H5自适应屏幕分辨率大小
说明:
①:H5自适应不同分辨率的设备,其实主要就一句
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
width=device-width 屏幕宽度;initial-scale=1 原始缩放比例为1,即100%铺满;minimum-scale=1 最小缩放比例为1;maximum-scale=1 最大缩放比例为1;user-scalable=no 禁止页面缩放。有些浏览器支持不一样,所以若想禁止缩放,就把最大最小缩放比例设为1即可!
②:字体单位使用rem,尽量不使用px,rem能等比适应所有屏幕。使用rem的优缺点,有详细介绍 http://isux.tencent.com/web-app-rem.html
③:dpr分屏,动态修改meta标签内容
下面试代码,有详细注释
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
<title>移动h5自适应布局</title>
<style>
/*320px布局*/
html{font-size: 100px; /*根字体100px, 即1px = 0.01rem*/}
body{font-size: 0.14rem;/*实际相当于14px*/}
body{
padding:0;
margin:0;
}
.div2{
font-size:0.14rem;
}
.div3{
width:3rem;
height:3rem; border:1px solid #000;
box-sizing:border-box;
}
.div4{
margin-top:0.1rem;
width:2rem;
height:2rem; border:1px solid #000;
box-sizing:border-box;
}
.img1{
width:3.2rem;
}
</style>
</head>
<body> <div class="div2">动态更改html元素大小</div>
<div class="div3"></div>
<div class="div4"></div>
<img class="img1" src="http://www.baidu.com/img/bdlogo.png" alt="" />
</body>
<script>
// 该代码来自http://www.ghugo.com/mobile-h5-fluid-layout-for-iphone6/
(function (doc, win) {
// 分辨率Resolution适配 自适应
var docEl = doc.documentElement,
//判断浏览器是否支持orientationchange改变方向的函数
resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize',
recalc = function () {
//客户端窗口的(逻辑)宽度,逻辑像素=物理像素/2 如:iphone6 (750/2=375)
var clientWidth = docEl.clientWidth; if (!clientWidth) return;
// 把document的fontSize大小设置成跟窗口成一定比例的大小,从而实现响应式效果 由rem转换到px
docEl.style.fontSize = 100 * (clientWidth / 320) + 'px';
}; // 如果浏览器不支持addEventListener函数就终止
if (!doc.addEventListener) return; //addEventListener()多次绑定同一事件 参数(事件名,要执行的函数,处理程序的阶段)
//如果浏览器不支持orientationchange改变方向的函数,则返回resize,会执行recalc函数
win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false); //绑定浏览器缩放与加载时间
doc.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false); /*dpr分屏,动态修改meta标签内容*/
// 一物理像素在不同屏幕的显示效果不一样。要根据devicePixelRatio来修改meta标签的scale,要注释上面的meta标签
(function(){
return;
var dpr = scale =1;
var isIPhone = win.navigator.appVersion.match(/iphone/gi);
//获取到当前设备的dpr
var devicePixelRatio = win.devicePixelRatio;
if (isIPhone) {
// iOS下,对于2和3的屏,用2倍的方案,其余的用1倍方案
if (devicePixelRatio >= 3 && (!dpr || dpr >= 3)) {
dpr = 3;
} else if (devicePixelRatio >= 2 && (!dpr || dpr >= 2)){
dpr = 2;
} else {
dpr = 1;
}
} else {
// 其他设备下,仍旧使用1倍的方案
dpr = 1;
}
scale = 1 / dpr; // js动态写meta标签
var metaEl = "";
metaEl = doc.createElement('meta');
//设置viewport,进行缩放,达到高清效果
metaEl.setAttribute('name', 'viewport');
metaEl.setAttribute('content', 'initial-scale=' + scale + ', maximum-scale=' + scale + ', minimum-scale=' + scale + ', user-scalable=no');
if (docEl.firstElementChild) {
//动态写入样式
docEl.firstElementChild.appendChild(metaEl);
} else {
var wrap = doc.createElement('div');
wrap.appendChild(metaEl);
doc.write(wrap.innerHTML);
}
})(); })(document, window); </script>
</html>
运行结果:
H5自适应屏幕分辨率大小的更多相关文章
- delphi 窗体自适应屏幕分辨率
delphi 窗体自适应屏幕分辨率 这是个困惑我很长时间的问题,到今天终于得到解决了. 话说Delphi有个很强的窗体设计器,这一点让VC粉丝垂涎三尺而不可得.但是,Delphi里设计的窗体并没有自动 ...
