ObjectStream 及 序列化 介绍
ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream 介绍
ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream 的作用是,对基本数据和对象进行序列化操作支持。
创建“文件输出流”对应的ObjectOutputStream对象,该ObjectOutputStream对象能提供对“基本数据或对象”的持久存储;当我们需要读取这些存储的“基本数据或对象”时,可以创建“文件输入流”对应的ObjectInputStream,进而读取出这些“基本数据或对象”。
注意: 只有支持 java.io.Serializable 或 java.io.Externalizable 接口的对象才能被ObjectInputStream/ObjectOutputStream所操作!
本章,我们对序列化进行深入的学习和探讨。学习内容,包括序列化的作用、用途、用法,以及对实现序列化的2种方式Serializable和Externalizable的深入研究。
1. 序列化的作用和用途
序列化,就是为了保存对象的状态;而与之对应的反序列化,则可以把保存的对象状态再读出来。
简言之:序列化/反序列化,是Java提供一种专门用于的保存/恢复对象状态的机制。
一般在以下几种情况下,我们可能会用到序列化:
a)当你想把的内存中的对象状态保存到一个文件中或者数据库中时候;
b)当你想用套接字在网络上传送对象的时候;
c)当你想通过RMI传输对象的时候。
我们在介绍序列化定义时,说过“序列化/反序列化,是专门用于的保存/恢复对象状态的机制”。
从中,我们知道:序列化/反序列化,只支持保存/恢复对象状态,即仅支持保存/恢复类的成员变量,但不支持保存类的成员方法!
但是,序列化是不是对类的所有的成员变量的状态都能保存呢?
答案当然是否定的!
(01) 序列化对static和transient变量,是不会自动进行状态保存的。
transient的作用就是,用transient声明的变量,不会被自动序列化。
(02) 对于Socket, Thread类,不支持序列化。若实现序列化的接口中,有Thread成员;在对该类进行序列化操作时,编译会出错!
这主要是基于资源分配方面的原因。如果Socket,Thread类可以被序列化,但是被反序列化之后也无法对他们进行重新的资源分配;再者,也是没有必要这样实现。
下面,我们还是通过示例来查看“序列化对static和transient的处理”。
现在,我们更加确认“序列化不对static和transient变量进行状态保存”。但是,若我们想要保存static或transient变量,能不能办到呢?
当然可以!我们在类中重写两个方法writeObject()和readObject()即可。下面程序演示了如何手动保存static和transient变量。
“序列化不会自动保存static和transient变量”,因此我们若要保存它们,则需要通过writeObject()和readObject()去手动读写。
(01) 通过writeObject()方法,写入要保存的变量。writeObject的原始定义是在ObjectOutputStream.java中,我们按照如下示例覆盖即可:
7. Externalizable和完全定制序列化过程
如果一个类要完全负责自己的序列化,则实现Externalizable接口,而不是Serializable接口。
Externalizable接口定义包括两个方法writeExternal()与readExternal()。需要注意的是:声明类实现Externalizable接口会有重大的安全风险。writeExternal()与readExternal()方法声明为public,恶意类可以用这些方法读取和写入对象数据。如果对象包含敏感信息,则要格外小心。
下面,我们修改之前的SerialTest1.java测试程序;将其中的Box由“实现Serializable接口” 改为 “实现Externalizable接口”。
说明:
(01) 实现Externalizable接口的类,不会像实现Serializable接口那样,会自动将数据保存。
(02) 实现Externalizable接口的类,必须实现writeExternal()和readExternal()接口!
否则,程序无法正常编译!
(03) 实现Externalizable接口的类,必须定义不带参数的构造函数!
否则,程序无法正常编译!
(04) writeExternal() 和 readExternal() 的方法都是public的,不是非常安全!
ObjectStream 及 序列化 介绍的更多相关文章
- Netty 粘包 & 拆包 & 编码 & 解码 & 序列化 介绍
目录: 粘包 & 拆包及解决方案 ByteToMessageDecoder 基于长度编解码器 基于分割符的编解码器 google 的 Protobuf 序列化介绍 其他的 前言 Netty 作 ...
- 021.12 IO流 ObjectStream对象序列化
内容:通过文件存储对象我们遇到的问题,需要保存对象到硬盘中,如何解决这个就是用来解决的 用法:1.创建流对象FileOutputstream2.创建ObjectOutputStream对象与FileO ...
