一、需求分析

1.用户采访

a.采访对象:

  分别对本学院同学、其他专业同学、部分老师等总计15人进行了采访调研;

b.采访截图:

  

c.采访总结:

(1).功能需求

  能够将所提供的四个数进行24点计算(可多次计算);理解用户的操作;提供可用运算符;能够暂时存储运算过后的数字;存储用户一定的运算记录。

(2).性能需求

  一定的数据库容量;操作系统的兼容;

(3).可靠性和可用性需求

  app是否稳定;代码的异常处理;

(4).将来可能提出的要求

  网络需求;多用户互动;

2.《需求规格说明书》

a.要求:

  (1). 除形式上满足规范文本要求外,整体内容必须围绕项目实质展开,对所要开发的项目确保尽力做到清晰完整准确。

  (2). 使用一致的图形符号和文字描述内容。

b.链接

3.NABCD

a.要求:

  (1). 列成详细的条目,用具体的事实和分析说明。

  (2). 把这些要点都组合成为一段话 -- 当你要向别人兜售你的项目的时候, 你通常只有很短的时间 (电梯演说),能否自然而有条理地把项目说清楚? 请用你产品中实际的元素代替 <> 中的抽象概念。

b.内容:

  需求分析(need)

  1、想必大家都玩过24点算法的游戏,但是如果每次都是我们自己来出题目的话,会影响游戏体验,因为大脑储存的东西是有限的,不能一下子给大家说出那些数字,也不能保证说出的四个数字就一定能算出24点,所以为了让大家能更好的享受这个游戏的乐趣,我们打算开发一款24点游戏的来满足大家的需要。

  2、虽然现在已经有类似的app,例如24dian app,功能单一,界面单调,让人感觉压抑,不能让用户体验游戏的乐趣 find24app,和上面一款差不多 速算24app,这款相对于前面两款,算是有很大的进步,界面美观,功能也较多,能让人体验基本的游戏乐趣,但是功能不够完善,仍需要改进

  - 做法(approach)

  我们要在原来app基础上实现以下功能:

  1、实现界面美观

  2、app能显示所有的解法

  3、在规定的时间内完成题目,锻炼用户额度反应能力

  4、管理功能(用户注册登录)

  5、挑战升级,有难度选择(1-10,1-13,1-24)

  6、记录功能,记载试用软件的用户的数量

  - 好处(benefit)

  有了这个软件,可以让用户:

  1、更好的体验游戏的乐趣

  2、打发无聊的时间

  3、锻炼算法

  4、锻炼反应能力

  - 竞争(competitors)

  在游戏领域方面,竞争力一向都很大,因为市场上有太多的游戏类型了和app了,如王者荣耀、奇迹暖暖、阴阳师等,但是24点这款app竞争力还是比较少,我去应用商店里搜索24点的app,也就我上面说的那几款,如果我们可以把功能更加完善,一定可以受到广大用户的欢迎。

  - 推广(delivery)

  一开始可以在自己的朋友圈推广,再由自己的亲友的亲友推广,也可以白点宣传,扫宿舍。

  - 演讲稿:

  各位领导/投资人/用户/合作伙伴:我们的产品致力于服务用户,满足你们对这个产品的一切需求,有了我们这个产品,你不用再烦恼如何出24点题目,也不用烦恼出的题目闹乌龙算不出24,更不用烦恼你的算法厉害却无人可知,因为我们的app可以智能出题,保证出的题目都满足24点,可以上用户排行榜,也可以分享你的成绩到朋友圈,还可以挑战升级。不用担心我们的产品不受欢迎,虽然现在的王者荣誉阴阳师等游戏很多人玩,但是这些游戏玩多了毫无用处,很多家长也不希望自己的小孩玩,但是我们这个产品就不一样,因为24点本身就是一个益智类游戏,可以锻炼用户的算数能力和反应能力,这个产品功能多多,好处多多,乐趣多多,相信一定能够受到广大用户的欢迎!

c.视频链接

4.队员分工

  - 本次队员分工与任务安排如下:

  1.全体成员需关注团队博客

  2.本次作业具体分工(姓名后面的是学号后三位)

  a.李志霖(114)负责访问用户以及了解他们的需求 至少采访10个人

  b.林钊(105) 负责撰写项目的软件需求规格说明书 与制定代码规范

  c.王坤彬(108) 杨爱清(099) 负责NABCD 写作,与视频制作

  d.杨立鑫(100)负责原型设计 制作原型图

  3.完成时间

  本周末完成 周日10点前提交!!!!

  - 评分

  1.评分规定

  团队成员的努力程度不同,达成目标的程度不同,帮助同伴的付出不同,那就要在“团队贡献分” 上有所区分。 所有人贡献分的总和为 20N,其中N为团队的人数。 在alpha/beta 之后,团队按照自己制定的规则,把 (20N)瓜分给每人,这就是 “团队贡献分”。

  2.成员得分

  我们团队共5人,所以贡献分综合为100.

  本次团队作业任务进行了平均分配,经过小组讨论,每个人都完美的完成了其相应的任务,所以,所有人的得分都是20分!

二、原型设计

设计要求

1.用设计工具描述用户界面和需求

2.考虑用户实际操作中的问题,提前为用户考虑得当并征求用户意见

3.统是必须可运行的,可实际使用的——请抱着这样的同理心去考虑系统

部分截图



原型链接

  24点游戏

三、编码规范

  代码规范同样上传到了git。

  链接

团队作业2--需求分析&原型设计的更多相关文章

  1. 【集美大学1411_助教博客】团队作业2——需求分析&原型设计 成绩

    首先要向各位同学道歉,最近助教的工作较多,并且伴随着频繁的出差,评论博客和评分都不及时,以致于同学们都没有得到反馈,在此我要表示歉意.其次,对于第二次团队作业,有两个团队没有提交到班级博客中但按时完成 ...

