引入

OPSF是应用最广的路由协议,基本上,所有的IGP用到的都是OSPF,下面我们看看它的“小秘密”

优点:

•没有跳数限制

•使用组播更新变化的路由和网络信息

•路由收敛速度较快

•以开销(Cost)作为度量值

•采用的SPF算法可以有效的避免环路

•在互联网上大量使用,是运用最广泛的路由协议

工作原理

邻居表建立、建立LSA树、LSDB表建立、路由表

OSPF个区域之间通信必须经过区域0

1.邻居发现:以224.0.0.5组播的方式发送Hello报文发现邻居

2.生成自己LSA信息,包含接口状态、链路开销、IP地址和掩码

3.同步LSDB,也就是相互交换LSA

4.用SPF算法计算路由,以自己为节点计算最短路径树

环路避免

区域内采用SPF算法,树型拓扑,避免环路;
区域间采用星型拓扑,避免环路;

分区结构

不同区域之间通信必须通过骨干区域通信,就算两个区域直连也无法通过OSPF通信;

边界路由器之间采用路由汇总,减少地址震荡的影响;
减少区域内的LSDB中的链路状态信息,这样就减少了对设备性能的要求;

路由器类型

区域内路由器(Internal Router):路由器全部接口处于一个区域内;

区域边界路由器(ABR,Area Border Router):连接骨干区域和非骨干区域的路由器;

骨干路由器(BR,Backbone Router):有接口在骨干区域的路由器;

自治系统边界路由器(ASBR,Autonomous System Border Router ):连接不同协议的路由器;

Route ID

运行OSPF必须得有,32位无符号比特,可以手工配置也可以,自动生成;

自动生成规则: 1、有Loopback接口,选最大的位Route ID

2、不管IP接口是否UP,选IP地址最大的为Route ID(思科、锐捷选UP接口中IP地址最大的)

网络类型

Broadcast(广播型网络),可以用组播224.0.0.5和224.0.0.6发送协议报文

以太网和FDDI时使用

*NBMA (Non-Broadcast Multi-Access,非广播多点可达网络),帧中继和ATM

*P2MP(Point-to-MultiPoint,点到多点)

P2P(Point-to-Point,点到点),PPP,HDLC链路层协议,组播224.0.0.5

报文类型

报文类型

作用

Hello

建立邻居关系

Database Description(DD或DBD)

包含LSDB中的LSA的所有数据

Link State Request(LSR)

收到DBD后跟自己的数据库比较
然后请求自己没有的链路状态或
者比自己更新的详细信息

Link State Update (LSU)

链路状态更新信息,回应Resquest

Link State Acknowledge(LSAck)

对LSU报文进行确认

OSPF被IP协议封装不在TCP层封装怎么保证可靠性

1.Hello:运行OSPF后会在区域不断发送Hello包
2.DDB:设置序列号保证可靠性
3.LSR:发送LSR报文后需要得到LSU回应,如果超时没有收到则继续发送LSR

4.LSU:LSAck确认报文

DR/BDR选举

只有在广播型网络和NBMA网络采用DR选举

1.首先比较Hello报文中携带的优先级优先级最高的被选举为DR,优先级次高的被选举为BDR-------优先级为0的不参与选举

2.优先级一致的情况下,比较Router IDRouter ID越大越优先

保持稳定原则当DR/BDR已经选举完毕,就算一台具有更高优先级的路由器变为有效,也不会替换该网段中已

经选举的DR/BDR成为新的DR/BDR。

选举DR过于浪费时间,一般采用点到点网络代替以太网把连接改成p2p节省时间

邻接关系建立过程

1.在邻居失效时间里面没有收到Hello包,为Down(稳定状态)

路由器互相发送Hello包发现自己不在邻居表中,进入Init状态

2.双方相互发送Hello包,收到Hello包后确认对方在邻居表中,进入2-way(稳定状态)

3.接着发送空的DBD包,比较Route ID,进入ExStart(确定主从关系)

4.交换DBD报文,进入Exchange

5.双方比较DBD报文和自己LSDB的信息,进入Loading,发现DBD有自己没有LSA放LSR请求

6.接收方接收到LSR,然后发送LSU

7.发送方接收LSU,同步完发送LSAck,进入Full

LSDB更新:

老化机制,默认1h,若该LSA在1h内没有更新则丢弃

默认情况,0.5h会刷新一次所有LSA,LSA序列号加1,刷新老化时间

 

补充说明

三种路由实现控制流量配置方法

静态路由

RIP

OSPF

配置优先级

配置掩码

设置开销

走过路过,点个三连,十分感谢

一起学习,一起进步

技术交流:QQ---1740602259

“路由大当家”OSPF的小秘密的更多相关文章

  1. 数据路由通信--ospf复习

    数据路由通信--ospf 复习 ospf 复习 今天来回顾一下ospf ospf全名叫做开放式最短路径优先协议,它是一种基于链路状态的内部网关路由协议.ospf支持区域的划分,内部的路由器使用spf最 ...

  2. CISCO 动态路由(OSPF)

    OSPF(开放式最短路径优先):是一个内部网关协议(Interior Gateway Protocol,简称IGP),用于在单一自治系统(autonomous system,AS)内决策路由.是对链路 ...