- Python--day72--Django内置的serializers序列化介绍
序列化 Django内置的serializers def books_json(request): book_list = models.Book.objects.all()[0:10] from d ...
- c# 与 Unity3d 中的序列化
圣典中对于Unity3D的序列化介绍很容易和C#的序列化介绍搞混,做个笔记,方便以后查找. 很多资料算是拾人牙慧. 一.Serializable 序列化 Inherits from Attribute ...
- C#序列化与反序列化。
序列化介绍: 把对象用一种新的格式来表示. 系列化只序列化数据. 序列化不建议使用自动属性 为什么要序列化: 将一个复杂的对象转换流,方便存储与信息交换. class Program { static ...
- 序列化+protobuff+redis
背景: 当redis里面需要存储 “key-字符串,value-对象” 时,是不能直接存对象,而是需要将序列化后的对象存进redis. redis没有实现内部序列化对象的功能,所以需要自己提前序列化对 ...
- C++序列化使用
error C2248 无法访问私有成员 :原因 ifstream 作为参数必须传引用! (1):C++使用STL序列化:原文链接:http://blog.csdn.net/pandaxcl/arti ...
- Java HashMap源码详解
Java数据结构-HashMap 目录 Java数据结构-HashMap 1. HashMap 1.1 HashMap介绍 1.1.1 HashMap介绍 1.1.2 HashMap继承图 1.2 H ...
- Java中的数据结构-HashMap
Java数据结构-HashMap 目录 Java数据结构-HashMap 1. HashMap 1.1 HashMap介绍 1.1.1 HashMap介绍 1.1.2 HashMap继承图 1.2 H ...
随机推荐
- Python模拟HttpRequest的方法总结
Python可以说是爬网的利器,本文主要介绍了一些python来模拟http请求的一些方法和技巧. Python处理请求的类库有两个,urllib,urllib2. 这两个类库并不是一个类库的两个不同 ...
- ASP.NET MVC 从零开始 - Web.config
这篇文章是从我的 github 博客 http://lxconan.github.io 导入的. 在上一篇中,我们从零开始创建了一个非常简单的 ASP.NET MVC 应用程序.接下来,你是不是期望我 ...
- spring事务管理器设计思想(一)
在最近做的一个项目里面,涉及到多数据源的操作,比较特殊的是,这多个数据库的表结构完全相同,由于我们使用的ibatis框架作为持久化层,为了防止每一个数据源都配置一套规则,所以重新实现了数据源,根据线程 ...
- 【Android环境搭建】解决安装使用SDK Manager更新时的问题
问题描述: 安装使用SDK Manager更新时出现问题 Failed to fetch URL https://dl-ssl.google.com/android/repository/repos ...
- C语言-指针
C指针基础知识 C语言中,指针无疑是最令人头疼的.今天无事就来学学C语言的指针,在此留下点笔记,仅供个人参考. 首先要搞懂的是,指针是什么? 指针:是用来存放内存地址的变量. 不管是什么类型的指针,存 ...
- 有关binlog的那点事(二)(mysql5.7.13)
上次,我们仅仅把binlog做了一个概述,并没有去深入探索(1)binlog file究竟是怎么构成的?(2)binlog file的单元binlog events是怎么构成的?(3)我们能不能伪造出 ...
- KnockoutJS 3.X API 第六章 组件(3) 组件绑定
组件绑定将指定的组件注入到元素中,并且可选地将参数传递给它. 本节目录 一个例子 API 组件生命周期 备注1:仅限模板组件 备注2:使用没有容器元素的组件 备注3:将标记传递给组件 处置和内存管理 ...
- C++类的静态成员详解
类的静态成员分为静态数据成员和静态成员函数 静态数据成员 假如我们要设计一个战争游戏,游戏中有许多的兵种.游戏的过程中,每隔一段时间每个兵种都会产生,同时由于战争的消耗,每个兵种士兵的数量又会减少.为 ...
- MongoDB 数组
MongoDB是文档型数据库,每个文档(doc)表示数据的一项记录.相比关系型DB的row只能使用简单的数据类型,doc能够使用复杂的数据类型:内嵌doc,数组.MongoDB的数组是一系列元素的集合 ...
- Disk Space Usage 术语理解:unallocated, unused and reserved
通过standard reports查看Disk Usage,选中Database,右击,选择Reports->Standard Reports->Disk Space Usage,截图如 ...