- #region 自适应屏幕分辨率
#region 自适应屏幕分辨率 [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)] public ...
- Unity3D NGUI自适应屏幕分辨率(2014/4/17更新)
原地址:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8126619 原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 本文链接地址: ...
- jQuery Easy UI (适应屏幕分辨率大小)布局(Layout)
一.jQuery Easy UI (适应屏幕分辨率大小)布局(Layout) 1.首先应用的是jquery-easyui-1.4 版本(版本不同,兼容性不同) 2.实现整个页面的布局( layout: ...
- 手机网页H5 自适应不同分辨率的屏幕 必学标签meta之viewport
viewport 语法介绍 <meta name="viewport"content=" height = [pixel_value | device-height ...
- Delphi:窗体自适应屏幕分辨率的改进
在窗体依据屏幕分辨率自适应调整尺度方面,昨天的工作可以说是一个突破点.昨天的工作找到了长期以来我的原有方案的问题所在,这是非常关键的.但是昨天晚上的解决方案并不完美,今天的这个才是比较完美的解决版. ...
- Unity NGUI根据高度自适应屏幕分辨率
Unity版本:4.5.1 NGUI版本:3.6.5 本文内容纯粹转载,转载保留参考链接和作者 参考链接:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/detai ...
- RS报表自动适应屏幕分辨率大小
问题:同一个报表,由于用户电脑显示器大小,分辨率大小不同显示的不一样,看起来不完整或者很不协调 原因:设计报表大小属性的时候使用了固定值属性,比如限制为宽:1200px 那么在电脑屏幕小分辨率很小的情 ...
- NGUI自适应屏幕分辨率
unity官方承诺的新ui系统一直没有推出来,我们的UI使用的是原生的OnGUI系统,刚好UI需要改版,索性就想迁到NGUI上面来,于是看了一下NGUI源码,发现NGUI可以大大的降低DrawCall ...
随机推荐
- 【小程序开放激励视频】--wepy小程序添加激励视频
小程序开放激励视频是对小程序开发者一个福音,小程序开发者可以完成一些变现,以增加收入! 本文章针对已经有开发经验或者正在进行小程序开发的同学~ 官方文档:激励视频广告 定义页面变量,用于创建视频实例 ...
- python并发编程之进程池,线程池concurrent.futures
进程池与线程池 在刚开始学多进程或多线程时,我们迫不及待地基于多进程或多线程实现并发的套接字通信,然而这种实现方式的致命缺陷是:服务的开启的进程数或线程数都会随着并发的客户端数目地增多而增多, 这会对 ...
- 剑指offer六之求旋转数组的最小数字
一.题目 把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,我们称之为数组的旋转. 输入一个非递减排序的数组的一个旋转,输出旋转数组的最小元素. 例如数组{3,4,5,1,2}为{1,2,3,4,5}的一个 ...
- (转)csv — 逗号分隔值文件格式
原文:https://pythoncaff.com/docs/pymotw/csv-comma-separated-value-files/125 csv 模块主要用于处理从电子数据表格或数据库中导入 ...
- (转)Db2 数据库性能优化中,十个共性问题及难点的处理经验
(转)https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NTk0MTM1Mw==&mid=2650629396&idx=1&sn=3ec17927b3d ...
- android开发学习——day2
简单了解了android stdio的操作方式,今天着手于探究活动(Activity) 了解了基本活动与手动创建活动的方法,了解了onCreate()方法,了解了创建和加载页面布局(layout) 新 ...
- python处理json格式的数据
这里我就不介绍json了,不知道json的同学可以去百度一下json,首先我们的json的格式如下,这个json有点长,这个json来自我以前的一个小任务,具体看这里:http://www.cnblo ...
- django中url,静态文件,POST请求的配置 分类: Python 2015-06-01 17:00 789人阅读 评论(0) 收藏
平时使用的是pycharm,所以这篇文章主要也是使用pycharm默认创建的django项目为基础进行讲解.项目目录如下图: 1.URL的配置 当创建好项目后,运行项目就可以看到django默认的页面 ...
- Spring Cloud Eureka
搭建服务注册中心 创建eureka-center,pom.xml如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> ...
- 分步理解 Promise 的实现
一个 Promise 的运用: var firstPromise = new Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(function(){ var ...