#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include "GameCheat.h" using namespace std; void __stdcall myHook()
{
printf("触发钩子了\n");
} DWORD WINAPI MyThread(HMODULE hModule)
{ #ifdef _WIN64
GameCheat gc{ "Tutorial-x86_64.exe" };
#else
GameCheat gc{ "Tutorial-i386.exe" };
#endif // _WIN64 FILE* f;
gc.openConsole(&f);
printf("INJECT OK\n"); // 钩住这里
//x64 Tutorial-x86_64.exe+2B08C - 29 83 F0070000 - sub [rbx+000007F0],eax
//x86 Tutorial-i386.exe+2578F - 29 83 AC040000 - sub [ebx+000004AC],eax #ifdef _WIN64
BYTE* addr = (BYTE*)gc.mi.lpBaseOfDll + 0x2B08C;
vector<BYTE> copyBytes = GameCheat::byteStr2Bytes("29 83 F0 07 00 00");
BYTE* lpAddress = (BYTE*)gc.mi.lpBaseOfDll - 0x10000;
#else
BYTE* addr = (BYTE*)gc.mi.lpBaseOfDll + 0x2578F;
vector<BYTE> copyBytes = GameCheat::byteStr2Bytes("29 83 AC 04 00 00");
BYTE* lpAddress = 0;
#endif // _WIN64 BYTE* newHook = (BYTE*)VirtualAlloc(lpAddress, 500, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
size_t position = 0; // push eax
*(newHook + position) = 0x50;
position += sizeof(BYTE); #ifdef _WIN64
// mov rax,myHook
// sub rsp,0x20
// call rax
// add rsp,0x20 // mov rax,myHook
*(WORD*)(newHook + position) = 0xB848; // mov
position += sizeof(WORD); *(uintptr_t*)(newHook + position) = (uintptr_t)myHook; // myHook
position += sizeof(uintptr_t); // sub rsp,0x20
*(DWORD*)(newHook + position) = 0x20EC8348;
position += sizeof(DWORD); // call rax
*(WORD*)(newHook + position) = 0xD0FF;
position += sizeof(WORD); // add rsp,0x20
*(DWORD*)(newHook + position) = 0x20C48348;
position += sizeof(DWORD); #else // call myHook
DWORD callMyHookBytes = (BYTE*)myHook - (newHook + position) - 5;
*(newHook + position) = 0xE8;
position += sizeof(BYTE);
*(DWORD*)(newHook + position) = callMyHookBytes;
position += sizeof(DWORD); #endif // _win64 // pop eax
* (newHook + position) = 0x58;
position += sizeof(BYTE); // 拷贝盗取的字节,看情况也可以不要
memcpy_s(newHook + position, copyBytes.size(), copyBytes.data(), copyBytes.size());
position += copyBytes.size(); // return
DWORD jmpReturnBytes = (addr + copyBytes.size()) - (newHook + position) - 5;
*(newHook + position) = 0xE9;
position += sizeof(BYTE);
*(DWORD*)(newHook + position) = jmpReturnBytes; DWORD jmpHookBytes = newHook - addr - 5;
bool bEnable = false;
printf(" F4 开启/关闭\n");
while (!GetAsyncKeyState(VK_F12))
{
if ( GetAsyncKeyState(VK_F4) & 1 )
{
bEnable = !bEnable;
if (bEnable)
{
printf("挂钩\n");
// Tutorial-x86_64.exe+2B08C >> jmp newHook
DWORD oldProc;
VirtualProtect(addr, copyBytes.size(), PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldProc);
memset(addr, 0x90, copyBytes.size());
*addr = 0xE9;
*(DWORD*)(addr + 1) = jmpHookBytes;
VirtualProtect(addr, copyBytes.size(), oldProc, 0);
}
else
{
printf("脱钩\n");
DWORD oldProc;
VirtualProtect(addr, copyBytes.size(), PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldProc);
memcpy_s(addr, copyBytes.size(), copyBytes.data(), copyBytes.size());
VirtualProtect(addr, copyBytes.size(), oldProc, 0);
}
}
Sleep(10);
} VirtualFree(newHook, 0, MEM_RELEASE);
gc.closeConsole(f);
FreeLibraryAndExitThread(hModule, 0);
return 0;
} BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
CloseHandle(CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)MyThread, hModule, 0, 0));
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}

c++ x86_x64挂钩无参数函数的更多相关文章

  1. bytectf2019 boring_code的知识学习&&无参数函数执行&&上海市大学生CTF_boring_code+

    参赛感悟 第三次还是第二次参加这种CTF大赛了,感悟和学习也是蛮多的,越发感觉跟大佬的差距明显,但是还是要努力啊,都大三了,也希望出点成绩.比赛中一道WEB都没做出来,唯一有点思路的只有EZCMS,通 ...

