第六篇(书中 3.6~3.9节 内容)

  在本篇写之前,还是要为昨天写的日记道歉才行,差点就误人子弟了。

  没想到在程序员界最低级的错误 “单词拼写错误” 还是会经常犯。

  childrenCreated 我就不能复制书中所写的么。。。非要自己打。。。作孽呀。

                

  好,开始看书中下一段内容:

    

    

    

    

    

    以上就是3.6节的所有书中内容,那么来总结一下重点:

      1、认识位图控件Image

    是的,就一个重点,因为书中之后的知识点,其实在前面已经都知道了。无非就是以下三个学过的知识点:

      1、创建EXML文件

      2、拖入控件、设置ID

      3、创建关联EXML文件的TS文件

    那么,就跟着重点做:

      第一点:

        拖入bg.jpg图片进入时,出现问题,怎么都拖不进来。鼠标呈现禁用状态。    

        

        去了群里,大大们都积极的帮我解决问题,感谢这些大大们。

          

          

          

          

          

          

          

          

          

          感谢这些积极回答的大大们。

          所以,最终是按照大大们的方案,解决了问题。

          

          那么继续下一步,拖入成功后,可以看到图片显示的资源名称。

          

          以及源码的变化

          

          接下来就简单了,我们只要做的就是:

            1、给控件起ID名。

            2、创建关联EXML文件的类。

          我就一步到位:

            

            emmm。。。看来关联EXML文件的TS类文件,还不能和EXML文件有一样的名字。那我改个名看看。

            果然成功了。

            

  好,那么接下来,就可以继续往下看 3.7节 的书中内容了。

    

    

    

    

    

    

    

  好,我总结一下 3.7节 的所有重点:

    1、涉及到了第一章的addChild和removeChild方法。

     (既然碰到了,我打算把前三章的内容也录入到日记中吧。)

    2、可通过this.parent判断当前界面,有多少子个界面。结合他来删除自己当前界面,

      并且封装一个removeSelf方法。

    3、当前界面,如何引入其他界面。比如登录成功后,如何弹出另一个界面。

  那就跟着重点做:

    重点1:

      额。。。如果明天 3.9节 顺利完成的话,我就开始把前三章的知识点也录入到日记中来。

    重点2:

      封装好了删除自己界面的方法。

      

    重点3:

      登录成功后,切换 游戏界面,删除登录界面

      

      

        OK,完成一个简单的登录成功后,跳转界面的功能。

  至此,3.7节 的内容就完成了。

  接下来,看看 3.8节 的内容,我已经有点困了,想睡觉。。。。。。

  

  好。一个简单的总结。还剩下最后的 3.9节 。

  

  

  但是,我好困,想睡觉,明天再按照 3.9节 的 5个要求,依次试验吧。

  

  我要去睡觉了。明天 3.9节 的5个要求都依次操作完毕后,如果还有时间或者我不困的话,我再把 前三章的知识点 全部录入进来。

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