Netty中,通讯的双方建立连接后,会把数据按照ByteBuf的方式进行传输,例如http协议中,就是通过HttpRequestDecoder对ByteBuf数据流进行处理,转换成http的对象。基于这个思路,我自定义一种通讯协议:Server和客户端直接传输java对象。

实现的原理是通过Encoder把java对象转换成ByteBuf流进行传输,通过Decoder把ByteBuf转换成java对象进行处理,处理逻辑如下图所示:

传输的java bean为Person:

  1. package com.guowl.testobjcoder;
  2. import java.io.Serializable;
  3. // 必须实现Serializable接口
  4. public class Person implements Serializable{
  5. private static final long   serialVersionUID    = 1L;
  6. private String  name;
  7. private String  sex;
  8. private int     age;
  9. public String toString() {
  10. return "name:" + name + " sex:" + sex + " age:" + age;
  11. }
  12. public String getName() {
  13. return name;
  14. }
  15. public void setName(String name) {
  16. this.name = name;
  17. }
  18. public String getSex() {
  19. return sex;
  20. }
  21. public void setSex(String sex) {
  22. this.sex = sex;
  23. }
  24. public int getAge() {
  25. return age;
  26. }
  27. public void setAge(int age) {
  28. this.age = age;
  29. }
  30. }

Server端类:Server PersonDecoder BusinessHandler

1、Server:启动netty服务

  1. package com.guowl.testobjcoder;
  2. import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
  3. import io.netty.channel.ChannelFuture;
  4. import io.netty.channel.ChannelInitializer;
  5. import io.netty.channel.ChannelOption;
  6. import io.netty.channel.EventLoopGroup;
  7. import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
  8. import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
  9. import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
  10. public class Server {
  11. public void start(int port) throws Exception {
  12. EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
  13. EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
  14. try {
  15. ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
  16. b.group(bossGroup, workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class)
  17. .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
  18. @Override
  19. public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
  20. ch.pipeline().addLast(new PersonDecoder());
  21. ch.pipeline().addLast(new BusinessHandler());
  22. }
  23. }).option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
  24. .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
  25. ChannelFuture f = b.bind(port).sync();
  26. f.channel().closeFuture().sync();
  27. } finally {
  28. workerGroup.shutdownGracefully();
  29. bossGroup.shutdownGracefully();
  30. }
  31. }
  32. public static void main(String[] args) throws Exception {
  33. Server server = new Server();
  34. server.start(8000);
  35. }
  36. }

2、PersonDecoder:把ByteBuf流转换成Person对象,其中ByteBufToBytes是读取ButeBuf的工具类,上一篇文章中提到过,在此不在详述。ByteObjConverter是byte和obj的互相转换的工具。

  1. package com.guowl.testobjcoder;
  2. import io.netty.buffer.ByteBuf;
  3. import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
  4. import io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder;
  5. import java.util.List;
  6. import com.guowl.utils.ByteBufToBytes;
  7. import com.guowl.utils.ByteObjConverter;
  8. public class PersonDecoder extends ByteToMessageDecoder {
  9. @Override
  10. protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
  11. ByteBufToBytes read = new ByteBufToBytes();
  12. Object obj = ByteObjConverter.ByteToObject(read.read(in));
  13. out.add(obj);
  14. }
  15. }

3、BusinessHandler 读取Person信息,并打印

  1. package com.guowl.testobjcoder;
  2. import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
  3. import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
  4. import org.slf4j.Logger;
  5. import org.slf4j.LoggerFactory;
  6. public class BusinessHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
  7. private Logger  logger  = LoggerFactory.getLogger(BusinessHandler.class);
  8. @Override
  9. public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
  10. Person person = (Person) msg;
  11. logger.info("BusinessHandler read msg from client :" + person);
  12. }
  13. @Override
  14. public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
  15. ctx.flush();
  16. }
  17. @Override
  18. public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
  19. }
  20. }

