可读流

包含的事件:data,readable,end,close ,error,pause,resume

常用方法:resume,read,pipe,pause

客户端的 HTTP 响应

服务器的 HTTP 请求

fs 的读取流

zlib 流

crypto 流

TCP socket

子进程 stdout 与 stderr

process.stdin

实现可读流:

const {Readable} = require('stream');
let i = 0;
const rs = Readable({
encoding: 'utf8',
highWaterMark: 9,
// 这里传入的read方法,会被写入_read()
read: (size) => {
// size 为highWaterMark大小
// 在这个方法里面实现获取数据,读取到数据调用rs.push([data]),如果没有数据了,push(null)结束流
if (i < 10) {
// push其实是把数据放入缓存区
console.log(1);
rs.push(`当前读取数据: ${i++}`);
} else {
rs.push(null);
}
}
}); rs.on('readable', () => {
const data = rs.read(9)
console.log(data);
})
// 结果: 当前读取数据: 0 ..... 当前读取数据: 9

readable事件

触发时机 :当有数据可从流中读取时,就会触发readable 事件。如果流有新的动态,将会触发readable,比如push了新的内容;所以下面的代码将会触发两次readable;第二次之后缓冲区的内容多于highWaterMark,不再执行read方法,结果流没有变化,进而readable不再触发。

const {Readable} = require('stream');
let i = 0;
const rs = Readable({
encoding: 'utf8',
highWaterMark: 9,
read: (size) => {
if (i < 2) {
rs.push(`当前读取数据: ${i++}`);
} else {
rs.push(null);
}
}
});
// 在某些情况下,为 'readable' 事件附加监听器将会导致将一些数据读入内部缓冲区,也就是会调用read方法。
rs.on('readable', () => {
console.log(rs.readableFlowing); // false 进入暂停模式
const data = rs.read(1)
console.log(data);
})
// 结果 : 当 前

当到达流数据的尽头时, readable事件也会触发,但是在end事件之前触发,上面代码修改一下:

rs.on('readable', () => {
console.log('readable');
let data = ''
while (data=rs.read(1)){
console.log(rs.readableLength);
}
console.log(data);
})
// 在缓冲区内没有数据之后rs.readableLength为0,结尾有两个readable打印出来,最后一个代表流数据到达了尽头触发了readable

readable事件表明流有新的动态:要么有新的数据,要么到达流的尽头。 对于前者,stream.read() 会返回可用的数据。 对于后者,stream.read() 会返回 null。

添加 readable事件句柄会使流自动停止流动,并通过 readable.read() 消费数据(调用一次内部read方法)。 如果 readable事件句柄被移除,且存在 data 事件句柄,无需resume,流会再次开始流动。

data 事件

当流将数据块传送给消费者后触发。 当调用 readable.pipe()readable.resume() 或绑定监听器到 data 事件时,流会转换到流动模式。 当调用 readable.read() 且有数据块返回时,也会触发 data 事件。

data 事件监听器附加到尚未显式暂停的流将会使流切换为流动模式。 数据将会在可用时立即传递。

如果使用 readable.setEncoding() 为流指定了默认的字符编码,则监听器回调传入的数据为字符串,否则传入的数据为 Buffer

const {Readable} = require('stream');
let i = 0;
const rs = Readable({
encoding: 'utf8',
// 这里传入的read方法,会被写入_read()
read: (size) => {
// size 为highWaterMark大小
// 在这个方法里面实现获取数据,读取到数据调用rs.push([data]),如果没有数据了,push(null)结束流
if (i < 6) {
rs.push(`当前读取数据: ${i++}`);
} else {
rs.push(null);
}
},
destroy(err, cb) {
rs.push(null);
cb(err);
}
}); rs.on('data', (data) => {
console.log(data);
console.log(rs.readableFlowing); // true 进入流动模式
})

如果同时使用 readable事件和data事件,则 readable事件会优先控制流,readableFlowing为false;当调用 stream.read() 时才会触发 data事件

const {Readable} = require('stream');
let i = 0;
const rs = Readable({
encoding: 'utf8',
highWaterMark: 9,
read: (size) => {
if (i < 10) {
rs.push(`当前读取数据: ${i++}`);
} else {
rs.push(null);
}
}
}); rs.on('readable', () => {
const data = rs.read()
console.log(data);
console.log(rs.readableFlowing); // false
})
rs.on('data', (data) => {
console.log(rs.readableFlowing); // false
console.log(data);
}) // 即便用了data事件,因为由readable事件,可读流一直处于暂停模式

