学了一段时间的Html5 Canvas,现想一段一段的将学习笔记整理出来放上来,先整理一段Canvas的模版文件代码,以后建立Canvas程序就不用重新写这些代码了,当然最好是将这个Html代码保存到开发环境模板里,这样以后操作简便很多。使用模版时,只需要修改函数drawScreen()的代码即可,后续我的笔记也只在写出此函数的代码。

注:模版中需要说明一点的是,特别注意Canvas元素的高宽是通过自身的Width、Height属性来指定,切忌通过Css来控制Canvas其高宽,由此可能导致最终的画面被缩放、线条出现锯齿等状况。

 <!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Canvas Application</title>
<script type="text/javascript">
window.addEventListener("load",eventWindowLoaded,false);
function eventWindowLoaded(){
canvasApp();
}
function canvasApp(){
var theCanvas=document.getElementById("canvas_one");
if(!theCanvas||!theCanvas.getContext){return;}
var context=theCanvas.getContext("2d");
function drawScreen(){
context.fillStyle="#FF0000";
context.fillRect(0,0,150,75);
}
drawScreen();
}
</script>
</head>
<body>
<div style="position:absolute;top:50px;left:50px;">
<canvas id="canvas_one" width="500" height="300">
浏览器不支持Html5 Canvas
</canvas>
</div>
</body>
</html>

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