  作用。

1、和长度有关:

  • int length() 得到一个字符串的字符个数

2、和数组有关:

  • byte[] getByte() ) 将一个字符串转换成字节数组
  • char[] toCharArray() 将一个字符串转换成字符数组
  • String split(String) 将一个字符串按照指定内容劈开

3、和判断有关:

  • boolean equals() 判断两个字符串的内容是否一样
  • boolean equalsIsIgnoreCase(String) 忽略太小写的比较两个字符串的内容是否一样
  • boolean contains(String) 判断一个字符串里面是否包含指定的内容
  • boolean startsWith(String) 判断一个字符串是否以指定的内容开头
  • boolean endsWith(String) 判断一个字符串是否以指定的内容结尾

4、和改变内容有关:

  • String toUpperCase() 将一个字符串全部转换成大写
  • String toLowerCase() 将一个字符串全部转换成小写
  • String replace(String,String) 将某个内容全部替换成指定内容
  • String replaceAll(String,String) 将某个内容全部替换成指定内容,支持正则
  • String repalceFirst(String,String) 将第一次出现的某个内容替换成指定的内容
  • String substring(int) 从指定下标开始一直截取到字符串的最后
  • String substring(int,int) 从下标x截取到下标y-1对应的元素
  • String trim() 去除一个字符串的前后空格

5、和位置有关:

  • char charAt(int) 得到指定下标位置对应的字符
  • int indexOf(String) 得到指定内容第一次出现的下标
  • int lastIndexOf(String) 得到指定内容最后一次出现的下标

11.抽象类必须要有抽象方法吗?(abstrace)

答:抽象类中不一定要包含抽象(abstrace)方法。也就是了,抽象中可以没有抽象(abstract)方法。反之,类中含有抽象方法,那么类必须声明为抽象类。

12.普通类和抽象类有哪些区别?

答:

  1. 抽象类不能被实例
  2. 抽象类不能有构造函数,抽象方法也不能被声明为静态
  3. 抽象类可以有抽象方法
  4. 抽象类的抽象方法必须被非抽象子类继承

13.抽象类能使用 final 修饰吗?

答:不能,抽象类中的抽象方法是未来继承之后重写方法,而用final修饰的类,无法被继承。

14.接口和抽象类有什么区别?

答:

  1. 抽象类是被子类继承,接口是被类实现
  2. 接口只能做方法申明,抽象类中可以做方法申明,也可以做方法实现
  3. 接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量
  4. 接口是设计的结果 ,抽象类是重构的结果

15.java 中 IO 流分为几种?

答:可以分4种。

  1. 字节输入流(InputStream
  2. 字节输出流(OutputStream
  3. 字符输入流(Reader
  4. 字符输出流(Writer

16.BIO、NIO、AIO 有什么区别?

参考:https://blog.csdn.net/u010310183/article/details/81700405

17.Files的常用方法都有哪些?

参考:https://www.cnblogs.com/cocoxu1992/p/10460994.html

二、容器

18.java 容器都有哪些?

答:List、Set、Map

19.Collection 和 Collections 有什么区别?

答:Collection是集合类的顶级接口,其派生了两个子接口 Set 和 List。

  Collections则是集合类的一个工具类/帮助类,其中提供了一系列静态方法,用于对集合中元素进行排序、搜索以及线程安全等各种操作。

总的来说:Collection是一个接口,而Collections是个类。

20.List、Set、Map 之间的区别是什么?

答:

  • List:

    • 可以允许重复对象
    • 可以插入多个null元素
    • 是一个有序容器
  • Set:
    • 不允许重复对象
    • 只允许一个null元素
    • 无序容器
  • Map:
    • Map不是Collection的子接口或实现类。Map是一个接口
    • Map 的每个Entry都特有两个对象,也就是一个键一个值,Map可能会持有相同的值对象但键对象必须是唯一的
    • Map里可以拥有随意个niull值但最多只能有一个null键

21.HashMap 和 Hashtable 有什么区别?

答:

22.如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?

答:

23.说一下 HashMap 的实现原理?

答:

24.说一下 HashSet 的实现原理?

答:

25.ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?

答:

  • ArrayList 与 LinkedList都实现了List接口
  • ArrayList 是线性表,底层是使用数组实现的,它在尾端插入和访问数据时效率较高
  • LinkedList 是双向链表,它在中间插入或者插入时效率较高,在访问数据时效率较低

26.如何实现数组和 List 之间的转换?

答:

27.ArrayList 和 Vector 的区别是什么?

答:

28.Array 和 ArrayList 有何区别?

答:Array 与 ArrayList 都是用来存储数据的集合。ArrayList 底层是使用数组实现的,但是ArrayList对数组进行了封装和功能扩展

29.在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?

答:

30.哪些集合类是线程安全的?

答:

31.迭代器 Iterator 是什么?

答:

32.Iterator 怎么使用?有什么特点?

答:

33.Iterator 和 ListIterator 有什么区别?

答:

34.怎么确保一个集合不能被修改?

答:

三、多线程

35.并行和并发有什么区别?

