Linux send和recv
1.send 函数
int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags );
不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答。
该函数的第一个参数指定发送端套接字描述符;
第二个参数指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区;
第三个参数指明实际要发送的数据的字节数;
第四个参数一般置0。
这里只描述同步Socket的send函数的执行流程。当调用该函数时,
(1)send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲的长度, 如果len大于s的发送缓冲区的长度,该函数返回SOCKET_ERROR;
(2)如果len小于或者等于s的发送缓冲区的长度,那么send先检查协议是否正在发送s的发送缓冲中的数据,如果是就等待协议把数据发送完,如果协议还没有开始发送s的发送缓冲中的数据或者s的发送缓冲中没有数据,那么send就比较s的发送缓冲区的剩余空间和len
(3)如果len大于剩余空间大小,send就一直等待协议把s的发送缓冲中的数据发送完
(4)如果len小于剩余 空间大小,send就仅仅把buf中的数据copy到剩余空间里(注意并不是send把s的发送缓冲中的数据传到连接的另一端的,而是协议传的,send仅仅是把buf中的数据copy到s的发送缓冲区的剩余空间里)。
如果send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,如果send在copy数据时出现错误,那么send就返回SOCKET_ERROR;如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send函数也返回SOCKET_ERROR。
要注意send函数把buf中的数据成功copy到s的发送缓冲的剩余空间里后它就返回了,但是此时这些数据并不一定马上被传到连接的另一端。如果协议在后续的传送过程中出现网络错误的话,那么下一个Socket函数就会返回SOCKET_ERROR。(每一个除send外的Socket函数在执 行的最开始总要先等待套接字的发送缓冲中的数据被协议传送完毕才能继续,如果在等待时出现网络错误,那么该Socket函数就返回 SOCKET_ERROR)
注意:在Unix系统下,如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,调用send的进程会接收到一个SIGPIPE信号,进程对该信号的默认处理是进程终止。
通过测试发现,异步socket的send函数在网络刚刚断开时还能发送返回相应的字节数,同时使用select检测也是可写的,但是过几秒钟之后,再send就会出错了,返回-1。select也不能检测出可写了。
2. recv函数
int recv( SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags);
不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据。该函数的第一个参数指定接收端套接字描述符;
第二个参数指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收到的数据;
第三个参数指明buf的长度;
第四个参数一般置0。
这里只描述同步Socket的recv函数的执行流程。当应用程序调用recv函数时,
(1)recv先等待s的发送缓冲中的数据被协议传送完毕,如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR,
(2)如果s的发送缓冲中没有数据或者数据被协议成功发送完毕后,recv先检查套接字s的接收缓冲区,如果s接收缓冲区中没有数据或者协议正在接收数据,那么recv就一直等待,直到协议把数据接收完毕。当协议把数据接收完毕,recv函数就把s的接收缓冲中的数据copy到buf中(注意协议接收到的数据可能大于buf的长度,所以 在这种情况下要调用几次recv函数才能把s的接收缓冲中的数据copy完。recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的),
recv函数返回其实际copy的字节数。如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR;如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回0。
注意:在Unix系统下,如果recv函数在等待协议接收数据时网络断开了,那么调用recv的进程会接收到一个SIGPIPE信号,进程对该信号的默认处理是进程终止。
Linux send和recv的更多相关文章
- linux内核中send与recv函数详解
Linux send与recv函数详解 1.简介 #include <sys/socket.h> ssize_t recv(int sockfd, void *buff, size_t n ...
- linux Socket send与recv函数详解
转自:http://www.cnblogs.com/blankqdb/archive/2012/08/30/2663859.html linux send与recv函数详解 1 #include ...
- socket使用TCP协议时,send、recv函数解析以及TCP连接关闭的问题
Tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据. 在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数 ...
- socket编程中write、read和send、recv之间的区别~转载
socket编程中write.read和send.recv之间的区别 http://blog.csdn.net/petershina/article/details/7946615 一旦,我们建立 ...
- [转]socket使用TCP协议时,send、recv函数解析以及TCP连接关闭的问题
Tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据. 在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数 ...
- UNIX网络编程-send、recv、sendto、recvfrom详解
send.recv和sendto.recvfrom,一般情况下,send.recv在TCP协议下使用,sendto.recvfrom在UDP协议下使用,也可以在TCP协议下使用,不过用的很少. 1.s ...
- vb6通send和recv请求网络资源
最近为了弄清楚send和recv的用法,特意用vb6测试了一下,头文件冗余的比较多: Option Explicit Private Declare Function setsockopt Lib & ...
- 分片传输——send和recv函数
最近在写socket编程收发数据,对于如何发送和接收大量数据,一直在思考.send和recv一般缓存区大小为4K,但是如果你要传输的数据超过了这个标准该如何做呢. 我想到的就是如改写write和rea ...
- UNIX网络编程——send与recv函数详解
#include <sys/socket.h> ssize_t recv(int sockfd, void *buff, size_t nbytes, int flags); ssize_ ...
随机推荐
- Unity3d 2017
Unity3d引擎的新纪元--Unity3d 2017 来源 http://blog.csdn.net/dark00800/article/details/75209544 Unity3d不久之前正式 ...
- IOS学习——iphone X的适配
说实话,对于一个刚入门iOS两个月的新手而言,在拿到这个任务的时候整个人都是懵逼的,怎么做适配?哪些地方需要适配?该怎么做?一个个问题搞得头都大了. 首先,啥都不管,先在iPhone X上运行起来看看 ...
- CSS 备忘
border-radius : 10px / 40px 10表示X轴半径 40表示Y轴半径 font:italic bold 13px/13px arial,sans-serif; ...
- 基于Django的python验证码
验证码 在用户注册.登录页面,为了防止暴力请求,可以加入验证码功能,如果验证码错误,则不需要继续处理,可以减轻一些服务器的压力 使用验证码也是一种有效的防止crsf的方法 验证码效果如下图: 验证码视 ...
- 小议webpack下的AOP式无侵入注入
说起来, 面向切面编程(AOP)自从诞生之日起,一直都是计算机科学领域十分热门的话题,但是很奇怪的是,在前端圈子里,探讨AOP的文章似乎并不是多,而且多数拘泥在给出理论,然后实现个片段的定式)难免陷入 ...
- ORM框架SQLAlchemy与权限管理系统的数据库设计
SQLAlchemy是Python编程语言下的一款ORM框架,该框架建立在数据库API之上,使用对象关系映射进行数据库操作,即:将对象转换成SQL,然后使用数据API执行SQL并获取执行结果. 执行流 ...
- Unity中的Mono & Linux上编译Mono的流程
前段时间编译了一下Unity的Mono,看了很多相关的文章,也遇到很多新坑.所以来总结一下,加深自己对Mono的理解 为什么Unity可以跨平台运行呢 通常Unity的脚本有C#.JS.Boo.不过现 ...
- [转载] gitbook安装与使用
转载自http://blog.csdn.net/xiaocainiaoshangxiao/article/details/46882921 废话不说,直接主题: gitbook安装 ========= ...
- python基础-------模块与包(三)正则表达式
re模块正则表达式 正则表达式常用符号: [ re模块使用方法]: match(string[, pos[, endpos]]) | re.match(pattern, string[, flags] ...
- RabbitMQ之比较好的资料
http://mysql.taobao.org/index.php/Rabbitmq http://www.cnblogs.com/me-sa/archive/2012/10/17/rabbitmq_ ...