MBProgressHUD1.0.0源码解析
MBProgressHUD
是一个显示提示窗口的三方库,常用于用户交互、后台耗时操作等的提示。通过显示一个提示框,通知用户操作或任务的执行状态;同时,利用动画效果,降低用户等待的焦虑心理,增强用户体验。
本篇文章从源码角度来看一下MBProgressHUD
是如何实现的,所用的知识都是比较基础的,不过还是值得我们学习一下。详解如下:
1. 类介绍
MBProgressHUD
这是MBProgressHUD
的主要类,提供丰富的属性来调整视图的样式。MBRoundProgressView
这是提供Determinate
视图显示的类,有非圆环和圆环视图两种方式。MBBarProgressView
这是提供进度条的视图类。MBBackgroundView
这是MBProgressHUD
的背景视图类,利用UIVisualEffectView
提供毛玻璃效果
2. MBProgressHUD类的显示模式
MBProgressHUDModeIndeterminate

MBProgressHUDModeDeterminate

MBProgressHUDModeDeterminateHorizontalBar

MBProgressHUDModeAnnularDeterminate

MBProgressHUDModeCustomView
这是自定义视图
MBProgressHUDModeText

3.动画模式
MBProgressHUDAnimationFade
: 渐变模式MBProgressHUDAnimationZoom
: Zoom In & Zoom OutMBProgressHUDAnimationZoomOut
: 消失时带变小动画MBProgressHUDAnimationZoomIn
: 出现时带变大动画
4. 背景样式
MBProgressHUDBackgroundStyleSolidColor
: 正常颜色MBProgressHUDBackgroundStyleBlur
: 毛玻璃效果
5. 视图内容
@property (strong, nonatomic, readonly) UILabel *label;
: 标题@property (strong, nonatomic, readonly) UILabel *detailsLabel;
:详情@property (strong, nonatomic, readonly) UIButton *button
: 按钮(显示在标题下方)@property (strong, nonatomic, nullable) UIView *customView;
:用户自定义视图@property (strong, nonatomic, readonly) MBBackgroundView *backgroundView;
: 整个背景视图@property (strong, nonatomic, readonly) MBBackgroundView *bezelView;
:提示框背景视图@property (strong, nonatomic, nullable) UIColor *contentColor UI_APPEARANCE_SELECTOR;
: 提示框的内容颜色@property (assign, nonatomic) CGPoint offset UI_APPEARANCE_SELECTOR;
:提示框相对父视图中心点的偏移量@property (assign, nonatomic) CGFloat margin UI_APPEARANCE_SELECTOR;
:提示框内的内容视图的边距@property (assign, nonatomic) CGSize minSize UI_APPEARANCE_SELECTOR;
:提示框最小尺寸@property (assign, nonatomic) BOOL removeFromSuperViewOnHide;
:隐藏时从父视图中删除@property (assign, nonatomic) NSTimeInterval graceTime;
:延迟多久后显示提示框,避免快速执行的任务也显示提示框,给用户造成视觉干扰。@property (assign, nonatomic) NSTimeInterval minShowTime;
:提示框视图最少展示的时间
6. 创建和隐藏视图
- 创建流程
通过+ (instancetype)showHUDAddedTo:(UIView *)view animated:(BOOL)animated
类方法创建视图,也可以通过对象方法创建,不过建议用类方法,不仅创建方便,而且会自动的添加到父视图,然后进行显示。其中,创建过程如下:
- (void)commonInit {
// Set default values for properties
_animationType = MBProgressHUDAnimationFade;
_mode = MBProgressHUDModeIndeterminate;
_margin = 20.0f;
_opacity = 1.f;
_defaultMotionEffectsEnabled = YES;
// Default color, depending on the current iOS version
BOOL isLegacy = kCFCoreFoundationVersionNumber < kCFCoreFoundationVersionNumber_iOS_7_0;
_contentColor = isLegacy ? [UIColor whiteColor] : [UIColor colorWithWhite:0.f alpha:0.7f];
// Transparent background self.opaque = NO;
self.backgroundColor = [UIColor clearColor];
// Make it invisible for now self.alpha = 0.0f;
self.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight; self.layer.allowsGroupOpacity = NO;
