updatedepthtexture 和 screen space shadow 开关
2018.0.3f
里面directional light开了shadow 就会有一张updatedepth
如果距离远 没有阴影就没有shadow pass 但是updatedepth没有关掉 管线后面也没有对这张depth tex的引用
如果距离在实时阴影产生范围之内 会用screen space shadow
updatedepth就是给screen space shadow用的
这里有些shit
开shadow的情况下 用camera.DepthTextureMode.NONE 并不能关掉updatedepth
screen space shadow 的开关在 graphic setting 里
cascaded shadows 对就是级联。。。关了这里(要选对当前tier)
updatedepthTexture 的有无取决于 Camera
Camera.main.depthTextureMode = DepthTextureMode.Depth
updatedepthtexture 和 screen space shadow 开关的更多相关文章
- 在Unity中实现屏幕空间反射Screen Space Reflection(4)
第四部分讲一下如何在2D屏幕空间步进光线. http://casual-effects.blogspot.com/2014/08/screen-space-ray-tracing.html 中的代码感 ...
- screen space shadowmap unity
unity用到了screen space shadow map 1.camera 在light pos 生成depth1 2.screen space depth2 3.根据depth1 depth2 ...
- screen space reflection/soft alpha test/
http://www.crytek.com/cryengine/presentations/secrets-of-cryengine-3-graphics-technology 很多宝贝里面 不止题目 ...
- 基于屏幕空间的实时全局光照(Real-time Global Illumination Based On Screen Space)
目录 Reflective Shadow Maps(RSM) RSM 的重要性采样 RSM 的应用与缺陷 Screen Space Ambient Occulsion(SSAO) SSAO Blur ...
- 在Unity中实现屏幕空间反射Screen Space Reflection(2)
traceRay函数 在上一篇中,我们有如下签名的traceRay函数 bool traceRay(float3 start, float3 direction, out float2 hitPixe ...
- GraphicsLab Project 之 Screen Space Planar Reflection
作者:i_dovelemon 日期:2020-06-23 主题:Screen Space Planar Reflection, Compute Shader 引言 前段时间,同事发来一篇讲述特化版本的 ...
- 在Unity中实现屏幕空间反射Screen Space Reflection(1)
本篇文章我会介绍一下我自己在Unity中实现的SSR效果 出发点是理解SSR效果的原理,因此最终效果不是非常完美的(代码都是够用就行),但是从学习的角度来说足以学习到SSR中的核心算法. 如果对核心算 ...
- 高级屏幕空间反射: Screen Space Reflection (SSSR)
SSSR进一步调优,对标寒霜级技术水平,实现方式为Direct3D 11+自主实现实时渲染引擎,方法为对比测试.实现已经有段时间了,还是简要更新下吧.以下画面中的SSSR效果全部采用1:4 resol ...
- 高级屏幕空间反射: Screen Space Reflection (SSR)
自从CE3首倡SSR以来,发展至今,其质量与当年早已不能同日而语.不仅强调超越性的质量,而且强调超越性的性能.乘着周末有空撸了撸,以下是增强型实时SSR结果图.与我原来的SSR原始实现相比,新的增强型 ...
随机推荐
- phpstorm设置的快捷键突然失效了,提示: IdeaVim ...
下班后,打开PHPstorm,突然感觉不对,经常用的快捷键突然用不了. 例如按了 Ctrl+F 快捷键后,提示: IdeaVim! Using the Ctrl+F shortcut for Vim ...
- git pull因为主线分支问题解决
方法1:如果你想保留刚才本地修改的代码,并把git服务器上的代码pull到本地(本地刚才修改的代码将会被暂时封存起来) git stashgit pull origin mastergit stash ...
- Linux下部署FastDFS
FastDFS的安装 首先需要准备的资源如下: libfastcommon-master:https://github.com/happyfish100/libfastcommon FastD ...
- firewall-cmd 的简单使用 进行端口转发的使用
今天本来想用 ssh 做端口转发 但是命令死活想不起来了.. 没办法改用firewall-cmd 来进行处理 方法: 1. 首先不能关防火墙 systemctl enable firewalld sy ...
- [转帖]Xenix — 微软与UNIX的短暂爱恋
Xenix — 微软与UNIX的短暂爱恋 https://www.linuxdashen.com/xenix-微软与unix的短暂爱恋 原来微软曾经 干过那么牛B的 unix系统. 微软向外宣布Mic ...
- 关于Oracle MAX()KEEP(DENSE_RANK LAST/FIRST ORDER BY ) 函数的使用分析
MAX()/MIN() KEEP(DENSE_RANK LAST/FIRST) 函数 解释: 1. max() 获取最大值: 2.min() 获取最小值; 3. keep 保持满足括号内条件的内容; ...
- linux yum 使用epel源
由于CentOS6的系统安装了epel-release-latest-7.noarch.rpm 导致在使用yum命令时出现Error: xz compression not available问题. ...
- 切换PHP版本导致Phalcon拓展失效
公司使用PHP的Phalcon框架做后端.Phalcon最大的特点就是底层由C语言实现,使用Phalcon框架必须要安装php_phalcon.dll扩展.之前的是使用PHP7.2的版本,后面考虑性能 ...
- Codeforces 1237F. Balanced Domino Placements
传送门 很妙的题 首先先考虑一个简化的问题,现在有一行格子让你填 你要么填一格 要么填两格 有的格子不让你填 问你填了 $a$ 个一格和填了 $b$ 个两格有多少种方案 那么显然先只考虑放两格的方案, ...
- python 的面试题总汇
函数作用域; LEGB : L>E>G>B L : local函数内部作用域 E : enclosing函数内部与内嵌函数之间 G : global全局作用域 B : build-i ...