  3. 浅谈-动态路由之OSPF的理解

    路由 在网络中,路由相当于就是一张地图,让路由器知道这个对应的IP数据包应该往哪端口.网段走:而这个"地图"我们称之为路由表,不同的目的IP路由表的下一个跳也不同,其生成方式有又有 ...

  4. 关于ros里ppp拨号隧道比如pptp,l2tp,sstp等等,造成多条路由,ospf的时候需要汇总为一条宣告的解决方案

    官方解决方案: https://wiki.mikrotik.com/wiki/OSPF_and_PPPoE_Setup 实际解决步骤: So to get rid of /32 routes * on ...

  5. RIP、OSPF、BGP、动态路由选路协议、自治域AS

    相关学习资料 tcp-ip详解卷1:协议.pdf http://www.rfc-editor.org/rfc/rfc1058.txt http://www.rfc-editor.org/rfc/rfc ...

  6. CCNP路由实验(2) -- OSPF

    OSPF作为一种内部网关协议(IGP),用于在同一个AS中的路由器之间交换路由信息.OSPF的特性如下:1.可适应大规模网络2.收敛速度快3.无路由环路4.支持VLSM和CIDR5.支持等价路由6.支 ...

  7. OSPF的特征、术语、包类型、邻居关系的建立、RID的选择、DR和BDR的选举、度量值的计算、默认路由、验证

    链路状态路由协议OSPF的特征.术语.包类型.邻居关系的建立.RID的选择.DR和BDR的选举.度量值的计算.默认路由.验证等. 文章目录 [*1*].链路状态路由协议概述 工作过程 优缺点 [*2* ...

  8. 静态路由、RIP、OSPF、BGP

      主要内容包含以下四点:(1)静态路由 (2)动态路由 (3)生成树 (4)VLAN 1.  什么是静态路由? 答:静态路由是管理人员手动配置和管理的路由 2.  静态路由由那些优点? 答:配置简单 ...

  9. 动态路由 - OSPF 一文详解

    动态路由 在之前的文章中,介绍了基于距离矢量的路由协议.而在今天这这一部分中会主要讲解链路状态的路由协议,对于动态的路由协议来说,需要具备如下的能力: 发现远端网络 路由器可以直接获得直连路由,这是由 ...

随机推荐

  1. PHP range() 函数

    实例 创建一个包含从 "0" 到 "5" 之间的元素的数组: <?php$number = range(0,5);print_r ($number);?& ...

  2. CF R638 div2 F Phoenix and Memory 贪心 线段树 构造 Hall定理

    LINK:Phoenix and Memory 这场比赛标题好评 都是以凤凰这个单词开头的 有凤来仪吧. 其实和Hall定理关系不大. 不过这个定理有的时候会由于 先简述一下. 对于一张二分图 左边集 ...

  3. 动态修改HttpServletRequest的Post请求参数

    需求场景: 公司对APP调用的后台接口有个公用格式如下,外层包含了一些设备.版本.签名信息,主要的业务参数是在body里,外层信息都是在网关解决,验证签名后,在转发body到后台服务. { " ...

  4. 【小白学AI】线性回归与逻辑回归(似然参数估计)

    文章转自[机器学习炼丹术] 线性回归解决的是回归问题,逻辑回归相当于是线性回归的基础上,来解决分类问题. 1 公式 线性回归(Linear Regression)是什么相比不用多说了.格式是这个样子的 ...

  5. 2080ti的各种问题

    1.循环登录 https://blog.csdn.net/miclover_feng/article/details/79201865 2.多版本cuda切换 https://blog.csdn.ne ...

  6. Flink状态妙用

    本文主要介绍福布湿在flink实时流处理中,state使用的一些经验和心得.本文默认围观的大神已经对flink有一定了解,如果围观过程中发现了有疑问的地方,欢迎在评论区留言. 1. 状态的类别 1.1 ...

  7. 004_自己尝试go语言中的方法

    go语言可以给任意类型定义方法,我在学习过程中,一开始一头雾水,但是随着理解的深入,现在也大概知道了什么叫做方法 之前的一些例子其实讲的并不是特别生动,下面我用一个生动的例子演示一下 首先提出需求.我 ...

  8. “随手记”开发记录day05

    今天完成了关于统计页面里面的总览页面 里面的功能有可以显示你这个月的花费最多的账单,和收入最多的页面 还有总计 运行效果如图所示

  9. Homekit_Dohome_智能插座

    简介: 本款智能插座有三个版本可供选择,分别为Homekit版本,涂鸦版本,Dohome版本,各个版本的区别如下: DoHome版特点: 支持HomeKit 支持Amazon 支持Google ...

  10. 在UOS 上部署 django + uwsgi + nginx 流程

    前言:这篇主要是流程,不喜勿喷,虽然我知道在部署过程中 参照博客写的越详细越好. 强大的百度会解决一切的 爬了诸多坑 ,心累,必须总结!! 最近 芯片封锁闹的很凶  支持国产!! UOS 统一操作系统 ...