设计模式(5)--Builder(建造模式)--创建型
1.模式定义:
2.模式特点:
(1)产品的内部表象
(2)对象性质的建造
3.使用场景:
4.模式实现:

(1).抽象建造者(Builder)角色:
public interface Builder {
public void buildPart1();
public void buildPart2();
public Product retrieveResult();
}
(2).具体建造者(ConcreteBuilder)角色:
public class ConcreteBuilder implements Builder {
private Product product = new Product();
// 产品零件建造方法1
@Override
public void buildPart1() {
//构建产品的第一个零件
product.setPart1("编号:9527");
}
//产品零件建造方法2
@Override
public void buildPart2() {
//构建产品的第二个零件
product.setPart2("名称:XXX");
}
//产品返还方法
@Override
public Product retrieveResult() {
return product;
}
}
(3).导演者(Director)角色:
public class Director {
// 持有当前需要使用的建造器对象
private Builder builder;
/**
* 构造方法,传入建造器对象
* @param builder 建造器对象
*/
public Director(Builder builder){
this.builder = builder;
}
// 产品构造方法,负责调用各个零件建造方法
public void construct(){
builder.buildPart1();
builder.buildPart2();
}
}
(4).产品(Product)角色:
public class Product {
private String part1;
private String part2;
public String getPart1() {
return part1;
}
public void setPart1(String part1) {
this.part1 = part1;
}
public String getPart2() {
return part2;
}
public void setPart2(String part2) {
this.part2 = part2;
}
}
(5).客户端
public class Client {
public static void main(String[]args){
Builder builder = new ConcreteBuilder();
Director director = new Director(builder);
director.construct();
Product product = builder.retrieveResult();
System.out.println(product.getPart1());
System.out.println(product.getPart2());
}
}
5.优缺点:
(1)建造者模式优点
(2)建造者模式缺点
6.注意事项
设计模式(5)--Builder(建造模式)--创建型的更多相关文章
- 设计模式(二): BUILDER生成器模式 -- 创建型模式
1.定义 将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式. 2.适用场景 1. 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式 ...
- 设计模式之——Builder建造模式
Builder模式又叫建造模式,是用于组装具有复杂结构的实例的模式. 示例程序是编写一个文档,并且写入到文件中,该文档具有以下结构,含有标题,字符串,一些条目. Builder抽象类,为建造模式的核心 ...
- C#面向对象设计模式纵横谈——4.Builder 生成器模式(创建型模式)
动机 (Motivation) 在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成:由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是它们组合 ...
- 设计模式(2)--Singleton--单例模式--创建型
1.模式定义: 单例模式确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 2.模式特点: (1)单例类只能有一个实例. (2)单例类必须自己创建自己的唯一实例. (3)单例类必须给所有 ...
- 设计模式(1)--Prototype(原型模式)--创建型
1.模式定义: 原型模式就是用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象. 2.使用场景: 在原型模式中我们可以利用过一个原型对象来指明我们所要创建对象的类型,然后通过复制这个对象的 ...
- php设计模式(一):简介及创建型模式
我们分三篇文章来总结一下设计模式在PHP中的应用,这是第一篇创建型模式. 一.设计模式简介 首先我们来认识一下什么是设计模式: 设计模式是一套被反复使用.容易被他人理解的.可靠的代码设计经验的总结. ...
- FactoryMethod工厂方法模式(创建型模式)
1.工厂方法模式解决的问题 现在有一个抽象的游戏设施建造系统,负责构建一个现代风格和古典风格的房屋和道路. 前提:抽象变化较慢,实现变化较快(不稳定) 整个抽象的游戏设施建造系统相对变化较慢,本例中只 ...
- Prototype原型模式(创建型模式)
1.原型模式解决的问题 现在有一个抽象的游戏设施建造系统,负责构建一个现代风格和古典风格的房屋和道路. 前提:抽象变化较慢,实现变化较快(不稳定) 整个抽象的游戏设施建造系统相对变化较慢,本例中只有一 ...
- C#设计模式之五创建者模式(Builder)【创建型】
一.引言 今天我们要讲讲Builder模式,也就是建造者模式,当然也有叫生成器模式的.在现实生活中,我们经常会遇到一些构成比较复杂的物品,比如:电脑,它就是一个复杂的物品,它主要是由CPU.主板.硬 ...
随机推荐
- jsPlumb之流程图项目总结及实例
在使用jsPlumb过程中,所遇到的问题,以及解决方案,文中引用了<数据结构与算法JavaScript描述>的相关图片和一部分代码.截图是有点多,有时比较懒,没有太多的时间去详细的编辑. ...
- English Learning - Vampire bats
" Vampire bats are very adaptable." Bambi said. And when their roosts are disrupted or the ...
- 优化js脚本设计,防止浏览器假死
在Web开发的时候经常会遇到浏览器不响应事件进入假死状态,甚至弹出"脚本运行时间过长"的提示框,如果出现这种情况说明你的脚本已经失控了,必须进行优化. 为什么会出现这种情况呢,我们 ...
- 测试框架:使用SONAR分析代码质量
介绍 Sonar是一个用于代码质量管理的开源平台,用于管理Java源代码的质量.通过插件机制,Sonar 可以集成不同的测试工具,代码分析工具,以及持续集成工具,比如pmd-cpd.checkstyl ...
- java CountDownLatch 使用介绍
CountDownLatch是在java1.5被引入的,跟它一起被引入的并发工具类还有CyclicBarrier.Semaphore.ConcurrentHashMap和BlockingQueue,它 ...
- Android帧动画笔记
创建drawable资源文件,选择animation-list<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><a ...
- vue数据绑定原理
一.定义 vue的数据双向绑定是基于Object.defineProperty方法,通过定义data属性的get和set函数来监听数据对象的变化,一旦变化,vue利用发布订阅模式,通知订阅者执行回调函 ...
- 20170714_js闭包变量重置
<html> <body> <script> function createFunctions(){ var result = new Array(); for ( ...
- JAVA入门[22]—thymeleaf
一.thymeleaf官网 官网:https://www.thymeleaf.org/index.html doc:https://www.thymeleaf.org/documentation.ht ...
- (转)关于java.lang.UnsupportedClassVersionError解决方法总结
背景:在服务器部署程序是后总是怀疑jdk安装不正确,所以打算运行一个小程序进行测试. 通过这样一个方法 ,可以测试jdk是否正确安装. 1 问题描述 首先编写了个Hello.java的代码: 这里我本 ...