答:

  • 并发在单核和多核都可存在,就是同一时间有多个可以执行的进程。但是在单核中同一时刻只有一个进程获得CPU,虽然宏观上你认为多个进程都在进行
  • 并行是指同一时间多个进程在微观上都在真正的执行,这就只有在多核的情况下了

36.线程和进程的区别?

答:

  • 线程:是程序执行流的最小单元,是系统独立调度和分配CPU(独立运行)的基本单位
  • 进程:是资源分配的基本单位。一个进程包括多个线程

区别:地址空间、资源拥有

  1. 线程与资源分配无关,它属于某一个进程,并与进程内的其他线程一起共享进程的资源
  2. 每个进程都有自己一套独立的资源(数据),供其内的所有线程共享
  3. 不论是大小,开销线程要更“轻量级”
  4. 一个进程内的线程通信比进程之间的通信更快速,有效。(因为共享变量)

37.守护线程是什么?

答:守护线程是个服务线程,服务于其他线程

典型案例:垃圾回收线程

38.创建线程有哪几种方式?

答:

  • 继承Threa类创建线程
  • 实现Runnable接口创建线程
  • 通过Callable和Future创建线程

39.说一下 runnable 和 callable 有什么区别?

答:

40.线程有哪些状态?

答:创建、就绪、运行、阻塞、死亡

41.sleep() 和 wait() 有什么区别?

答:

  • sleep() 可以在任何地方使用
  • wait() 只能在同步方法或同步块中使用

42.notify()和 notifyAll()有什么区别?

答:

  • notify是唤醒某个线程
  • notifyAll是唤醒所有暂停线程

43.线程的 run()和 start()有什么区别?

答:

  • run() 相当于线程的任务处理逻辑的入口方法
  • start() 的作用是启动相应的线程

44.创建线程池有哪几种方式?

45.线程池都有哪些状态?

46.线程池中 submit()和 execute()方法有什么区别?

47.在 java 程序中怎么保证多线程的运行安全?

48.多线程锁的升级原理是什么?

49.什么是死锁?

50.怎么防止死锁?

51.ThreadLocal 是什么?有哪些使用场景?

答:ThreadLocal用于保存某个线程共享变量。使用场景:解决数据库连接,Session管理

52.说一下 synchronized 底层实现原理?

答:

53.synchronized 和 volatile 的区别是什么?

54.synchronized 和 Lock 有什么区别?

55.synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?

56.说一下 atomic 的原理?

四、反射

57.什么是反射?

答:可以将一个程序(类)在运行的时候获得该程序(类)的信息的机制,也就是获得在编译期不可能获得的类的信息,因为这些信息是保存在Class对象中的,而这个Class对象是在程序运行时动态加载的

58.什么是 java 序列化?什么情况下需要序列化?

答:系列化就是把java对象转换为字节序列的方法。

  • 把对象的字节序列化到永久的保存到硬盘中
  • 在网络上传递对象的字节序列

59.动态代理是什么?有哪些应用?

答:

  • 动态代理指的是可以任意控制任意对象的执行过程
    • 本来应该自己做的事情,因为没有某种原因不能直接做,只能请别人代理做。被请的人就是代理
    • 比如春节买票回家,由于没有时间,只能找票务中介来买,这就是代理模式
  • 应用:Spring 的 AOP

60.怎么实现动态代理?

答:

  • JDK动态代理
  • cglib动态代理

五、对象拷贝

61.为什么要使用克隆?

62.如何实现对象克隆?

63.深拷贝和浅拷贝区别是什么?

六、Java Web

1、jsp 和 servlet 有什么区别?

  • jsp经编译后就成了Servlet(Jsp的本质就是Servlet,JVM只能识别Java类,不能识别Jsp代码,Web容器将Jsp的代码编译成JVM能够识别的java类)

  • jsp更擅长表现于页面显示,servlet更擅长于逻辑控制

  • Servlet中没有内置对象,Jsp中的内置对象都是必须通过HttpServletRequest对象,HttpServletResponse对象以及HttpServlet对象得到。

2、session 和 cookie 有什么区别?

  • cookie 以文本格式存储在浏览器上,存储量有限

  • session存储在服务端,可以无限量存储多个变量并且比cookie更安全

7、异常

1、throw 和 throws 的区别?

  • throw则是指抛出的一个具体异常类型

  • throws是用来声明一个方法可能抛出的所有异常信息

2、异常是什么?

  • 异常是一个在程序执行期间发生的事件,它中断正在执行的程序的正常指令流

3、异常处理的几个关键字有哪些?

  • try、catch、finally、throw、throws

4、运行时异常都是什么异常类型的子类?

  • Exception异常类

5、检查异常是什么?

  • 简单来说,你代码还没有运行,编码器就会检查你的代码,对可能出现的异常必须做出相对的处理

6、有哪些常见的检查异常?

  • 除了 RuntimeException与其子类,以及错误(Error).其他的差不多都是检查异常

7、异常传播

  • 这个从异常抛出到控制转移给合适的异常处理语句的过程就叫做异常传播

8、final、finally、finalize 有什么区别?