移除readable重新触发data事件

const {Duplex} = require('stream');
class Duplexer extends Duplex {
constructor(props) {
super(props);
this.data = [];
} _read(size) {
const chunk = this.data.shift();
if (chunk == 'stop') {
this.push(null);
} else {
if (chunk) {
this.push(chunk);
}
}
} _write(chunk, encoding, cb) {
this.data.push(chunk);
cb();
}
} const d = new Duplexer({allowHalfOpen: true}); d.write('...大沙发撒地方是.');
d.write('阿斯顿发斯蒂芬');
d.write('阿斯顿发斯蒂芬11');
d.write('stop');
d.end() var a = function (a) {}
d.on('readable', a);
d.on('data', function (data) {
console.log(data.toString());
}); d.removeListener('readable', a)

end 事件

只有在数据被完全消费掉后才会触发; 要想触发该事件,可以将流转换到流动模式,或反复调用 stream.read() 直到数据被消费完。

使用 readable.read() 处理数据时, while 循环是必需的。

const {Readable} = require('stream');
let i = 0;
const rs = Readable({
encoding: 'utf8',
highWaterMark: 9,
read: (size) => {
if (i < 2) {
rs.push(`当前读取数据: ${i++}`);
} else {
rs.push(null);
}
}
});
// 在某些情况下,为 'readable' 事件附加监听器将会导致将一些数据读入内部缓冲区,也就是会调用read方法。
rs.on('readable', () => {
while (data=rs.read(1)){
console.log(rs.readableLength);
}
})
rs.on('end', () => {
console.log('end');
})

highWaterMark

执行read方法的阈值;如果缓冲区内容长度大于highWaterMark,read方法将不会执行。

const {Readable} = require('stream');
let i = 0;
const rs = Readable({
encoding: 'utf8',
highWaterMark: 9,
read: (size) => {
if (i < 10) {
rs.push(`当前读取数据: ${i++}`);
} else {
rs.push(null);
}
}
}); rs.on('readable', () => {
console.log(rs.readableLength);
const data = rs.read(1)
console.log(data); })
// 打印结果: 9 当 17 前

解析:第二次rs.read(1)时候,缓冲区的内容长度为16,大于highWaterMark,导致不能触发内部read方法。

resume pause close事件

这个例子使用了双工流

const {Duplex} = require('stream');

class Duplexer extends Duplex {
constructor(props) {
super(props);
this.data = [];
}
_read(size) {
const chunk = this.data.shift();
if (chunk == 'stop') {
this.push(null);
} else {
if (chunk) {
this.push(chunk);
}
}
} _write(chunk, encoding, cb) {
this.data.push(chunk);
cb();
}
} const d = new Duplexer({allowHalfOpen: true}); d.write('第一行');
d.write('第二行');
d.write('第三行');
d.write('stop');
d.end() d.on('data', function (chunk) {
console.log('read: ', chunk.toString());
d.pause()
setTimeout(() => {
d.resume()
}, 2000)
}); d.on('pause',function () {
console.log('pause');
})
d.on('resume',function () {
console.log('resume');
}) d.on('close',function () {
console.log('close');
})

模式

可读流中分为2种模式流动模式和暂停模式。

1、流动模式:可读流自动读取数据,通过EventEmitter接口的事件尽快将数据提供给应用。

2、暂停模式:必须显式调用stream.read()方法来从流中读取数据片段。

暂停模式切换到流动模式i:

1、监听“data”事件

2、调用 stream.resume()方法

3、调用 stream.pipe()方法将数据发送到可写流

流动模式切换到暂停模式:

1、如果不存在管道目标,调用stream.pause()方法

2、如果存在管道目标,调用 stream.unpipe()并取消'data'事件监听

可读流 - nodejs stream总结的更多相关文章

  1. NodeJS Stream 五:双工流

    双工流就是同时实现了 Readable 和 Writable 的流,即可以作为上游生产数据,又可以作为下游消费数据,这样可以处于数据流动管道的中间部分,即 rs.pipe(rws1).pipe(rws ...