  2. 【1414软工助教】团队作业2——需求分析&原型设计 得分榜

    题目 团队作业2--需求分析&原型设计 作业提交情况情况 本次作业所有团队都按时提交作业. 往期成绩 个人作业1:四则运算控制台 结对项目1:GUI 个人作业2:案例分析 结对项目2:单元测试 ...

  3. 团队作业2——需求分析&原型设计

    Deadline: 2017-4-14 22:00PM,以博客发表日期为准 评分基准: 按时交 - 有分,检查的项目包括后文的三个方面 需求分析 原型设计 编码规范 晚交 - 0分 迟交两周以上 - ...

  4. 作业2——需求分析&原型设计

    需求分析: 软件的最终目的是用来解决用户的某些问题,需求分析就是要理解要解决的问题,真正明确用户需求.下面是我们初步的需求分析: 1.访问软件项目的真实用户(至少10个),确保软件真正体现用户的需求, ...

  5. 集美大学1414-团队作业2:需求分析&原型设计分数发布

    1.评分标准 检查项 分数 编号 调研文档或截图 1 1 软件需求分析说明书 2 2  NABCD 2 3  描述每个成员具体分工 1 4  原型设计 2 5  编码规范 1 6  推广视频 1 7  ...

  6. 团队作业2:需求分析&原型设计

    Deadline: 2017-11-5  22:00PM,以博客发表日期为准.   评分基准: 按时交 - 有分,检查的项目包括后文的三个方面 需求分析 原型设计 编码规范 晚交 - 0分 迟交两周以 ...

  7. 第七组团队项目——专业课程资源共享平台——需求分析&原型设计

    一.项目目标.定位需求: (1)目标:在教师.学生之间建立一个综合的.全面的.快捷的.高效的免费课程和学习资源共享.交流与推荐的开放性平台,实现多维和动态的推荐与分类检索服务. (2)定位:学生与教师 ...

  8. 需求分析&原型设计

    需求分析&原型设计 需求分析 访问软件项目真实用户 首先本项目的用户是这个需要做简单四则运算的用户(我们团队通过对家里有三四年级小学生(需要做简单四则运算)的简单采访):反映了几个主要的问题: ...

  9. A_Pancers团队作业4—基于原型的团队项目需求调研与分析

    任务1:实施团队项目软件用户调研活动. (1)用户调研对象:我们的项目软件是基于安卓系统的音乐播放器,以设计出操作简单的音乐播放器为目的,所以本次用户调研的对象主要以身边的老人为主,对他们听音乐,听戏 ...

  10. 团队作业之现场UML设计

    项目UML设计(团队) 团队信息 团队名:第三视角 各成员学号及姓名 姓名 学号 博客链接 张扬(组长) 031602345 http://www.cnblogs.com/sxZhangYang/p/ ...

随机推荐

  1. POJ--1088--dp--滑雪

    #include<iostream> using namespace std; ; }; }; int dp(int,int); int row,col; int main() { whi ...

  2. Boyer-Moore Majority Vote Algorithm

    介绍算法之前, 我们来看一个场景, 假设您有一个未排序的列表.您想知道列表中是否存在一个数量占列表的总数一半以上的元素, 我们称这样一个列表元素为 Majority 元素.如果有这样一个元素, 求出它 ...

  3. 字符串匹配之KMP,C++实现

    文字介绍KMP我就不讲了,相信大家看了不少别的文章也没看懂,我肯定也不能用文字表达清楚. 最好的办法就是看严老师的视频,讲的很清晰. 请百度 KMP 严蔚敏: 在这里我用C++实现一下: #inclu ...

  4. Hadoop1.0.3安装部署

    0x00 大数据平台相关链接 官网:http://hadoop.apache.org/ 主要参考教程:http://www.cnblogs.com/xia520pi/archive/2012/05/1 ...

  5. ThinkPHP搭建商城一,环境部署

    一:配置虚拟主机 我使用的是Mac笔记本,所以以mac为例 1,首先找到Apache虚拟主机配置目录etc/apache2/extra/httpd-vhosts.conf或者private/etc/a ...

  6. uploadify 在chrome上崩溃的解决办法

    使用Uploadify进行文件上传,Chrome经常会报“喔唷,崩溃啦”的错误,见下图: 很显然,这是Chrome浏览器缓存功能,所导致的问题.从LOG里也能看到:正常的情况下,会请求文件(jquer ...

  7. 'IFileDialog' : no GUID has been associated with this object

    在VS2010中使用IFileDialog,提示一下错误: 'IFileDialog' : no GUID has been associated with this object MSDN上明确表示 ...

  8. sublime代码格式化插件HTML/CSS/JS prettify

    1. 进入下载链接,安装node.js (根据自己使用版本) https://nodejs.org/en/download/ 注意: 记住node.js的 安装路径 2.sublime HTML/CS ...

  9. 【Linux Shell】uname命令行

    常用命令uname -v # uname -i #uname -a dream361@master:~$ uname -n #主机名称 master dream361@master:~$ uname ...

  10. 【Spring】web开发 javaConfig方式 图解

    spring3.2之后开始支持java配置方式开发web项目,不使用web.xml,但需要在servlet3.0环境,一般tomcat7会支持,6不行 下图中:MyAppInitializer和Spr ...