Client端的类:Client ClientInitHandler PersonEncoder

1、Client 建立与Server的连接

  1. package com.guowl.testobjcoder;
  2. import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
  3. import io.netty.channel.ChannelFuture;
  4. import io.netty.channel.ChannelInitializer;
  5. import io.netty.channel.ChannelOption;
  6. import io.netty.channel.EventLoopGroup;
  7. import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
  8. import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
  9. import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
  10. public class Client {
  11. public void connect(String host, int port) throws Exception {
  12. EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
  13. try {
  14. Bootstrap b = new Bootstrap();
  15. b.group(workerGroup);
  16. b.channel(NioSocketChannel.class);
  17. b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
  18. b.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
  19. @Override
  20. public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
  21. ch.pipeline().addLast(new PersonEncoder());
  22. ch.pipeline().addLast(new ClientInitHandler());
  23. }
  24. });
  25. ChannelFuture f = b.connect(host, port).sync();
  26. f.channel().closeFuture().sync();
  27. } finally {
  28. workerGroup.shutdownGracefully();
  29. }
  30. }
  31. public static void main(String[] args) throws Exception {
  32. Client client = new Client();
  33. client.connect("127.0.0.1", 8000);
  34. }
  35. }

2、ClientInitHandler 向Server发送Person对象

  1. package com.guowl.testobjcoder;
  2. import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
  3. import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
  4. import org.slf4j.Logger;
  5. import org.slf4j.LoggerFactory;
  6. public class ClientInitHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
  7. private static Logger   logger  = LoggerFactory.getLogger(ClientInitHandler.class);
  8. @Override
  9. public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
  10. logger.info("HelloClientIntHandler.channelActive");
  11. Person person = new Person();
  12. person.setName("guowl");
  13. person.setSex("man");
  14. person.setAge(30);
  15. ctx.write(person);
  16. ctx.flush();
  17. }
  18. }

3、PersonEncoder 把Person对象转换成ByteBuf进行传送

  1. package com.guowl.testobjcoder;
  2. import com.guowl.utils.ByteObjConverter;
  3. import io.netty.buffer.ByteBuf;
  4. import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
  5. import io.netty.handler.codec.MessageToByteEncoder;
  6. public class PersonEncoder extends MessageToByteEncoder<Person> {
  7. @Override
  8. protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Person msg, ByteBuf out) throws Exception {
  9. byte[] datas = ByteObjConverter.ObjectToByte(msg);
  10. out.writeBytes(datas);
  11. ctx.flush();
  12. }
  13. }

工具类:ByteObjConverter

  1. package com.guowl.utils;
  2. import java.io.ByteArrayInputStream;
  3. import java.io.ByteArrayOutputStream;
  4. import java.io.IOException;
  5. import java.io.ObjectInputStream;
  6. import java.io.ObjectOutputStream;
  7. public class ByteObjConverter {
  8. public static Object ByteToObject(byte[] bytes) {
  9. Object obj = null;
  10. ByteArrayInputStream bi = new ByteArrayInputStream(bytes);
  11. ObjectInputStream oi = null;
  12. try {
  13. oi = new ObjectInputStream(bi);
  14. obj = oi.readObject();
  15. } catch (Exception e) {
  16. e.printStackTrace();
  17. } finally {
  18. try {
  19. bi.close();
  20. } catch (IOException e) {
  21. e.printStackTrace();
  22. }
  23. try {
  24. oi.close();
  25. } catch (IOException e) {
  26. e.printStackTrace();
  27. }
  28. }
  29. return obj;
  30. }
  31. public static byte[] ObjectToByte(Object obj) {
  32. byte[] bytes = null;
  33. ByteArrayOutputStream bo = new ByteArrayOutputStream();
  34. ObjectOutputStream oo = null;
  35. try {
  36. oo = new ObjectOutputStream(bo);
  37. oo.writeObject(obj);
  38. bytes = bo.toByteArray();
  39. } catch (Exception e) {
  40. e.printStackTrace();
  41. } finally {
  42. try {
  43. bo.close();
  44. } catch (IOException e) {
  45. e.printStackTrace();
  46. }
  47. try {
  48. oo.close();
  49. } catch (IOException e) {
  50. e.printStackTrace();
  51. }
  52. }
  53. return (bytes);
  54. }
  55. }

通过上述代码,实现了Server端与Client端直接使用person对象进行通信的目的。基于此,可以构建更为复杂的场景:Server端同时支撑多种协议,不同的协议采用不同的Decoder进行解析,解析结果保持统一,这样业务处理类可以保持接口一致。下一节将编写这样一个案例。

本例中需要注意的事项是:

1、Person对象必须实现Serializable接口,否则不能进行序列化。

2、PersonDecoder读取ByteBuf数据的时候,并没有对多次流式数据进行处理,而是简单的一次性接收,如果数据量大的情况下,可能会出现数据不完整,这个问题会在后续的学习中解决。

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