TCP客户端程序
TCP客户端程序的函数调用顺序为:socket -> connect -> send/recv
socket、send和recv函数在TCP服务器程序中已经说过了,这里就不赘述了。
connect
connect函数的原型为:int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
sockfd:socket函数返回的套接字描述符
addr:需要连接的IP地址和端口号,但一般传入struct sockaddr_in类型的指针
addrlen:传入sizeof(struct sockaddr_in)
struct sockaddr_in结构定义如下:
struct sockaddr_in{
sa_family_t sin_family; /* 地址族(Address Family)*/
uint16_t sin_port; /* 端口号 */
struct in_addr sin_addr; /* IP地址 */
char sin_zero[8]; /* 不使用,一般用0填充 */
};
struct in_addr结构定义如下:
struct in_addr{
in_addr_t s_addr; /* 32位的IP地址 */
};
同样的,对于TCP客户端而言,sin_family的值为AF_INET,sin_addr.s_addr写入服务器的IP地址,用inet_addr函数转换,sin_port写入服务器的端口,用htons函数转换。
connect函数成功返回0,失败返回-1。
connect成功之后便可用recv和send函数收发数据了,同样的,如果服务器断开连接,那么recv函数将不再阻塞,返回值为0,可以通过recv的返回值判断服务器是否断开连接。
不同的是调用recv和send时,TCP服务器程序传入的sockfd为accept返回的值,而TCP客户端程序传入的直接就是socket函数的返回值。
测试程序如下:
1 /**
2 * filename: tcp_client.c
3 * author: Suzkfly
4 * date: 2021-01-22
5 * platform: Ubuntu
6 * 配合windows的网络调试工具使用:
7 * 1、先保证windows与Ubuntu在同一网段且互相能ping通;
8 * 2、在windows下打开网络调试助手,选择协议类型为TCP Server,本地主机地址选
9 * 择windows的IP地址(或者windows下能和Ubuntu ping通的地址),端口号和
10 * 本文件中传入的端口号一致,接收设置和发送设置都选择ASCLL。
11 * 3、点击“打开”按钮。
12 * 4、运行Ubuntu下的TCP客户端程序;
13 * 5、连接成功后在网络调试助手上发送数据,在Ubuntu下的终端上能看到,
14 * 在Ubuntu下的终端上输入字符串按回车发送,在windows上的网络调试助手上也
15 * 能看到。
16 */
17 #include <stdio.h>
18 #include <sys/types.h>
19 #include <sys/socket.h>
20 #include <string.h>
21 #include <netinet/in.h>
22 #include <arpa/inet.h>
23
24 #define IP_ADDR "192.168.0.1" /* 服务器IP地址 */
25 #define PORT 24576 /* 服务器端口号 */
26
27
28 int main(int argc, const char *argv[])
29 {
30 int sock_fd = 0;
31 int ret = 0;
32 struct sockaddr_in serv_addr; /* 服务器地址 */
33 int pid = 0;
34 char buf[128] = { 0 };
35 int len = 0;
36
37 /* 创建TCP套接字 */
38 sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
39 if (sock_fd < 0) {
40 printf("socket failed\n");
41 return 0;
42 }
43
44 /* 与服务器建立连接 */
45 memset(&serv_addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
46 serv_addr.sin_family = AF_INET;
47 serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP_ADDR); /* 服务器IP */
48 serv_addr.sin_port = htons(PORT); /* 服务器端口号 */
49 ret = connect(sock_fd,
50 (struct sockaddr *)&serv_addr,
51 sizeof(struct sockaddr_in));
52 if (ret == 0) {
53 printf("connect ok\n");
54 } else {
55 printf("connect failed\n");
56 close(sock_fd);
57 return 0;
58 }
59
60 pid = fork();
61
62 if (pid > 0) { /* 接收数据 */
63 while (1) {
64 memset(buf, 0, sizeof(buf));
65 len = recv(sock_fd, buf, sizeof(buf), 0);
66
67 if (len == 0) { /* 如果recv返回0,则表示远端断开连接 */
68 break;
69 }
70
71 printf("len = %d\n", len);
72 printf("data: %s\n", buf);
73 }
74 } else if (pid == 0) { /* 发送数据 */
75 while (1) {
76 memset(buf, 0, sizeof(buf));
77 scanf("%s", buf);
78 send(sock_fd, buf, strlen(buf), 0);
79 }
80 }
81 }
该程序在服务器断开连接的情况下,客户端不进行重连,而是直接退出程序。
该程序存在一个bug,就是发送数据和接收数据是通过不同的进程来控制的,而当服务器断开连接后,接收进程结束了,但发送进程还未结束。
网络调试助手设置如下:
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