最近老板要我去做控制方面的内容,所以买了一块正点原子的开发板,现在是研究了一下usart.c,函数的代码如下:

void USART1_IRQHandler(void)
{
u8 Res;
#ifdef OS_TICKS_PER_SEC //串口 1 中断服务程序//如果时钟节拍数定义了,说明要使用 ucosII 了.OSIntEnter();
#endif
if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)
//接收中断(接收到的数据必须是 0x0d 0x0a 结尾)
{
Res =USART_ReceiveData(USART1);//(USART1->DR); //读取接收到的数据
if((USART_RX_STA&0x8000)==0)//接收未完成
{
if(USART_RX_STA&0x4000)//接收到了 0x0d
{
if(Res!=0x0a)USART_RX_STA=0;//接收错误,重新开始
else USART_RX_STA|=0x8000; //接收完成了 }
else //还没收到 0X0D
{
if(Res==0x0d)USART_RX_STA|=0x4000;
else
{ USART_RX_BUF[USART_RX_STA&0X3FFF]=Res ;
USART_RX_STA++;
if(USART_RX_STA>(USART_REC_LEN-1))USART_RX_STA=0;
//接收数据错误,重新开始接收
}
}
}
}
#ifdef OS_TICKS_PER_SEC //如果时钟节拍数定义了,说明要使用 ucosII 了.
OSIntExit( );
#e ndif
}

  这里我生出了一个疑惑——中断函数是如何进入的,当初学习51系列单片机的时候我们知道,我们是特别设定了一个中断入口的,但是在stm32的编程中,我们并没有使用多线程之类的手段。因此,我翻看了原子哥串口部分的主函数代码,以及串口通信实验的各种文件,希望能找到关于中断链接之类的代码(与主要内容无关这里便不列出),但是并没有。之后我再网上各种平台翻看了一下,同时想到了我们在编写stm32代码前会先导入一个与芯片相关的.s汇编文件,因此最终我在汇编文件中找到如下内容:

           DCD     I2C1_EV_IRQHandler         ; I2C1 Event
DCD I2C1_ER_IRQHandler ; I2C1 Error
DCD I2C2_EV_IRQHandler ; I2C2 Event
DCD I2C2_ER_IRQHandler ; I2C2 Error
DCD SPI1_IRQHandler ; SPI1
DCD SPI2_IRQHandler ; SPI2
DCD USART1_IRQHandler ; USART1
DCD USART2_IRQHandler ; USART2
DCD USART3_IRQHandler ; USART3

  其中DCD是一条数据定义伪指令,用于分配一片连续的字存储单元并用指定的数据初始化。USART1_IRQHandler就是我们所定义的中断函数,因此我个人猜测这里是定义了一个异常的入口,发生对应的异常时会进入对应的入口。也就是说.s文件中便将这些定义了。

  

stm32串口的配置方案的更多相关文章

  1. STM32串口通信配置(USART1+USART2+USART3+UART4) (转)

    一.串口一的配置(初始化+中断配置+中断接收函数) 1 /*====================================================================== ...

  2. STM32串口通信配置(USART1+USART2+USART3+UART4)

    一.串口一的配置(初始化+中断配置+中断接收函数) 1 /*====================================================================== ...

  3. 【STM32】STM32串口配置的一般步骤(库函数)

    STM32串口配置的一般步骤(库函数)(1)串口时钟使能:RCC_APBxPeriphClockCmd();    GPIO时钟使能:RCC_AHBxPeriphClockCmd();(2)引脚复用映 ...

  4. STM32串口中断的一些资料

    在研究STM32串口接收发送中断的时候找到不少不错的资料,现在备份在这里.以供自己查阅,以及方便其他人. TC ====TXE 顺便预告下最近会写个有关串口处理数据的帖子,从查询和中断方面以及数据处理 ...

  5. STM32 串口DMA方式接收(转)

    STM32 是一款基于ARM Cortex-M3内核的32位MCU,主频最高可达72M.最近因为要在车机上集成TPMS功能, 便开始着手STM32的开发工作,STM32F10x系列共有5个串口(USA ...

  6. STM32串口寄存器操作(转)

    源:STM32串口寄存器操作 //USART.C /************************************************************************** ...

  7. stm32串口通讯问题

    stm32串口通讯问题 在串口试验中,串口通讯不正常,则可能会出现以下问题: 1. 配置完成后,串口没有任何消息打印. 原因:1,端口配置有问题,需要重新检查I/O口的配置 2,接线有问题,检查接线是 ...

  8. stm32串口接收中断协议解析

    借鉴了文章:<stm32串口中断接收方式详细比较> 文章地址:http://blog.csdn.net/kevinhg/article/details/40186169 串口的配置这里不做 ...

  9. Stm32串口通信(USART)

    Stm32串口通信(UART) 串口通信的分类 串口通信三种传递方式 串口通信的通信方式 串行通信的方式: 异步通信:它用一个起始位表示字符的开始,用停止位表示字符的结束.其每帧的格式如下: 在一帧格 ...

随机推荐

  1. Jmeter之接口依赖

    一.应用场景 1.现在有两个接口,一个是登录,一个查询,但查询接口必须要依赖登录接口的token,那么通过正则表达式提取器提取登录接口的响应结果 2.现在有两个接口,A接口返回列表数据,另一个查询接口 ...

  2. 【转载】动态规划—各种 DP 优化

    原博客地址 关于氵博客:其实主要是防止我找不到这篇文了

  3. CSP-S2020AFO记

    2020-10.11 考初赛辣. 选择题考了一堆时间复杂度,一个不会(卒) 我寻思这01背包哪里能用贪心? 啊,这,这,这手写快排竟如此简单,手写取Max,手写队列,两个字符串颠来倒去,竟活到爆! 震 ...

  4. Tensorflow学习笔记No.7

    tf.data与自定义训练综合实例 使用tf.data自定义猫狗数据集,并使用自定义训练实现猫狗数据集的分类. 1.使用tf.data创建自定义数据集 我们使用kaggle上的猫狗数据以及tf.dat ...

  5. centos8安装fastdfs6.06集群方式二之:tracker的安装/配置/运行

    一,查看本地centos的版本 [root@localhost lib]# cat /etc/redhat-release CentOS Linux release 8.1.1911 (Core) 说 ...

  6. 第二十章 nginx常见问题

    一.Nginx常见问题 一.nginx多server优先级 在开始处理一个http请求时,nginx会取出header头中的Host变量,与nginx.conf中的每个server_name进行匹配, ...

  7. C# / VB.NET 在PPT中创建、编辑PPT SmartArt图形

    本文介绍通过C#和VB.NET程序代码来创建和编辑PPT文档中的SmartArt图形.文中将分两个操作示例来演示创建和编辑结果. 使用工具:Spire.Presentation for .NET ho ...

  8. pytest-pyppeteer:在pytest中运行pyppeteer

    pytest-pyppeteer pytest-pyppeteer是我写的一个 pytest 插件,支持在 pytest 中运行pyppeteer,起因是为了解决工作中的一个测试需求,现在将其开源并做 ...

  9. java 内存可见性

    java线程 -> 线程工作内存 -> 主物理内存 线程工作内存的原理是栈内是连续的小空间,寻址速度比堆快得多,将变量拷贝到栈内生成副本再操作 什么是重排序 代码指令可能并不是严格按照代码 ...

  10. MapReduce工作原理详解

    文章概览: 1.MapReduce简介 2.MapReduce有哪些角色?各自的作用是什么? 3.MapReduce程序执行流程 4.MapReduce工作原理 5.MapReduce中Shuffle ...