ESP8266 UDP通信
#include "driver/uart.h"
#include "espconn.h"
void ICACHE_FLASH_ATTR
user_rf_pre_init(void){}
struct espconn user_udp_espconn;
ETSTimer connect_timer;
ETSTimer test_timer;
//udp发送函数
void ICACHE_FLASH_ATTR user_udp_send(void *data)
{
char yladdr[6] = {0};
char DeviceBuffer[40] = {0};//将获取的MAC地址格式化输出到一个buffer里面
os_printf("正在发送...\r\n");
wifi_get_macaddr(STATION_IF, yladdr);//查询MAC地址
os_sprintf(DeviceBuffer,"设备地址为:"MACSTR"\r\n", MAC2STR(yladdr));//格式化MAC地址
espconn_sent(&user_udp_espconn, DeviceBuffer, os_strlen(DeviceBuffer));
}
//udp发送回调
void ICACHE_FLASH_ATTR user_udp_sent_cb(void *arg)
{
os_timer_disarm(&test_timer);
os_timer_setfn(&test_timer, user_udp_send, NULL);
os_timer_arm(&test_timer, 1000, 0);//1秒钟发送一次
}
//udp接收回调
void ICACHE_FLASH_ATTR user_udp_recv_cb(void *arg,
char *pdata,
unsigned short len)
{
os_printf("UDP已经接收数据:%s", pdata);
}
//创建UDP连接
void ICACHE_FLASH_ATTR wifi_conned(void *arg)
{
uint8 status = 0;
static uint8 count = 0;
count++;
os_timer_disarm(&connect_timer);
status = wifi_station_get_connect_status();
if(status == STATION_GOT_IP)
{
wifi_set_broadcast_if(STATIONAP_MODE); //设置UDP广播的发送接口
user_udp_espconn.type = ESPCONN_UDP;
user_udp_espconn.proto.udp = (esp_udp*)os_zalloc(sizeof(esp_udp));
user_udp_espconn.proto.udp->local_port = 2525;
user_udp_espconn.proto.udp->remote_port = 1112;
const char udp_remote_ip[] = {255,255,255,255}; //用于存放远程IP地址
os_memcpy(&user_udp_espconn.proto.udp->remote_ip, udp_remote_ip, sizeof(udp_remote_ip));
espconn_regist_recvcb(&user_udp_espconn, user_udp_recv_cb); //接收回调函数
espconn_regist_sentcb(&user_udp_espconn, user_udp_sent_cb); //发送回调函数
espconn_create(&user_udp_espconn); //创建UDP连接
user_udp_send(NULL);
return;
}
else
{
if(count >= 7)
{
os_printf("wifi连接失败!");
return;
}
}
os_timer_arm(&connect_timer, 2000, 0);
}
//加入当前可用wiff
void ICACHE_FLASH_ATTR scan_done(void *arg, STATUS status)
{
char ssid[] = "Feixun_1003";
char password[] = "12345678";
struct station_config stationConf = {0};
if (status == OK)
{
os_memcpy(&stationConf.ssid, ssid, os_strlen(ssid)); //加入当前可用wiff
os_memcpy(&stationConf.password, password, os_strlen(password)); //密码
wifi_station_set_config_current(&stationConf);
wifi_station_connect();
os_timer_setfn(&connect_timer, wifi_conned, NULL);
os_timer_arm(&connect_timer, 2000, 0);
}
}
void to_scan(void)
{
wifi_station_scan(NULL, scan_done);
return;
}
//配置ESP8266
void user_init()
{
struct softap_config config = {0};
char ssid[] = "ESP8266";
char password[] = "12345678";
uart_init(BIT_RATE_115200, BIT_RATE_115200);
os_delay_us(60000);
wifi_set_opmode(STATIONAP_MODE);
wifi_softap_get_config(&config);
config.ssid_len = os_strlen(ssid);
os_memset(config.ssid, 0, sizeof(config.ssid));
os_memcpy(config.ssid, ssid, config.ssid_len);
os_memset(config.password, 0, sizeof(config.password));
os_memcpy(config.password, password, os_strlen(password));
wifi_softap_set_config(&config);
system_init_done_cb(to_scan);
return;
}
ESP8266 UDP通信的更多相关文章
- 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.5.3
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...
- 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.5.2
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...
- 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.5.1
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...
- 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.4.1
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...
- 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.3.1
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...
- HP-SOCKET TCP/UDP通信框架库解析
项目概述: HP-SOCKET是一套通用TCP/UDP通信框架,包括服务器.客户端.Agent组件:其目标是提供高性能.通用性.简易性.可扩展.可定制: 鉴于此,其仅实现基本的通用框架通信.数据收发功 ...
- .Net开发笔记(十四) 基于“泵”的UDP通信(接上篇)
上一篇中说到了“泵”在编程中的作用以及一些具体用处,但没有实际demo,可能不好理解,这篇文章我分享一个UDP通信的demo,大概实现了类似“飞鸽传书”在局域网中文本消息和文件传输的功能.功能不全也不 ...
- 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.2.3
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...
- 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.2.2 正式发布
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...
随机推荐
- 数据分析 - Excel 配色, 绘图, 技巧
美学 配色 画图本身是美学的展示, 出色的配色是必须的 虽然本身美学并不是数据分析的必要, 但是也不能太low 如果做的太丑展示也是很尴尬 配色网站 点击这里 配置 现版本的 excel 中已存在较为 ...
- PAT 甲级 1026 Table Tennis (30 分)(坑点很多,逻辑较复杂,做了1天)
1026 Table Tennis (30 分) A table tennis club has N tables available to the public. The tables are ...
- jeecg启动报错“com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQLNonTransientConnectionException: Could not create connection to database server.”的解决办法
在运行"maven build"-->"tomcat:run"之后,报如下错误: com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQ ...
- 从0开始自己用C语言写个shell__01_整体的框架以及fork和exec族函数的理解
最近才忙完了一个操作系统的作业,让我们用C语言实现一个Shell.总的来说,其实就是让我们 对系统调用有比较深的了解. 首先 介绍一下我的Shell 所实现的功能.1.运行可执行程序 即输入某个 标志 ...
- Java基础——接口和抽象类
接口(interface) 什么是接口? 接口时抽象方法的合集.接口不可以被直接被实例化. 为什么要使用接口? 为了扩展.Java不支持多继承,但是通过接口就可以实现“多继承” 制定规则.接口就是规则 ...
- vue兄弟组件和v-slot之间的关系
如果子组件 没有包含一个 < slot > 元素,则任何传入它的内容都会被抛弃 ,因此我们引入了插槽,可以添加任意内容进子组件.
- Hadoop学习(2)-java客户端操作hdfs及secondarynode作用
首先要在windows下解压一个windows版本的hadoop 然后在配置他的环境变量,同时要把hadoop的share目录下的hadoop下的相关jar包拷贝到esclipe 然后Build Pa ...
- -- 1 -- springboot
目录 一.Maven依赖 二.配置文件 三.RESTful API 四.编写RESTful和测试用例. 五.数据验证 六.异常处理 七.对API的拦截 七.文件上传下载 八.异步处理 框架或工具:Lo ...
- python的一些知识点
1. 内置函数 iter 2. 可迭代对象与迭代器:
- SQL优化记录
2019.06.19记录: 1.SQL优化的原因: 原因:性能低,执行时间太长,等待时间太长,SQL语句欠佳(尤其连接查询),索引失效,服务器参数设置的不合理(如:缓冲区,线程等) a.SQL: 编写 ...