蓝牙是一个标准的无线通讯协议,具有设备成本低、传输距离近和功耗低等特点,被广泛的应用在多种场合。蓝牙一般分为传统蓝牙和BLE两种模式:传统蓝牙可以传输音频等较大数据量,距离近、功耗相对大;而BLE则用来传输节点数据,传输数据量十分小,多数情况处于休眠状态,因而功耗十分低,被广泛的应用于智能穿戴设备。

蓝牙BLE简介

本文主要介绍iOS的蓝牙BLE开发流程,在介绍具体开发流程之前,有必要了解一下蓝牙BLE的特点。BLE通过属性(attribute)在clientserver之间进行数据交互,GATT定义了属性协议(Profile)来进行发现设备、读写数据和获取状态等功能。其中,在iOS蓝牙BLE开发过程中,App应用属于Central设备,BLE产品属于外设PeripheralProfile的结构图如下:

其中,ServiceCharacteristic 都有一个UUID来相互区分,类似心跳、血糖等的ServiceUUID由蓝牙SIG统一设定,同时也允许自定义服务,但仍需要用不同的UUID来标识。

针对客户端蓝牙BLE开发,一般不需要深入了解蓝牙协议栈,如果有兴趣,可以参考如下资料(本资料来自TI):

TI_BLE_Description

BLE开发流程

1. 创建CBCentralManager

创建一个队列,然后在这个队列里面进行BLE的各种操作

	//创建CBCentralManager对象
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("bluetooth", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
CBCentralManager *mgr = [[CBCentralManager alloc] initWithDelegate:self queue:queue];

2. 扫描外设

参数介绍:

  • serviceUUIDs: 指定扫描包含特点服务的外设,传nil表明是所有服务
  • options: 扫描时的设置,是一个字典
	//CBCentralManagerScanOptionAllowDuplicatesKey值为 No,表示不重复扫描已发现的设备
NSDictionary *optionDic = [NSDictionary dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithBool:NO] forKey:CBCentralManagerScanOptionAllowDuplicatesKey];
[_mgr scanForPeripheralsWithServices:nil options:optionDic];

3. 停止扫描

	[_mgr stopScan];

4. 连接外设

遍历扫描到的外设,然后连接外设

	for (CBPeripheral *peripheral in self.peripherals) {
[_mgr connectPeripheral:peripheral options:nil];
}

5. 扫描外设中的服务和特征

获取服务

	[peripheral discoverServices:nil];

获取特征

	[peripheral discoverCharacteristics:nil forService:service];

获取描述

	[peripheral discoverDescriptorsForCharacteristic:characteristic]

改写特征数据

	[_peripheral writeValue:data forCharacteristic:characteristic type:CBCharacteristicWriteWithResponse];

6. 部分CBCentralManagerDelegate方法简介

代理方法:centralManagerDidUpdateState

Central已经更新状态,要在CBManagerStatePoweredOn里扫描外设,因为这是蓝牙初始化工作已完成

- (void)centralManagerDidUpdateState:(CBCentralManager *)central
{
switch (central.state) {
case CBManagerStatePoweredOn:
{
NSLog(@"开启蓝牙, 开始扫描"); [_mgr scanForPeripheralsWithServices:nil options:nil];
}
break;
case CBManagerStateUnsupported:
NSLog(@"不支持蓝牙");
break;
case CBManagerStatePoweredOff:
NSLog(@"蓝牙未打开");
break; default:
NSLog(@"蓝牙打开失败");
break;
}
}

代理方法: centralManager:didDiscoverPeripheral:advertisementData:RSSI:

扫描到外设

	- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didDiscoverPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral advertisementData:(NSDictionary<NSString *,id> *)advertisementData RSSI:(NSNumber *)RSSI

代理方法: centralManager:didConnectPeripheral:

连接到外设

	- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didConnectPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral

7. 部分CBPeripheralDelegate方法简介

代理方法: peripheral:didDiscoverServices:

发现服务

	- (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didDiscoverServices:(NSError *)error

代理方法: peripheral:didDiscoverCharacteristicsForService:error:

发现服务的特征

	- (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didDiscoverCharacteristicsForService:(CBService *)service error:(NSError *)error

代理方法: peripheral:didUpdateValueForCharacteristic:error:

已经更新特征的值

	- (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didUpdateValueForCharacteristic:(CBCharacteristic *)characteristic error:(NSError *)error

代理方法: peripheral:didWriteValueForCharacteristic:error:

已经写入特征的值

	-(void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didWriteValueForCharacteristic:(CBCharacteristic *)characteristic error:(NSError *)error

8. 实例代码

下面的视图是基于小米手环2的测试数据,由于不是小米手环的开发者,没办法读取详细的数据,只把硬件、软件的版本信息等数据读出,以供需要开发蓝牙BLE之参考。




参考源码

https://github.com/BirdandLion/iOS-BLE.git

参考文档

http://www.jianshu.com/p/0a6c49922aad

http://www.jianshu.com/p/4df85eba6dab

http://www.jianshu.com/p/7ba443878e7d

iOS蓝牙BLE开发的更多相关文章

  1. Android蓝牙BLE开发,扫描、连接、发送和读取信息;

    1.BLE开发权限 Android蓝牙BLE开发须打开蓝牙权限和6.0位置权限: <uses-permission android:name="android.permission.B ...