[self setupViews]; [self updateIndicators];
[self registerForNotifications];
}
我们可以发现,通过添加子空间后,根据视图模式调用updateIndicators
方法来创建不同的视图,最后添加了一个状态栏的通知,用来在横竖屏时跳转视图。其中,在显示提示框时,会首先判断graceTime
,如过不为0
,那么就创建一个定时器倒计时,时间到之后再判断任务是否结束,如果finished
不为空,就开始显示提示框。
- (void)showAnimated:(BOOL)animated {
MBMainThreadAssert();
[self.minShowTimer invalidate];
self.useAnimation = animated;
self.finished = NO;
// If the grace time is set, postpone the HUD display
if (self.graceTime > 0.0) {
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:self.graceTime target:self selector:@selector(handleGraceTimer:) userInfo:nil repeats:NO];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
self.graceTimer = timer;
}
// ... otherwise show the HUD immediately
else {
[self showUsingAnimation:self.useAnimation];
}
}
- (void)handleGraceTimer:(NSTimer *)theTimer
{
// Show the HUD only if the task is still running
if (!self.hasFinished) {
[self showUsingAnimation:self.useAnimation];
}
}
- 隐藏视图 通过
+ (BOOL)hideHUDForView:(UIView *)view animated:(BOOL)animated
隐藏视图,其中会根据minShowTime
来判断是否立即隐藏提示框。如果,minShowTime
不为0,那么会创建一个定时器,并把定时器加入到common
模式的runloop
里,等时间到后再把提示框隐藏。
- (void)hideAnimated:(BOOL)animated
{
MBMainThreadAssert();
[self.graceTimer invalidate];
self.useAnimation = animated;
self.finished = YES;
// If the minShow time is set, calculate how long the HUD was shown,
// and postpone the hiding operation if necessary
if (self.minShowTime > 0.0 && self.showStarted) {
NSTimeInterval interv = [[NSDate date] timeIntervalSinceDate:self.showStarted];
if (interv < self.minShowTime) {
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:(self.minShowTime - interv) target:self selector:@selector(handleMinShowTimer:) userInfo:nil repeats:NO];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
self.minShowTimer = timer;
return;
}
}
// ... otherwise hide the HUD immediately
[self hideUsingAnimation:self.useAnimation];
}
7. MBRoundProgressView 和 MBBarProgressView
这两个类,分别创建了 Determinate
和 进度条 的提示框视图,具体实现方法是在 - (void)drawRect:(CGRect)rect
方法里通过 UIBezierPath
或者 Quarts2D
画出,设计思想算是常规,请参考代码细读。
8. MBProgressHUD应用
对于三方框架,使用之前,最好先封装一层(继承或分类),方便以后的调试和新框架替换。封装时,尽量用类方法,使用时比较简洁。
- 添加提示框
+ (void)showHUDWithText:(NSString *)text inView:(UIView *)view deley:(NSTimeInterval)time
{
if (text == nil || text.length <= 0) {
return;
}
if (view == nil) {
view = [[UIApplication sharedApplication].windows lastObject];
}
MBProgressHUD *HUD = [MBProgressHUD showHUDAddedTo:view animated:YES];
HUD.mode = MBProgressHUDModeText;
[HUD hideAnimated:YES afterDelay:1.5];
}
- 隐藏提示框 (改方法调用时,最好在主线程,异步线程可能会出现问题)
+ (void)hideHUDForView:(UIView *)view
{
if (view == nil) view = [[UIApplication sharedApplication].windows lastObject];
