UIView动画下
#import "ViewController.h" @interface ViewController () { UIButton *btn; } @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; btn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; btn.frame=CGRectMake(30, 30, 50, 50); btn.backgroundColor=[UIColor redColor]; [btn setTitle:@"按钮" forState:UIControlStateNormal]; [btn addTarget:self action:@selector(btnclick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self.view addSubview:btn]; } //UIViewAnimationWithBlocks -(void)btnclick:(id)sender { // 此方法参数1:动画时长 参数2:修改的View的属性 [UIView animateWithDuration:2 animations:^{ btn.backgroundColor=[UIColor blackColor]; }]; //此方法参数1:动画时长 参数2:修改的View的属性 参数3:动画完成的回调 [UIView animateWithDuration:3 animations:^{ btn.backgroundColor=[UIColor redColor]; } completion:^(BOOL finished) { NSLog(@"completion1"); }]; /* UIViewAnimationOptionLayoutSubviews //提交动画的时候布局子控件,表示子控件将和父控件一同动画。 UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction //动画时允许用户交流,比如触摸 UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState //从当前状态开始动画 UIViewAnimationOptionRepeat //动画无限重复 UIViewAnimationOptionAutoreverse //执行动画回路,前提是设置动画无限重复 UIViewAnimationOptionOverrideInheritedDuration //忽略外层动画嵌套的执行时间 UIViewAnimationOptionOverrideInheritedCurve //忽略外层动画嵌套的时间变化曲线 UIViewAnimationOptionAllowAnimatedContent //通过改变属性和重绘实现动画效果,如果key没有提交动画将使用快照 UIViewAnimationOptionShowHideTransitionViews //用显隐的方式替代添加移除图层的动画效果 UIViewAnimationOptionOverrideInheritedOptions //忽略嵌套继承的选项 //时间函数曲线相关 UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut //时间曲线函数,由慢到快 UIViewAnimationOptionCurveEaseIn //时间曲线函数,由慢到特别快 UIViewAnimationOptionCurveEaseOut //时间曲线函数,由快到慢 UIViewAnimationOptionCurveLinear //时间曲线函数,匀速 //转场动画相关的 UIViewAnimationOptionTransitionNone //无转场动画 UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft //转场从左翻转 UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight //转场从右翻转 UIViewAnimationOptionTransitionCurlUp //上卷转场 UIViewAnimationOptionTransitionCurlDown //下卷转场 UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve //转场交叉消失 UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop //转场从上翻转 UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottom //转场从下翻转 */ //参数1 动画时长 参数2 延迟时间 参数3 枚举见上面注释 参数4 改变View属性 参数5 动画完成时回调 [UIView animateKeyframesWithDuration:2 delay:2 options:UIViewKeyframeAnimationOptionBeginFromCurrentState animations:^{ btn.backgroundColor=[UIColor greenColor]; CGRect frame=btn.frame; if (frame.origin.x<self.view.frame.size.width-20) { frame.origin.x+=20; } else { frame.origin.x=0; } btn.frame=frame; } completion:^(BOOL finished) { NSLog(@"completion2"); }]; //转场动画 [UIView transitionFromView:self.view toView:btn duration:5 options:UIViewAnimationOptionTransitionCurlDown completion:^(BOOL finished) { NSLog(@"completion3"); }]; [UIView transitionWithView:self.view duration:5 options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottom animations:^{ btn.backgroundColor=[UIColor redColor]; } completion:^(BOOL finished) { NSLog(@"completion4"); }]; } - (void)didReceiveMemoryWarning { [super didReceiveMemoryWarning]; // Dispose of any resources that can be recreated. } @end
UIView动画下的更多相关文章
- UIView动画效果
做出UI界面,实现程序功能,是重中之重,但是通过动画提升使用体验,一般人应该不会拒绝吧. 那么问题又来了,怎么做? 一: 稳扎稳打: 一步一步来吧,毕竟,心急吃不了热豆腐. 1.开启一个动画 2,设置 ...
- 个人学习对UIView动画的总结
我的博客之前已经开通五个月了,但是一直没有写东西.一是不敢写,二是也不知道写啥.毕竟是一个刚刚入行大半年的菜鸟,现在总想通过各种办法提高自己.之前总感觉用到一些东西,只是当时搞懂了一点,加上并没有总结 ...
