let和const

let和const不存在变量提升

变量一定要在声明后使用,否则报错。

var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 10

变量i是var声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的i的值。

var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 6

上面代码中,变量i是let声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。

暂时性死区(temporal dead zone,简称TDZ)

只要块级作用域内存在let或const命令,则变量会被绑定在这个区域内,不受外层作用域的变量影响。凡在声明之前使用了变量,则会报错。

注意,如果使用了let或const,typeof 就不安全了

var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
}

不允许重复声明

let a = 10;
var a = 1; //Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared

let a = 10;
let a = 1; //Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared

块级作用域与函数声明

并且ES6规定,块级作用域之中,函数声明语句的行为类似于let,在块级作用域之外不可引用。

const

const只保证变量指向的地址不变,不保证该地址的数据不变。

const foo = {};
foo.prop = 123; console.log(foo.prop); // 123 foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only

如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法。

const foo = Object.freeze({});

// 常规模式时,下面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop = 123; // Can't add property prop, object is not extensible

变量解构

解构必须左右解构相同

1.解构失败则是undefined,如有默认值则取默认值

2.左右解构不同则抛error

// 报错
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};

上面的表达式都会报错,因为等号右边的值,要么转为对象以后不具备Iterator接口(前五个表达式),要么本身就不具备Iterator接口(最后一个表达式)。

事实上,只要某种数据结构具有Iterator接口,都可以采用数组形式的解构赋值。例如set数据类型和Generate函数

默认值

解构赋值允许默认值,在定义的时候直接赋值即可

var [x=1]=[,3];
console.log(x) // x = 1

注意,ES6内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的。

对象的解构赋值

对象的解构与数组有一个重要的不同:数组的元素是按序排列的,取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

对象解构赋值的内部机制:先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。

var {foo,bar} = {foo:'aaa',bar:'bbb'}
等价于
var {foo:foo,bar:bar} = {foo:'aaa',bar:'bbb'}

默认值生效的条件同样是,对象的属性值严格等于undefined。

注意赋值时不能让大括号在行首

var x;
{x} = {x: 1}; // 会报错,因为JavaScript引擎会将{x}理解成一个代码块 var x;
({x} = {x:1}); // 正确写法

字符串的解构赋值

字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。

数值和布尔值的解构赋值

解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

函数的解构赋值

function move({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
} move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0] 注意对比与下面代码的区别
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
} move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]
此处是给{x,y}这个对象设置了默认值,而不是给x,y分别设置了默认值

解构赋值的7种常见用法

1.变量交换

[x, y] = [y, x];

2.从函数返回多个值

function example() {
return [1, 2, 3];
}
var [a, b, c] = example();

3.函数参数的定义

function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

4.提取JSON数据

var jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
}; let { id, status, data: number } = jsonData;

5.函数参数默认值

jQuery.ajax = function (url, {
async = true,
beforeSend = function () {},
cache = true,
complete = function () {},
crossDomain = false,
global = true,
// ... more config
}) {
// ... do stuff
};
// 指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句。

6.遍历Map结构

var map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world'); for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world

7.输入模块的指定方法

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");

String

字符串编码{}

es5中超过ffff值的Unicode字符只能用两个字节表示,但是es6增加了大括号方式

es5:
"\uD842\uDFB7"
// "

ES6学习笔记(一):变量赋值和基本数据类型的更多相关文章

  1. ES6学习笔记之变量的解构赋值

    变量的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值: 1 2 3 var a = 1; var b = 2; ...

  2. es6学习笔记--解构赋值

    昨天学习了es6语法中解构赋值,解构赋值在声明中和函数传参提高了灵活性和便捷性,值得掌握该语法. 概念: ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构.   数组的解构 ...

  3. ES6学习笔记(2)----变量的解构和赋值

    参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 变量的解构和赋值 本质上:只要模式匹配,左边的变量就能被赋予右边对应的值 原则: 解构赋值的规则 ...

  4. ES6学习笔记之变量声明let,const

    最近用淘宝的weex做了个项目,最近稍微闲下来了.正好很久没有接触RN了,所以趁这个机会系统的学习一下ES6的相关知识. 孔子说:没有对比就没有伤害.所以我们要拿ES6和ES5好好对比的学习.这样才能 ...

