0. 前言

上接:用 Roslyn 做个 JIT 的 AOP

作为第二篇,我们基于Source Generators做个AOP静态编织小实验。

内容安排如下:

  • source generators 是什么?
  • 做个达到上篇Jit 一样的效果的demo
  • source generators还存在什么问题?

1. Source Generators 是什么?

1.1 核心目的

开启dotnet平台的编译时元编程功能,

让我们能在编译时期动态创建代码,

同时考虑IDE的集成,让体验更舒适。

官方文档:https://github.com/dotnet/roslyn/blob/master/docs/features/source-generators.md

展开我们思想的翅膀

我们能以此做各种事情:

  • 生成实体json 等序列化器代码
  • AOP
  • 接口定义生成httpclient调用代码
  • 等等

如下是官方认为会受益的部分功能列表:

  • ASP.Net: Improve startup time
  • Blazor and Razor: Massively reduce tooling burden
  • Azure Functions: regex compilation during startup
  • Azure SDK
  • gRPC
  • Resx file generation
  • System.CommandLine
  • Serializers
  • SWIG

1.2 目前其设计和使用准则

允许开发者能在编译时动态创建添加新代码到我们程序里面

只能新增代码,不能修改已有代码

当无法生成源时,生成器应当产生诊断信息,通知用户问题所在。

可能访问其他文件非c#源代码文件。

无序运行模式,每个生成器都只能拥有相同的输入编译,即不能用其他生成器的生成结果进行再次生成。

生成器的运行类似于分析器。

2. 实验:代理模式的静态编织

2.1 创建一个Source Generators项目

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<TargetFramework>netstandard2.0</TargetFramework>
<LangVersion>8.0</LangVersion>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup>
<RestoreAdditionalProjectSources>https://pkgs.dev.azure.com/dnceng/public/_packaging/dotnet5/nuget/v3/index.json ;$(RestoreAdditionalProjectSources)</RestoreAdditionalProjectSources>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Microsoft.CodeAnalysis.CSharp" Version="3.6.0" PrivateAssets="all"/>
<PackageReference Include="Microsoft.CodeAnalysis.Analyzers" Version="3.0.0" PrivateAssets="all" />
</ItemGroup> </Project>

2.2 创建SourceGenerator

需要继承 Microsoft.CodeAnalysis.ISourceGenerator

namespace Microsoft.CodeAnalysis
{
public interface ISourceGenerator
{
void Initialize(InitializationContext context);
void Execute(SourceGeneratorContext context);
}
}

并通过[Generator]标识启用

所以我们就可以做一个这样的代理生成器:

using Microsoft.CodeAnalysis;
using Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Syntax;
using Microsoft.CodeAnalysis.Text;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace AopAnalyzer
{
[Generator]
public class ProxyGenerator : ISourceGenerator
{
public void Execute(SourceGeneratorContext context)
{
// retreive the populated receiver
if (!(context.SyntaxReceiver is SyntaxReceiver receiver))
return;
try
{
// 简单测试aop 生成
Action<StringBuilder, IMethodSymbol> beforeCall = (sb, method) => { };
Action<StringBuilder, IMethodSymbol> afterCall = (sb, method) => { sb.Append("r++;"); };
// 获取生成结果
var code = receiver.SyntaxNodes
.Select(i => context.Compilation.GetSemanticModel(i.SyntaxTree).GetDeclaredSymbol(i) as INamedTypeSymbol)
.Where(i => i != null && !i.IsStatic)
.Select(i => ProxyCodeGenerator.GenerateProxyCode(i, beforeCall, afterCall))
.First();
context.AddSource("code.cs", SourceText.From(code, Encoding.UTF8));
}
catch (Exception ex)
{
// 失败汇报
context.ReportDiagnostic(Diagnostic.Create(new DiagnosticDescriptor("n001", ex.ToString(), ex.ToString(), "AOP.Generate", DiagnosticSeverity.Warning, true), Location.Create("code.cs", TextSpan.FromBounds(0, 0), new LinePositionSpan())));
}
}
public void Initialize(InitializationContext context)
{
// Register a syntax receiver that will be created for each generation pass
context.RegisterForSyntaxNotifications(() => new SyntaxReceiver());
}
/// <summary>
/// 语法树定义收集器,可以在这里过滤生成器所需
/// </summary>
internal class SyntaxReceiver : ISyntaxReceiver
{
internal List<SyntaxNode> SyntaxNodes { get; } = new List<SyntaxNode>();
public void OnVisitSyntaxNode(SyntaxNode syntaxNode)
{
if (syntaxNode is TypeDeclarationSyntax)
{
SyntaxNodes.Add(syntaxNode);
}
}
}
}
}