- UIView动画学习笔记
UIView的动画是通过修改控件的属性来达到动画的效果,如:渐变, 移动. 废话不多说,直接上代码: - (void)loadView{ [super loadView]; _leftView = [ ...
- iOS动画篇:UIView动画
iOS的动画效果一直都很棒很,给人的感觉就是很炫酷很流畅,起到增强用户体验的作用.在APP开发中实现动画效果有很多种方式,对于简单的应用场景,我们可以使用UIKit提供的动画来实现. UIView动画 ...
- UIView动画补充
我自己的总结: // 第一种: Duration 时间 animations:动画体 /* [UIView animateWithDuration:4 animations:^{ CGRect rec ...
- 快速上手UIView动画
UIView动画有两种使用方法 UIView [begin commit]模式 //动画开始标记 [UIView beginAnimations:@"changeframe" co ...
- iOS核心动画以及UIView动画的介绍
我们看到很多App带有绚丽狂拽的特效,别出心裁的控件设计,很大程度上提高了用户体验,在增加了实用性的同时,也赋予了app无限的生命力.这些华丽的效果很多都是基于iOS的核心动画原理实现的,本文介绍一些 ...
- 转一篇简洁的UIView动画编程方法
iOS 中的 UIView 动画编程其实还是很简单的,像 CSS3 一样,在给定的时间内完成状态连续性的变化呈现.比如背景色,Frame 大小,位移.翻转,特明度等. 以前我使用的编程方式都是用下面 ...
- UIView动画
UIView动画 一.commitAnimations方式使用UIView动画 1.commitAnimations方式使用UIView动画 [UIView beginAnimations:@&quo ...
随机推荐
- 新建django需要设置的地方
urls:urlpatterns = [ path('admin/', admin.site.urls), path('login/', views.Login.as_view())#类方法url对应 ...
- 计算日期差(Python实现)
class Solution: def Days(self,year,month,day): if (year%4==0 and year%100!=0) or year%400==0: monthl ...
- Event Tracing For Windows
https://blogs.msdn.microsoft.com/oanapl/2009/08/04/etw-event-tracing-for-windows-what-it-is-and-usef ...
- Redis-HA高可用方案Sentinel配置
上一节中介绍了master-slave模式,在最小配置:master.slave各一个节点的情况下,不管是master还是slave down掉一个,“完整的”读/写功能都将受影响,这在生产环境中显然 ...
- Unity 屏幕外死亡的敌人的分数显示在屏幕内
在敌人死亡后,会出现分数,如果敌人死亡的位置在屏幕内,那么使得获得的分数显示在屏幕内,超出屏幕范围的,显示在屏幕外 当然,这里例子是使得场景中的物体显示在屏幕内,当然也可以使用纯粹的UGUI物体的显示 ...
- AJPFX平台:中国的经济是个大泡沫吗?这个泡沫即将崩解吗?
AJPFX问:中国的经济是个大泡沫吗?这个泡沫即将崩解吗? 这一老问题,最近又一次引起世界的关注. 首先,中国在领导层变更之际,把2013年的增长目标定为7.5%,“保八”的调子不再,两位数高增长的时 ...
- python项目实现配置统一管理的方法
一个比较大的项目总是会涉及到很多的参数,最好的方法就是在一个地方统一管理这些参数.最近看了不少的python项目,总结了两种很有意思的配置管理方法. 第一种 基于easydict实现的配置管理 首先需 ...
- Failed to start docker.service: Unit not found.
安装教程参考: https://docs.docker.com/install/linux/docker-ce/centos/#install-docker-ce-1 https://yq.aliyu ...
- Smart/400开发上手5: Cobol开发标准
ENVIRONMENT DIVISION. CONFIGURATION SECTION.SOURCE-COMPUTER. IBM-AS400.OBJECT-COMPUTER. IBM-AS400. 这 ...
- 2. GitHub远程仓库
1. GitHub ssh-keygen -t rsa -C "youremail@example.com" 之后再用户主目录里会有隐藏的.ssh目录,里面有id_r ...