  5. es6学习笔记2-解构赋值

    解构赋值基本概论就按照一定的模式通过数组或者对象对一组变量进行赋值的过程. 1.通过数组对变量进行赋值: /*通过这种方式赋值要注意左右两边的结构模式要一样,在赋值的时候,根据位置进行赋值对应模式.* ...

  6. 小甲鱼:Python学习笔记001_变量_分支_数据类型_运算符等基础

    1.下载并安装Python 3.5.0 Python是一个跨平台语言,Python从3.0的版本的语法很多不兼容2版本,官网找到最新的版本并下载:http://www.python.org 2.IDL ...

  7. ES6学习笔记(二):引用数据类型

    Array 新增方法 1.Array.from() 将类数组(dom对象 或 arguments)或set\map对象转换为数组 2.Array.of() 将一组值转换为数组,例如Array.of(3 ...

  8. 【Objective-C学习笔记】变量和基本的数据类型

    OC是增强了C的特性,所以在变量和基本数据类型上基本与C一致. 在OC中变量命名有如下规则: 由字母.数字.下划线.$符号组成 必须以字母.下划线.$符号开头 大小写敏感 在OC中定义变量的时候不能使 ...

  9. es6学习笔记-class之一概念

    前段时间复习了面向对象这一部分,其中提到在es6之前,Javasript是没有类的概念的,只从es6之后出现了类的概念和继承.于是乎,花时间学习一下class. 简介 JavaScript 语言中,生 ...

  10. ES6学习笔记<三> 生成器函数与yield

    为什么要把这个内容拿出来单独做一篇学习笔记? 生成器函数比较重要,相对不是很容易理解,单独做一篇笔记详细聊一聊生成器函数. 标题为什么是生成器函数与yield? 生成器函数类似其他服务器端语音中的接口 ...

随机推荐

  1. k-center问题-学习

    k-center问题: In graph theory, the metric k-center or metric facility location problem is a combinator ...

  2. day60

    Bootstrap 一.简介 Bootstrap是美国Twitter公司的设计师Mark Otto和Jacob Thornton合作基于HTML.CSS.JavaScript 开发的简洁.直观.强悍的 ...

  3. 《基于Cortex-M4的ucOS-III的应用》课程设计 结题报告

    <基于Cortex-M4的ucOS-III的应用>课程设计 结题报告 小组成员姓名:20155211 解雪莹 20155217 杨笛 20155227 辜彦霖 指导教师:娄嘉鹏 一.设计方 ...

  4. 20155232《网络对抗》Exp7 网络欺诈防范

    20155232<网络对抗>Exp7 网络欺诈防范 一.实践内容 本实践的目标理解常用网络欺诈背后的原理,以提高防范意识,并提出具体防范方法.具体实践有 (1)简单应用SET工具建立冒名网 ...

  5. Exp3

    利用不同免杀方式生成文件 1.msfvenom 使用msfvenom命令查看功能介绍 其中有: -p 选择一个载荷(或者叫模块) -l 载荷列表 -f 生成的文件格式 -e 编码方式 -l 编码次数 ...

  6. 20155328 网络攻防 实验五:MSF基础应用

    20155328 网络攻防 实验五:MSF基础应用 实践内容及过程记录 一.Windows服务渗透攻击----ms08_067 攻击机:kali 靶机:WindowsXP(英文版) 第一步,分别查看攻 ...

  7. [转]Linux 系统挂载数据盘

    原文地址:http://blog.csdn.net/jeep_ouc/article/details/39289643 *Linux的云服务器数据盘未做分区和格式化,可以根据以下步骤进行分区以及格式化 ...

  8. mfc CAnimateCtrl

    知识点: CAnimateCtrl成员函数 播放avi动画 一. CAnimateCtrl成员函数 Autoplay; CAnimateCtrl ::成员函数 Open 打开avi视频 Play 播放 ...

  9. 【第十课】Tomcat入门

    目录 1.Tomcat介绍 2.Tomcat安装部署和配置 (1)tomcat下载和解压 (2)jdk环境变量配置 (3)设置tomcat以普通用户启动 (4)查看tomcat的配置 (5)tomca ...

  10. js之浅拷贝与深拷贝

    浅拷贝:只会复制对象的第一层数据 深拷贝:不仅仅会复制第一层的数据,如果里面还有对象,会继续进行复制,直到复制到全是基本数据类型为止 简单来说,浅拷贝是都指向同一块内存区块,而深拷贝则是另外开辟了一块 ...