  2. nodejs笔记之流(stream)

    nodejs的stream有四种流类型: 可读:Readable可写:Writable可读可写:Duplex操作被写入数据,然后读出结果:Transform常用事件:data:有数据可读时触发end: ...

  3. NodeJS Stream流

    NodeJS Stream流 流数据在网络通信中至关重要,nodeJS用Stream提供了一个抽象接口,node中有很多对象实现了这个接口,提供统一的操作体验 基本流类型 NodeJS中,Stream ...

  4. nodeJs文件系统(fs)与流(stream)

    一.简介 本文将介绍node.js文件系统(fs)和流(stream)的一些API已经参数使用情况. 二.目录 文件系统将介绍以下方法: 1.fs.readFile 2.fs.writeFile 3. ...

  5. node.js中stream流中可读流和可写流的使用

    node.js中的流 stream 是处理流式数据的抽象接口.node.js 提供了很多流对象,像http中的request和response,和 process.stdout 都是流的实例. 流可以 ...

  6. NodeJS Stream 三:readable

    什么是可读流 可读流是生产数据用来供程序消费的流.我们常见的数据生产方式有读取磁盘文件.读取网络请求内容等,看一下前面介绍什么是流用的例子: const rs = fs.createReadStrea ...

  7. nodejs stream 手册学习

    nodejs stream 手册 https://github.com/jabez128/stream-handbook 在node中,流可以帮助我们将事情的重点分为几份,因为使用流可以帮助我们将实现 ...

  8. Nodejs stream模块-翻译

    花了两天时间尝试按照自己的话翻译了一下stream模块,以下内容皆翻译于:https://nodejs.org/api/stream.html. 目录 1  Stream(流)     1.1     ...

  9. nodejs stream基础知识

    分类 nodejs 的 stream 有四种: Readable:可读流 Writable: 可写流 Duplex:双工流 Transform:转换流 Readable // _read方法是从底层系 ...

随机推荐

  1. 数据可视化之powerBI基础(十四)Power BI中创建联动切片器

    https://zhuanlan.zhihu.com/p/67564062 进行数据分析时,每个分析维度并不总是独立的,比如省份是一个维度,城市也是一个维度,而这两个维度之间是有逻辑关系的,那么在进行 ...

  2. Python之堡垒机

    本节内容 项目实战:运维堡垒机开发 前景介绍 到目前为止,很多公司对堡垒机依然不太感冒,其实是没有充分认识到堡垒机在IT管理中的重要作用的,很多人觉得,堡垒机就是跳板机,其实这个认识是不全面的,跳板功 ...

  3. Python Ethical Hacking - Packet Sniffer(2)

     Capturing passwords from any computer connected to the same network.  ARP_SPOOF + PACKET_SNIFFER Ta ...

  4. 2.UDP协议

    UDP只在IP数据报服务之上增加了很少功能,即复用分用和差错检测功能. 应用层给UDP多长的报文,UDP就照样发送,即一次发送一个完整报文 一.UDP首部格式 这里的长度是指(首部+数据) UDP校验 ...

  5. js 绑定的键盘事件

    在全局绑定键盘事件 document.onkeydown = function(event){        //在全局中绑定按下事件 var e  = event  ||  window.e; va ...

  6. adb连接多个设备时,选择某个设备

    在emulator-5554模拟器上安装ebook.apk: adb -s emulator-5554 install ebook.apk 在真机上安装ebook.apk: adb -s HT9BYL ...

  7. nmap加快扫描速度(转载)

    实测有效 nmap -sS -Pn -p 80 -n --open --min-hostgroup 1024 --min-parallelism 10 --host-timeout 30 -T4 -v ...

  8. text输入框

    https://blog.csdn.net/renhong20121314/article/details/51906555

  9. Spring Security 实战干货:从零手写一个验证码登录

    1. 前言 前面关于Spring Security写了两篇文章,一篇是介绍UsernamePasswordAuthenticationFilter,另一篇是介绍 AuthenticationManag ...

  10. 12天,这本《重学Java设计模式》PDF书籍下载量9k,新增粉丝1400人,Github上全球推荐榜!

    作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言