具体的代理代码生成逻辑:

using Microsoft.CodeAnalysis;
using System;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace AopAnalyzer
{
public static class ProxyCodeGenerator
{
public static string GenerateProxyCode(INamedTypeSymbol type, Action<StringBuilder, IMethodSymbol> beforeCall, Action<StringBuilder, IMethodSymbol> afterCall)
{
var sb = new StringBuilder();
sb.Append($"namespace {type.ContainingNamespace.ToDisplayString()} {{");
sb.Append($"{type.DeclaredAccessibility.ToString().ToLower()} class {type.Name}Proxy : {type.ToDisplayString()} {{ ");
foreach (var method in type.GetMembers().Select(i => i as IMethodSymbol).Where(i => i != null && i.MethodKind != MethodKind.Constructor))
{
GenerateProxyMethod(beforeCall, afterCall, sb, method);
}
sb.Append(" } }");
return sb.ToString();
}
private static void GenerateProxyMethod(Action<StringBuilder, IMethodSymbol> beforeCall, Action<StringBuilder, IMethodSymbol> afterCall, StringBuilder sb, IMethodSymbol method)
{
var ps = method.Parameters.Select(p => $"{p.Type.ToDisplayString()} {p.Name}");
sb.Append($"{method.DeclaredAccessibility.ToString().ToLower()} override {method.ReturnType.ToDisplayString()} {method.Name}({string.Join(",", ps)}) {{");
sb.Append($"{method.ReturnType.ToDisplayString()} r = default;");
beforeCall(sb, method);
sb.Append($"r = base.{method.Name}({string.Join(",", method.Parameters.Select(p => p.Name))});");
afterCall(sb, method);
sb.Append("return r; }");
}
}
}

可以看到和之前jit的代码非常相似

2.3 测试一下

2.3.1 新建测试项目

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>netcoreapp3.1</TargetFramework>
<LangVersion>preview</LangVersion> //新版本才有哦,现在还未正式发布
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<ProjectReference Include="..\AopAnalyzer\AopAnalyzer.csproj"
OutputItemType="Analyzer"
ReferenceOutputAssembly="false" /> //设置为分析器项目
</ItemGroup>
</Project>

2.3.2 测试代码

using System;
namespace StaticWeaving_SourceGenerators
{
static class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var proxy = new RealClassProxy(); // 对,生成的新代码可以ide里面直接用,就是这么强大,只要编译一次就看的到了
var i = 5;
var j = 10;
Console.WriteLine($"{i} + {j} = {(i + j)}, but proxy is {proxy.Add(i, j)}");
Console.ReadKey();
}
} public class RealClass
{
public virtual int Add(int i, int j)
{
return i + j;
}
}
}

输出结果:

5 + 10 = 15, but proxy is 16

cpu 和内存,自然完美:

完整的demo 放在 https://github.com/fs7744/AopDemoList

3. Source Generators 还有什么严重的缺陷呢?

3.1 不能引入其他程序集,比如nuget包

比如我们引入Newtonsoft.Json,就会造成如下编译异常:

System.IO.FileNotFoundException: 未能加载文件或程序集“Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=30ad4fe6b2a6aeed”或它的某一个依赖项。系统找不到指定的文件。

这就造成我们很难利用现有的包做各种事情,以及怎么把我们的代码生成器提供给别人使用了

有同学就这一点提了issue : https://github.com/dotnet/roslyn/issues/45060

感兴趣的同学可以去赞一赞

3.2 不能debug(其实我接受这点)

可以通过UT测试 debug的

3.3 生成结果不能查看

对使用生成器的人会比较麻烦,他不知道具体成什么样子了,特别是生成有错误的时候。

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