  2. Android低功耗蓝牙(BLE)开发的一点感受

    最近一段时间,因为产品的需要我做了一个基于低功耗蓝牙设备的Android应用,其中碰到了一些困难,使我深深体会到Android开发的难处:不同品牌,不同型号和不同版本之间的差异使得Android应用适 ...

  3. Android 蓝牙 BLE 开发笔记

    最近公司头戴换了一块蓝牙4.0 BLE模块,所以我们Android组要适配 BLE.Android BLE 需要 4.3 以上系统,api 还是非常简单的, 第一步就是扫描, 扫描到设备后就可以连接了 ...

  4. Android 低功耗蓝牙BLE 开发注意事项

    基本概念和问题 1.蓝牙设计范式? 当手机通过扫描低功耗蓝牙设备并连接上后,手机与蓝牙设备构成了客户端-服务端架构.手机通过连接蓝牙设备,可以读取蓝牙设备上的信息.手机就是客户端,蓝牙设备是服务端. ...

  5. iOS蓝牙开发(二)蓝牙相关基础知识

    原文链接: http://liuyanwei.jumppo.com/2015/07/17/ios-BLE-1.html iOS蓝牙开发(一)蓝牙相关基础知识: 蓝牙常见名称和缩写 MFI ====== ...

  6. iOS蓝牙开发(一)蓝牙相关基础知识(转)

    转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20150915/13454.html 原文作者:刘彦玮 蓝牙常见名称和缩写 MFI ======= make for ipad , ...

  7. iOS蓝牙开发

    蓝牙常见名称和缩写 MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 专们为苹果设备制作的设备 BLE ==== buletouch low energy,蓝牙4.0 ...

  8. iOS蓝牙4.0开发

    文/starfox寒流(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/974d165f78b5著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. iOS 蓝牙4.0 ...

  9. iOS 蓝牙开发详解

    目前iOS智能硬件的开发交互方式主要分为两种,一种是基于低功耗的蓝牙4.0技术(由于耗电低,也称作为BLE(Bluetooth Low Energy))对应iOS的框架为CoreBluetooth,另 ...

随机推荐

  1. VB6之WebBrowser控件

    UI短手或者GDI+用烦的童鞋可以借用WebBrowser打造漂亮的程序界面,只需要下载一个好看点的html代码就够了. 引用: Microsoft Html Object Library 部件: M ...

  2. hdfs文件系统架构详解

    hdfs文件系统架构详解 官方hdfs分布式介绍 NameNode *Namenode负责文件系统的namespace以及客户端文件访问 *NameNode负责文件元数据操作,DataNode负责文件 ...

  3. JavaScript中的坑--全局变量惹得祸

    js中变量的作用域及闭包的概念   概述 身为一名程序员,因为bug周末加班是必不可少的事情,当解决bug的时候,总有些bug是因为规范导致的,但是这些bug往往不好找,也就是"前人挖坑,后 ...

  4. Maven-FAQ

    1.Failure to transfer org.apache.maven.plugins:maven-resources-plugin:pom:2.5...: Q: 第一次使用maven+ecli ...

  5. 使用URLConnection调用axis1.4开发的webservice

    写在前面: 调用webservice的方式有很多:1.直接在客户端使用工具生成客户端代码,将代码拷进项目中调用即可:2.使用对应的webservice框架来进行调用,比如如果我们我的服务端开发用的是a ...

  6. js菜鸟进阶-jQuery源码分析(1)-基本架构

    导读: 本人JS菜鸟一枚,为加强代码美观和编程思想.所以来研究下jQuery,有需要进阶JS的同学很适合阅读此文!我是边看代码(jquery2.2.1),边翻“javascript高级程序设计”写的, ...

  7. js模块加载之AMD和CMD

    当我写这篇文章的时候,sea.js已经逐渐退出历史的舞台,详细链接.不过任何新事物的出现都是对旧事物的取其精华,去其糟粕,所以了解一下以前模块的加载也是一件好事. js模块化的原因自不比多说,看看HU ...

  8. (转)SqlServer基础之(触发器)(清晰易懂)

    阅读目录 一:触发器的优点 二:触发器的作用 三:触发器的分类 四:触发器的工作原理 五:创建触发器 六:管理触发器 概念:   触发器(trigger)是SQL server 提供给程序员和数据分析 ...

  9. Spring源码情操陶冶-AbstractApplicationContext#onRefresh

    承接前文Spring源码情操陶冶-AbstractApplicationContext#initApplicationEventMulticaster 约定web.xml配置的contextClass ...

  10. ffmpeg.exe下载

    下载链接:http://pan.baidu.com/s/1cGTe6y