  • final 用来修饰类、方法、变量

  • finally 只能用在 try catch 语法中,表示这段语句最终一定会被执行

9、try-catch-finally 中哪个部分可以省略?

  • catch和finally语句不能同时省略

8、网络

1、http 响应码 301 和 302 代表的是什么?有什么区别?

  • 301表示网页永久性转移到另一个地址

  • 302表示临时性转移

  • 区别

    • 301是永久的重定向,搜索引擎在抓取新内容的同时也将旧的网址替换为重定向之后的网址

    • 302重定向是临时的重定向,搜索引擎抓取新的内容而保留旧的网址

2、forward 和 redirect 的区别?

  • forward是服务器内部重定向

  • redirect是服务器收到请求后发送一个状态头给客户,客户将再请求一次

3、get 和 post 请求有哪些区别?

  • get请求的参数包含在URL中

  • post请求参数是放在请求body中

  • get请求传参有长度限制,post请求没有长度限制

  • get请求的参数只能是ASCII码,post请求传参没有这个限制

4、如何实现跨域?

  • 使用CORS技术

  • 使用JSONP

5、什么是json?

  • json是一种经量级的数据交换格式

九、设计模式

88.说一下你熟悉的设计模式?

单例模式

简单工厂

工厂方法

代理模式

门面模式

相关概念:

1、AOP:面向切面编程

  • 通过预编译方式 和 运行期动态代理 实现程序功能的统一维护的一种技术

  • 利用AOP

    • 将业务逻辑的各部分之间的耦合度降低

    • 提高程序的可重用性

    • 不干扰源码

2、IoC:控制反转

  • 是面向对象编程的一种设计原则

  • 可以减低代码之间的耦合度‘

  • IoC是一种描述通过第三方去产生或获取特定对象的方式

  • 将类的创建 和 依赖关系 写在配置文件里,由配置文件注入,实现了松耦合

3、MVC:模型 - 视图 - 控制器

  • 是一种软件规范

  • 用一种 业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码

4、MVVM:模型 - 视图 - 视图模型

  • 视图通过视图模型的dom监听将事件绑定到模型上,而模型则通过数据绑定来管理视图中的数据,视图模型从中起到一个连接桥的作用

5、RESTful

  • 一种软件架构风格、设计风格、不是标准,只是提供了一组设计原则和约束条件

  • 主要用于客户端和服务端交互类的软件

  • 基于这个风格设计的软件可以更简洁,更有层次,更易于实现缓存等机制

6、Vue生命周期

  • beforeCreate、create、beforeMount、mounted、beforUpdate、update、beforDestroy、destroyed

7、MyBatis

  • MyBatis 是一个支持定制化SQL、存储过程以及高级映射的持久层框架

8、Hibernate

  • Hibernate是一个开放源码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了简单封装,它将POJO与数据库表建立映射关系,是一个全自动的ORM框架

9、ORM:对象关系映射

  • 是一种程序技术,用于实现面向对象编程语言里不同类型系统的数据之间的转换

10、OOP:面向对象编程

  • 它是一种计算机编程架构

11、JPA:Java持久层API

  • 是JDK注解或XML描述对象 - 关系表的映射关系

十、Spring/Spring MVC

90.为什么要使用 spring?

答:spring是一个开源框架,是个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架

  • 方便结构简化开发
  • AOP编码的支持
  • 声明式事物的支持
  • 方便程序的测试
  • 方便集成各种优势框架
  • 降低Java EE API 的使用难度

91.解释一下什么是 aop?

答:AOP即面向切面编程,是OOP编程的有效补充。使用AOP技术,可以将一些系统性相关的编程工作,独立提取出来,独立实现,然后通过切面切入进系统。从而避免了在业务逻辑的代码中混入很多的系统相关的逻辑——比如权限管理,事物管理,日志记录等等。

AOP分为静态AOP和动态AOP:

  • 静态AOP是指AspectJ实现的AOP,他是将切面代码直接编译到Java类文件中。
  • 动态AOP是指将切面代码进行动态织入实现的AOP,JDK动态代理。

92.解释一下什么是 ioc?

答:即“控制反转”,不是什么技术,而是一种设计思想。在Java开发中,Ioc意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制。

  IoC很好的体现了面向对象设计法则之一—— 好莱坞法则:“别找我们,我们找你”;即由IoC容器帮对象找相应的依赖对象并注入,而不是由对象主动去找。

93.spring 有哪些主要模块?

答:core模块、aop模块、data access模块、web模块、test模块

94.spring 常用的注入方式有哪些?

答:详细解析:https://blog.csdn.net/a909301740/article/details/78379720

  • 构造方法注入
  • setter注入
  • 基于注解注入

95.spring 中的 bean 是线程安全的吗?

答:

96.spring 支持几种 bean 的作用域?

答:singleton、prototype、request、session、globalSession五中作用域。

97.spring 自动装配 bean 有哪些方式?

答:可分为四种:

    • byName:按照bean的属性名称来匹配要装配的bean
    • byType:按照bean的类型来匹配要装配的bean
    • constructor:按照bean的构造器入参的类型来进行匹配
    • autodetect(自动检测):先使用constructor进行装配,如果不成功就使用byType来装配

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