1、继承Thread类方式

这种方式适用于执行特定任务,并且需要获取处理后的数据的场景。

举例:一个用于累加数组内数据的和的线程。

public class AdditionThread extends Thread {
private int sum = 0;
private int[] nums;

public AdditionThread(int[] nums, String threadName) {
super(threadName);
this.nums = nums;
}

@Override
public void run() {
for (int num : nums) {
sum += num;
}
}

public int getSum() {
return sum;
}
}

调用方式:

public class Main {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
int[] nums = {10, 12, 15, 200, 100};
AdditionThread thread = new AdditionThread(nums, "AdditionThread");
thread.start();
thread.join();

System.out.println("sum=" + thread.getSum());
}
}

2、Runnable 接口方式

定义一个实现Runnable接口的类,或者直接创建一个匿名内部类,并覆盖 run() 方法。最后作为参数传给Thread的构造函数。

public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 自定义的 Runnable
Runnable runnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(runnable, "Runnable-Thread");
thread.start();

// 自定义匿名内部类
new Thread(() -> {
System.out.println("Inner class");
}).start();
}

static class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("MyRunnable");
}
}
}

3、 Callable 接口方式

Callable 接口与 Runnable 接口的区别:

(1)Callable 的方法为call(),Runnable的方法为run()。

(2)Callable 的方法由返回值,Runnable 没有。

(3)Callable 的方法声明的Exception,Runnable的没有。

public class Main {
public static void main(String[] args) {
MyCallable myCallable = new MyCallable();
FutureTask<String> task = new FutureTask<>(myCallable);
Thread thread = new Thread(task, "FutureTask");
thread.start();
try {
// 通过get方法获取返回值
String result = task.get();
System.out.println(result);
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}

static class MyCallable implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
// 模拟超时操作
Thread.sleep(1000);
return "OK";
}
}
}

4、线程池方式

我们可以通过 ThreadPoolExecutor 类的构造函数来创建线程池,也可以通过Executors工厂方法来创建,如

// 创建固定线程数的线程池
Executors.newFixedThreadPool();
// 创建只有一个核心线程的线程池
Executors.newSingleThreadExecutor();
// 创建一个没有核心线程,但可以缓存线程的线程池
Executors.newCachedThreadPool();
// 创建一个适用于执行定时任务的线程池
Executors.newScheduledThreadPool();

在创建线程池时,最好传入 ThreadFactory 参数,指定线程池所创建线程的名称。这样有利于分析定位可能存在的问题。

public class Main {
private static final ExecutorService SERVICE =
Executors.newFixedThreadPool(5, new BasicThreadFactory("My-Thread"));

public static void main(String[] args) {
// 打印线程的名字
System.out.println("main thread name:" + Thread.currentThread().getName());
SERVICE.execute(() -> {
System.out.println("Hello thread pool.");
// 打印线程池里的线程的名字
System.out.println("thread name:" + Thread.currentThread().getName());
});
}

static class BasicThreadFactory implements ThreadFactory {
private final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(0);
private final String basicName;

public BasicThreadFactory(String basicName) {
this.basicName = basicName;
}

@Override
public Thread newThread(Runnable runnable) {
Thread thread = new Thread(runnable);
String name = this.basicName + "-" + threadNumber.incrementAndGet();
thread.setName(name);
return thread;
}
}
}

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