概括的说,File,FileInfo,FileStream是用于文件 I/O 的类,StreamReader是用于从流读取和写入流的类,使用之前都需using System.IO。

先定义一个TXT文档路径: string txtpath = (@"D:\C#练习\1.txt");  要读入这个文档。

(1)File 提供用于创建、复制、删除、移动和打开文件的静态方法,并协助创建 FileStream。

FileStream fs = File.Open(txtpath, FileMode.Open);

File可以直接调用各种方法(Open、Delete、Exists等)

例如: if (File.Exists(txtpath))
            {
                File.Delete(txtpath);
            }

(2)FileInfo 提供用于创建、复制、删除、移动和打开文件的实例方法,并协助创建 FileStream。

FileInfo fi = new FileInfo(txtpath); //实例化

FileStream fs = fi.Open();

(3)FileStream 支持通过其 Seek 方法随机访问文件。默认情况下,FileStream 以同步方式打开文

件,但它也支持异步操作。

利用FileStream 我们可以得到一个文件的Streams,接着就是来读取。

(4)StreamReader 通过使用 Encoding 进行字符和字节的转换,从 Streams 中读取字符。

StreamWriter 通过使用 Encoding 将字符转换为字节,向 Streams 写入字符。

StreamReader sr = new StreamReader(fs);

string str = null;
            string temp=null;
            while((temp=sr.ReadLine())!=null)
            {
               str+=" "+temp;
            }

得到一个字符串,再可以对字符串进行处理。

PS:

TextReader 是 StreamReader 和 StringReader 的抽象基类。抽象 Stream 类的实现用于字节输入和输出,而 TextReader 的实现用于 Unicode 字符输出。

TextWriter 是 StreamWriter 和 StringWriter 的抽象基类。抽象 Stream 类的实现用于字节输入和输出,而 TextWriter 的实现用于 Unicode 字符输出。

(5)directory 类

公开用于创建、移动和枚举通过目录和子目录的静态方法。 此类不能被继承。

using System;
using System.IO; namespace ConsoleApplication
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string sourceDirectory = @"C:\current";
string archiveDirectory = @"C:\archive"; try
{
var txtFiles = Directory.EnumerateFiles(sourceDirectory, "*.txt"); foreach (string currentFile in txtFiles)
{
string fileName = currentFile.Substring(sourceDirectory.Length + 1);
Directory.Move(currentFile, Path.Combine(archiveDirectory, fileName));
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
}
}
}
//File类 ,  FileStream类
string path = @"e:\temp\MyTest.txt"; // Delete the file if it exists.
if (File.Exists(path))
{
File.Delete(path);
} //Create the file.
using (FileStream fs = File.Create(path))
{
AddText(fs, "This is some text");
AddText(fs, "This is some more text,");
AddText(fs, "\r\nand this is on a new line");
AddText(fs, "\r\n\r\nThe following is a subset of characters:\r\n"); for (int i = ; i < ; i++)
{
AddText(fs, Convert.ToChar(i).ToString()); }
} //Open the stream and read it back.
using (FileStream fs = File.OpenRead(path))
{
byte[] b = new byte[];
UTF8Encoding temp = new UTF8Encoding(true);
while (fs.Read(b, , b.Length) > )
{
Console.WriteLine(temp.GetString(b));
}
}
} private static void AddText(FileStream fs, string value)
{
byte[] info = new UTF8Encoding(true).GetBytes(value);
fs.Write(info, , info.Length);
}

C# 文件基本操作的更多相关文章

  1. java之文件基本操作

    java之文件基本操作 1 使用 BufferedReader 在控制台读取字符 public static void readChar() throws IOException{ char c; I ...

  2. Linux - 文件基本操作管理

    文件基本操作管理   复制文件和目录 格式: Cp 源文件(文件夹) 新目标文件名(文件夹) 相同目录下,指定文件名. 不同目录下,不需要指定文件名. 参数: –r:递归复制整个目录树. –v:再复制 ...

  3. (大数据工程师学习路径)第一步 Linux 基础入门----目录结构及文件基本操作

    Linux 目录结构及文件基本操作 介绍 1.Linux 的文件组织目录结构. 2.相对路径和绝对路径. 3.对文件的移动.复制.重命名.编辑等操作. 一.Linux 目录结构 在讲 Linux 目录 ...