[self hideHUDForView:view animated:YES];
}
参考资料
https://github.com/jdg/MBProgressHUD
MBProgressHUD1.0.0源码解析的更多相关文章
- Masonry1.0.2 源码解析
在了解Masonry框架之前,有必要先了解一下自动布局的概念.在iOS6之前,UI布局的方式是通过frame属性和Autoresizing来完成的,而在iOS6之后,苹果公司推出了AutoLayout ...
- SpringBoot 2.0.3 源码解析
前言 用SpringBoot也有很长一段时间了,一直是底层使用者,没有研究过其到底是怎么运行的,借此机会今天试着将源码读一下,在此记录...我这里使用的SpringBoot 版本是 2.0.3.RE ...
- YYModel V1.0.4源码解析
YYKit出现了很长时间了,一直想要详细解析一下它的源码,都是各种缘由推迟了. 最近稍微闲了一点,决定先从最简单的YYModel开始吧. 首先,我也先去搜索了一下YYModel相关的文章,解析主要AP ...
- 【JUC源码解析】CyclicBarrier
简介 CyclicBarrier,一个同步器,允许多个线程相互等待,直到达到一个公共屏障点. 概述 CyclicBarrier支持一个可选的 Runnable 命令,在一组线程中的最后一个线程到达之后 ...
- Redis系列(十):数据结构Set源码解析和SADD、SINTER、SDIFF、SUNION、SPOP命令
1.介绍 Hash是以K->V形式存储,而Set则是K存储,空间节省了很多 Redis中Set是String类型的无序集合:集合成员是唯一的. 这就意味着集合中不能出现重复的数据.可根据应用场景 ...
- ArrayList、CopyOnWriteArrayList源码解析(JDK1.8)
本篇文章主要是学习后的知识记录,存在不足,或许不够深入,还请谅解. 目录 ArrayList源码解析 ArrayList中的变量 ArrayList构造函数 ArrayList中的add方法 Arra ...
- EventBus3.0源码解析
本文主要介绍EventBus3.0的源码 EventBus是一个Android事件发布/订阅框架,通过解耦发布者和订阅者简化 Android 事件传递. EventBus使用简单,并将事件发布和订阅充 ...
- solr&lucene3.6.0源码解析(四)
本文要描述的是solr的查询插件,该查询插件目的用于生成Lucene的查询Query,类似于查询条件表达式,与solr查询插件相关UML类图如下: 如果我们强行将上面的类图纳入某种设计模式语言的话,本 ...
- solr&lucene3.6.0源码解析(三)
solr索引操作(包括新增 更新 删除 提交 合并等)相关UML图如下 从上面的类图我们可以发现,其中体现了工厂方法模式及责任链模式的运用 UpdateRequestProcessor相当于责任链模式 ...
- Heritrix 3.1.0 源码解析(三十七)
今天有兴趣重新看了一下heritrix3.1.0系统里面的线程池源码,heritrix系统没有采用java的cocurrency包里面的并发框架,而是采用了线程组ThreadGroup类来实现线程池的 ...
随机推荐
- 如何编写高效的SQL
编写高效的sql可以给用户带来好的体验,需要开发这没有意识到这一点因为他们不关心也不知道怎么做.高效的sql可以给用户节省很多时间,这样就不需要dba来找上门,也不需要搭建RCA和性能调优. 性能不好 ...
- tp框架---View视图层---模板继承(举例说明)
当我们做动态页面时,我们会发现一个网站的头部和尾部是相同的,那么我们如何用tp框架来做模板呢 ? 先看一下注意事项: (1)每个区块由<block></block>标签组成 ( ...
- PHP源码阅读strtr
strtr 转换字符串中特定的字符,但是这个函数使用的方式多种. echo strtr('hello world', 'hw', 'ab'); // 第一种 aello borld echo strt ...
- dashDB - Introduction and DB Tools
dashDB - Introduction dashDB is a database that is designed for performance and scale. It offers sea ...
- Jenkins+Git配置
Jenkins+Git配置 一.GitHub上配置 前提:Jenkins能正常打开 将本地文件上传到GitHub上:进入终端 cd Documents cd project git clone htt ...
- Css绘制形状
前言:终于我的大一生活结束了,迎来了愉快的暑假,大家都开始了各自的忙碌.一直忙着一些项目的事情,终于决定今天要更新一篇博客了,对上一阶段的学习做简单的总结. 这次我主要总结一下用Css绘制各种形状的技 ...
- 如何共享数据?- 每天5分钟玩转 Docker 容器技术(41)
数据共享是 volume 的关键特性,本节我们详细讨论通过 volume 如何在容器与 host 之间,容器与容器之间共享数据. 容器与 host 共享数据 我们有两种类型的 data volume, ...
- 不同浏览器创建 ajax XMLHTTPRequest对象的方法及兼容性问题总结
XMLHttpRequest 对象是AJAX功能的核心,要开发AJAX程序必须从了解XMLHttpRequest 对象开始. 了解XMLHttpRequest 对象就先从创建XMLHttpReques ...
- 【Vue】详解Vue组件系统
Vue渲染的两大基础方式 new 一个Vue的实例 这个我们一般会使用在挂载根节点这一初始化操作上: new Vue({ el: '#app' }) 注册组件并使用—— 全局注册 通过Vue.comp ...
- [luogu P1967][NOIp2013] 货车运输
题目描述 A 国有 n 座城市,编号从 1 到 n,城市之间有 m 条双向道路.每一条道路对车辆都有重量限制,简称限重.现在有 q 辆货车在运输货物, 司机们想知道每辆车在不超过车辆限重的情况下,最多 ...