【原创】javascript模板引擎的简单实现
本来想把之前对artTemplate源码解析的注释放上来分享下,不过隔了一年,找不到了,只好把当时分析模板引擎原理后,自己尝试
写下的模板引擎与大家分享下,留个纪念,记得当时还对比了好几个模板引擎来着。
这里所说的js的模板引擎,用的是原生的javascript语法,所以很类似php的原生模板引擎。
前端模板引擎的作用?
1. 可以让前端开发更简单,不需要为了生成一个dom结构而使用+运算符去拼接字符串,而只需要一个元素的(里面的html模板),或者一个变量(存储着模板),或者 一个模板文件
2. 易于维护,减少耦合,假使你的dom结构变化了,不需要更改逻辑代码,而只需要更改对应的模板(文件)
3. 可以缓存,如果你的模板是一个类似.tpl的文件,那么完全可以用浏览器去加载,并且还存下来。说到.tpl文件,可以做的不仅仅是缓存了,你还可以做到通过模块加载器
将.tpl作为一个模块,那就可以按需加载文件,不是更省宽带,加快页面速度吗?
4. 等等等
前端模板引擎的原理?
原理很简单就是 对象(数据)+ 模板(含有变量) -> 字符串(html)
前端模板引擎的如何实现?
通过解析模板,根据词法,将模板转换成一个函数,然后通过调用该函数,并传递对象(数据),输出字符串(html)
(当然,具体的还要看代码的)
就像这样:
var tpl = 'i am <%= name%>, <%= age=> years old'; // <%=xxx>% 词法,标记为变量 var obj = {
name : 'lovesueee' ,
age : 24
};
var fn = Engine.compile(tpl); // 编译成函数 var str = fn(obj); // 渲染出字符串
例子:
简单的实现:
(function (win) { // 模板引擎路由函数
var ice = function (id, content) {
return ice[
typeof content === 'object' ? 'render' : 'compile'
].apply(ice, arguments);
}; ice.version = '1.0.0'; // 模板配置
var iConfig = {
openTag : '<%',
closeTag : '%>'
}; var isNewEngine = !!String.prototype.trim; // 模板缓存
var iCache = ice.cache = {}; // 辅助函数
var iHelper = {
include : function (id, data) {
return iRender(id, data);
},
print : function (str) {
return str;
}
}; // 原型继承
var iExtend = Object.create || function (object) {
function Fn () {};
Fn.prototype = object;
return new Fn;
}; // 模板编译
var iCompile = ice.compile = function (id, tpl, options) { var cache = null; id && (cache = iCache[id]); if (cache) {
return cache;
} // [id | tpl]
if (typeof tpl !== 'string') { var elem = document.getElementById(id); options = tpl; if (elem) {
// [id, options]
options = tpl;
tpl = elem.value || elem.innerHTML; } else {
//[tpl, options]
tpl = id;
id = null;
}
} options = options || {};
var render = iParse(tpl, options); id && (iCache[id] = render); return render;
}; // 模板渲染
var iRender = ice.render = function (id, data, options) { return iCompile(id, options)(data);
}; var iForEach = Array.prototype.forEach ?
function(arr, fn) {
arr.forEach(fn)
} :
function(arr, fn) {
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
fn(arr[i], i, arr)
}
}; // 模板解析
var iParse = function (tpl, options) { var html = []; var js = []; var openTag = options.openTag || iConfig['openTag']; var closeTag = options.closeTag || iConfig['closeTag']; // 根据浏览器采取不同的拼接字符串策略
var replaces = isNewEngine
?["var out='',line=1;", "out+=", ";", "out+=html[", "];", "this.result=out;"]
: ["var out=[],line=1;", "out.push(", ");", "out.push(html[", "]);", "this.result=out.join('');"]; // 函数体
var body = replaces[0]; iForEach(tpl.split(openTag), function(val, i) { if (!val) {
return;
} var parts = val.split(closeTag); var head = parts[0]; var foot = parts[1]; var len = parts.length;
// html
if (len === 1) {
body += replaces[3] + html.length + replaces[4];
html.push(head); } else { if (head ) {
// code
// 去除空格
head = head
.replace(/^\s+|\s+$/g, '')
.replace(/[\n\r]+\s*/, '') // 输出语句
if (head.indexOf('=') === 0) {
head = head.substring(1).replace(/^[\s]+|[\s;]+$/g, ''); body += replaces[1] + head + replaces[2];
} else {
body += head;
} body += 'line+=1;';
js.push(head);
}
// html
if (foot) {
_foot = foot.replace(/^[\n\r]+\s*/g, '');
if (!_foot) {
return;
}
body += replaces[3] + html.length + replaces[4];
html.push(foot);
}
}
}); body = "var Render=function(data){ice.mix(this, data);try{"
+ body
+ replaces[5]
+ "}catch(e){ice.log('rend error : ', line, 'line');ice.log('invalid statement : ', js[line-1]);throw e;}};"
+ "var proto=Render.prototype=iExtend(iHelper);"
+ "ice.mix(proto, options);"
+ "return function(data){return new Render(data).result;};"; var render = new Function('html', 'js', 'iExtend', 'iHelper', 'options', body); return render(html, js, iExtend, iHelper, options);
}; ice.log = function () {
if (typeof console === 'undefined') {
return;
} var args = Array.prototype.slice.call(arguments); console.log.apply && console.log.apply(console, args); }; // 合并对象
ice.mix = function (target, source) {
for (var key in source) {
if (source.hasOwnProperty(key)) {
target[key] = source[key];
}
}
}; // 注册函数
ice.on = function (name, fn) {
iHelper[name] = fn;
}; // 清除缓存
ice.clearCache = function () {
iCache = {};
}; // 更改配置
ice.set = function (name, value) {
iConfig[name] = value;
}; // 暴露接口
if (typeof module !== 'undefined' && module.exports) {
module.exports = template;
} else {
win.ice = ice;
} })(window);
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