  4. Linux 01 Liunx目录结构及文件基本操作

    Linux目录结构及文件基本操作 1.Linux的文件组织目录结构(遵循FHS标准) FHS(Filesystem Hierarchy Standard)标准:多数Linux版本采用这种文件组织形式, ...

  5. 文件基本操作 (C语言)

    一切皆文件 ---Linux 头文件 <stdio.h> 中定义了文件的相关操作 #include <stdio.h> 文件操作基本流程: 打开:fopen 相关操作 关闭:f ...

  6. Linux 目录结构及文件基本操作

    Linux 目录结构及文件基本操作 实验介绍 1.Linux 的文件组织目录结构. 2.相对路径和绝对路径. 3.对文件的移动.复制.重命名.编辑等操作. 一.Linux 目录结构 在讲 Linux ...

  7. NO.4day LINUX centos 文件基本操作

    LINUX centos 文件基本操作 1 LINUX简介 Linux的定义:Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户.多任务.支持多线程和多CP ...

  8. 实验楼学习linux第一章第四节linux目录结构及文件基本操作

    linux目录结构及文件基本操作 常用命令 切换目录 cd 当前目录 . 上一级目录 .. (.和..开头的都是隐藏文件) 查看隐藏文件 ls -a 上一级所在目录 - 当前用户home目录 ~ 获取 ...

  9. 从零开始的Python学习Episode 7——文件基本操作

    文件基本操作 一.打开文件 f = open('11','r')#open('file path','mode') 创建一个文件对象 文件有多种打开模式: 1. 'r':新建一个文件对象以只读方式打开 ...

  10. 我也说说Emacs吧(3) - 文件基本操作

    Spacemacs文件基本操作 有了前两讲的积累,我们知道了: 1. 我们既要学习emacs的操作,也要学习vi的操作 2. emacs是一个可扩展的平台,我们并不是从头配置,而是使用一套成熟的集成方 ...

随机推荐

  1. Java Jsch SFTP 递归下载文件夹

    Java Program For Downloading Folder Content recursively from SFTP Server How to download folder from ...

  2. IDEA问题java: -source 1.6 中不支持diamond、 lambda 表达式

    文章目录 一.问题:连片的java: -source 1.6 中不支持 diamond 运算符.lambda 表达式 二.解决方法: 1.在微信群里问大佬,大佬在玩游戏,回复的比较慢 2.自己查Goo ...

  3. c++ / % 四舍五入 向上取整ceil 向下取整floor

     / % 四舍五入 向上取整ceil 向下取整floor #include <math.h> double floor(double x); float floorf(float x); ...

  4. lucene 快速入门

    日常开发中,相信大家经常会用like去匹配一些数据,同时我们也知道,like往往会导致全表扫描,当数据量越来越大的时候,我们会纠结于 数据库的龟速查找,此时我们必须另寻蹊跷,这时lucene就可以大显 ...

  5. flex与inline-flex

    flex: 将对象作为弹性伸缩盒显示 inline-flex:将对象作为内联块级弹性伸缩盒显示 两者都是使子元素们弹性布局,但是如果是flex,父元素的尺寸不由子元素尺寸动态调整,不设置时默认是100 ...

  6. app测试自动化之混合APP(之前的三篇为原生APP的操作)

    混合开发的App中,经常会有内嵌的H5页面:定位方法与原生APP不同,需要上下文切换 #获取所有上下文contexts=dr.contextsprint(contexts)#打印当前上下文(有点问题应 ...

  7. python3速查参考- python基础 1 -> python版本选择+第一个小程序

    题外话: Python版本:最新的3.6 安装注意点:勾选添加路径后自定义安装到硬盘的一级目录,例如本人的安装路径: F:\Python 原因:可以自动添加python环境变量,自动关联.py文件,其 ...

  8. 神经网络中batch_size参数的含义及设置方法

    本文作者Key,博客园主页:https://home.cnblogs.com/u/key1994/ 本内容为个人原创作品,转载请注明出处或联系:zhengzha16@163.com 在进行神经网络训练 ...

  9. Autofac依赖注入容器

    依赖注入容器-- Autofac https://github.com/danielpalme/IocPerformance Unity 更新频率高,微软的项目Grace 综合性能更高 目录: 一.简 ...

  10. Python 输入IP地址及掩码告诉你该网段包含的全部地址(IPy模块练习)

    IPy模块原本使用时需要输入正确的网络位和掩码,我利用处理报错的机制实现了输入任意IP地址和掩码均可正确输出结果的小程序. #!/usr/bin/env python # -*- coding: ut ...