#import "CoreAnimationViewController.h"

@interface CoreAnimationViewController ()
@property(nonatomic, strong)UIView *myView;

@end

@implementation CoreAnimationViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    
    self.myView = [[UIView alloc ] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
    self.myView.backgroundColor = [UIColor cyanColor];
    [self.view addSubview:_myView];
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{

//用于进行旋转的

CABasicAnimation *base = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation"];

//设置持续时间
    base.duration = 1;
    //瞬时针旋转从**到**
    base.fromValue = @0;
  base.toValue = @(M_PI_2);
[self.myView.layer addAnimation:base forKey:@"base"];

}

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
 //用于一系列的颜色变化

CAKeyframeAnimation *color = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"backgroundColor"];
    color.duration = 10;
    id k1 = (id)[UIColor blueColor].CGColor;
id k2 = (id)[UIColor cyanColor].CGColor;
    id k3 = (id)[UIColor magentaColor].CGColor;
    id k4 = (id)[UIColor grayColor].CGColor;
    color.values = @[k1, k2, k3, k4];
 //添加动画
 [self.myView.layer addAnimation:color forKey:@"color"];

}

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
 //用于一系列的未知的变化
    CAKeyframeAnimation *position = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
    position.duration = 2;
    NSValue *v1 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0, 0)];
    NSValue *v2 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake([UIScreen mainScreen].bounds.size.height - 100, 0)];
    NSValue *v3 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake([UIScreen mainScreen].bounds.size.width - 100, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height - 100)];
    NSValue *v4 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height - 100)];
    NSValue *v5 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0, 0)];
    position.values = @[v1,v2,v3,v4,v5];
    position.keyTimes = @[@(0.1), @(0.4), @(0.5), @(0.8), @1];
    [self.myView.layer  addAnimation:position forKey:@"position"];

}

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
   //动画组
    //组合式的添加动画
    CAAnimationGroup *group = [CAAnimationGroup animation];
    group.duration = 2;
    group.animations = @[color,position];
   [self.myView.layer addAnimation:group forKey:@"group"];

}

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
  //切换特效
    CATransition *transition = [CATransition animation];
    transition.duration = 2;
 //切换的类型
 transition.type = @"cube";
 //设置子切换类型
  transition.subtype = kCATransitionFromLeft;
    [self.myView.layer addAnimation:transition forKey:@"transition"];

}

Object-C 里面的animation动画效果,核心动画的更多相关文章

  1. iOS-动画效果(首尾式动画,代码快动画,核心动画,序列帧动画)

    一.各个动画的优缺点 1.首尾动画:如果只是修改空间的属性,使用首尾动画比较方便,如果在动画结束后做后续处理,就不是那么方面了. 2.核心动画:有点在于对后续的处理方便. 3.块动画: (1)在实际的 ...

  2. html5--6-55 动画效果-关键帧动画

    html5--6-55 动画效果-关键帧动画 实例 @charset="UTF-8"; div{ width: 150px; height: 150px; font-size: 2 ...

  3. 用js实现动画效果核心方式

    为了做好导航菜单,有时候需要在菜单下拉的时候实现动画效果,所以这几天就研究了研究如何用js实现动画效果,实现动画核心要用到两个函数,一个是setTimeOut,另一个是setInterval. 下边我 ...

  4. jQuery 动画效果 与 动画队列

    基础效果 .hide([duration ] [,easing ] [,complete ]) 用于隐藏元素,没有参数的时候等同于直接设置 display 属性 $('.target').hide() ...

  5. 核心动画——Core Animation

    一. CALayer (一). CALayer简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比方一个button.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等.这些都是UIView ...

  6. iOS - Core Animation 核心动画

    1.UIView 动画 具体讲解见 iOS - UIView 动画 2.UIImageView 动画 具体讲解见 iOS - UIImageView 动画 3.CADisplayLink 定时器 具体 ...

  7. 安卓开发20:动画之Animation 详细使用-主要通过java代码实现动画效果

    AlphaAnimation 透明效果实现: activity_main.xml中仅仅是一个简单的图片,下面的例子都会使用这个xml: <RelativeLayout xmlns:android ...

  8. Android动画效果之Tween Animation(补间动画)

    前言: 最近公司项目下个版本迭代里面设计了很多动画效果,在以往的项目中开发中也会经常用到动画,所以在公司下个版本迭代开始之前,抽空总结一下Android动画.今天主要总结Tween Animation ...

  9. android Animation 动画效果介绍

    Android的animation由四种类型组成 XML中 alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转移旋转动 ...

随机推荐

  1. 夜神模拟器与HBuilder连接/cmd运行提示符/执行夜神模拟器命令/执行HBuilder命令

    第一步:启动HBuilder和夜神模拟器 第二步:通过运行电脑命令CMD进入(电脑运行命令的快捷键是:windows键+R2.Ctrl键与Alt键之间的那个键就是windows键或者点击左下角开始图标 ...

  2. CI 数据库使用积累

    CI 数据库使用积累 一.      or_like使用 情景:WMS库存列表过滤器通过产品名称或者SKU查询. 通常此情况采用CI框架提供的or_like语句,如 $this->db-> ...

  3. PHP中的抽象类与抽象方法/静态属性和静态方法/PHP中的单利模式(单态模式)/串行化与反串行化(序列化与反序列化)/约束类型/魔术方法小结

      前  言  OOP  学习了好久的PHP,今天来总结一下PHP中的抽象类与抽象方法/静态属性和静态方法/PHP中的单利模式(单态模式)/串行化与反串行化(序列化与反序列化). 1  PHP中的抽象 ...

  4. 导入网页数据到 Google Sheet

    数据没有用,我们需要的是数据所反映出来的东西.增长率,排名,占比等.而这些结果是通过分析数据得到的. 从网上搜集到数据后,导入到表格程序中便可以进行方便地分析处理了.下面介绍将网页中的表格数据导入到 ...

  5. php访问数据库$result=$mysql_qurey('')判断是否是空值

    在访问数据库后得到result值,前提是$relust为true,就是没有发生错误连接情况,但是查询的条件由于不满足导致返回值为空,此时判断就不能用!来决定是否有返回数据了,经过书籍搜索,用resul ...

  6. R 包 安装 卸载 查看版本

    R 查看包的版本 version> packageVersion("snow") 卸载包remove.packages 从源码安装包install.packages(path ...

  7. markdown基础

    介绍: markdown是一种可以使用普通文本编译器编写的标记语言,通过简单的标记语法,它可以使普通文本具有一定的格式.说的简单一点,markdown其实就是一种简单的文本,与普通的文本文件(txt文 ...

  8. Jquery Ajax 保存

    Jquery Ajax 保存: $.ajax({ type: "POST", async:false, url: "${ctx}/url", data: {pI ...

  9. dos命令窗口修改编码,CMD编码修改方法

    dos命令窗口修改编码,CMD编码修改方法 第一步,打开命令窗口有两种方法第一种:可以点击左下角的开始按钮,在运行里面输入CMD,然后敲回车2第二种:组合键WIN+R键,组合键后就会弹出窗口,然后输入 ...

  10. zend studio修改字体

    zend studio修改字体 没想到zend studio 9中对中文显示不太好看,似乎有点小了.修改如下:打开Window->Preferences->General->Appe ...