  2. 嵌入Python系列 | 调用Python模块中无参数函数

    开发环境 Python版本:3.6.4 (32-bit) 编辑器:Visual Studio Code C++环境:Visual Studio 2013 需求说明 在用VS2013编写的Win32程序 ...

  3. 浅谈无参数RCE

    0x00 前言 这几天做了几道无参数RCE的题目,这里来总结一下,以后忘了也方便再捡起来. 首先先来解释一下什么是无参数RCE: 形式: if(';' === preg_replace('/[^\W] ...

  4. Python: 无参数的函数装饰器

    写带参数的函数装饰器最纠结的是需要包好多层,最外层是接收参数的函数,它返回一个接收函数的的函数.但这样有个问题是,最终包装出来的装饰器必须加()调用一下,即使没有参数也需要这样做,因为调用这个最外层函 ...

  5. 装饰器1、无参数的装饰器 2、有参数的装饰器 3、装饰器本身带参数的以及如果函数带return结果的情况

     装饰器分成三种: 1.无参数的: 2.有参数的: 3.装饰器本身带参数的. 装饰器decorator又叫语法糖 定义:本质是函数,器就是函数的意思.装饰其他函数.就是为其他函数添加附加功能. 原则: ...

  6. 无参数的lambda匿名函数

    lambda 语法: lambda [arg1[,arg2,arg3....argN]]:expression 1.单个参数的: g = lambda x:x*2 print g(3) 结果是6 2. ...

  7. QT+信号有参数与无参数的实现+QT4和QT5在信号和槽使用上的区别

    在QT5中,信号有参数和无参数 #ifndef SUBWIDGET_H #define SUBWIDGET_H #include <QWidget> #include <QPushB ...

  8. 2.GO-可变参数函数、匿名函数和函数变量

    2.1.可变参数函数 可变参数指参数的个数可以是任意个 可变参数必须在参数列表最后的位置,在参数名和类型之间添加三个点表示可变参数函数 声明函数时,在函数体把可变参数当作切片使用即可 package ...

  9. C++ 没有合适的默认构造函数(无参数构造函数)

    本来今天吧,想写一个proxy class的范例,写着写着出了个问题,见如下代码 ; Array1D* _elemArray = new Array1D[_cap]; 同时我为Array1D这个类写了 ...

随机推荐

  1. cookie,session,token傻傻分不清

    什么是认证(Authentication) • 通俗地讲就是验证当前用户的身份,证明"你是你自己"(比如:你每天上下班打卡,都需要通过指纹打卡,当你的指纹和系统里录入的指纹相匹配时 ...

  2. 为什么在使用LESS 除法计算时会出问题

    hello,各位小伙伴们好,最近一直有小伙伴问我为什么写Less的时候,发现除法有了问题,在生成的css文件中,不给我们输出正确结果了. 直接抛结论: LESS 版本升级,EasyLess插件 新版本 ...

  3. Spring听课笔记(专题二下)

    第4章 Spring Bean基于注解的装配 4.1 Bean的定义及作用域的注解实现 1. Bean定义的注解 -- @Component是一个通用注解,可用于任何bean -- @Reposito ...

  4. (七)整合 Redis集群 ,实现消息队列场景

    整合 Redis集群 ,实现消息队列场景 1.Redis集群简介 1.1 RedisCluster概念 2.SpringBoot整合Redis集群 2.1 核心依赖 2.2 核心配置 2.3 参数渲染 ...

  5. vagrant虚拟化之多网卡网络配置

    vagrant虚拟化之多网卡网络配置 一.network改为public 二.查看本地主机网络的ip地址范围(最佳解决方案) 三.vagrant优秀博文 vagrant虚拟化之多网卡网络配置,通过am ...

  6. Tomcat 核心组件 Container容器相关

    前言 Engine容器 Host容器 前言 Connector把封装了Request对象以及Response对象的Socket传递给了Container容器,那么在Contianer容器中又是怎么样的 ...

  7. ssh登陆时,参数直接加入密码

    参考:  [随笔]ssh登录时如何直接在参数中加入登录密码   安装 sshpass  

  8. 闲聊CAP、BASE与XA

    CAP理论与BASE理论 首先要和大家说的就是大名鼎鼎的CAP理论与BASE理论了,这两个理论与解决分布式事务问题是密切相关的. 其实网上有很多关于CAP与BASE相关的文章,一写就写了一大堆,篇幅很 ...

  9. Flink-v1.12官方网站翻译-P014-Flink Architecture

    Flink架构 Flink是一个分布式系统,为了执行流式应用,需要对计算资源进行有效的分配和管理.它集成了所有常见的集群资源管理器,如Hadoop YARN.Apache Mesos和Kubernet ...

  10. 在VirtualBox上安装Ubuntu-20.04

    本文主要介绍如何在VirtualBox上安装Ubuntu-20.04 目录 下载VirtualBox 下载Ubuntu-20.04镜像 新建虚拟机 第一步:打开VirtualBox 第二步:设置虚拟机 ...