201521145048《java程序设计》第10周学习总结
1. 本周学习总结
1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容。
2. 书面作业
本次PTA作业题集异常、多线程
Q1.finally
题目4-2
1.1 截图你的提交结果(出现学号)
1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?
1.1、
1.2、答:无论try语块有没有异常,finally的代码一定会执行。在finally中进行资源的关闭时,要注意关闭是否会出现异常,finally中的异常要用try/catch捕获,不要在外层捕获。
Q2用异常改进ArrayIntegerStack
题目4-3
2.1 截图你的提交结果(出现学号)
2.2 实验总结
2.1、
2.2、答:与之前的题目类似,用异常改造代码后,提高了代码效率。在进栈的时候,如果栈满top>=capacity,就抛出throw new FullStackException()
在出战的时候,如果栈空top=0,就抛出throw new EmptyStackException()
Q3.自定义异常
题目5-4
4.1 截图你的提交结果(出现学号)
4.2 自定义异常有哪几个关键点?
4.1、
4.2、答:要用try-catch-finally处理,但一定要用户自己抛出异常(throw)
异常继承至Exception还是RuntimeException要根据实际情况而定
Q4.读取文件并组装对象
实验任务书中中的题目3:读取文件并组装对象
给出关键代码(需出现你的学号)
答:
public class Main201521145048{
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException{
Scanner in = new Scanner(new File("身份证号.txt"));//为myfile.txt这个File创建一个扫描器in
List<User> userList =new ArrayList<User>();
StringBuffer str = new StringBuffer();
while(in.hasNextLine()){
String line = in.nextLine();//读出myfile.txt的下一行
Scanner lineScanner = new Scanner(line);//为每一行建立一个扫描器
lineScanner.useDelimiter(" ");//使用空格作为分隔符
try{
String a1 = lineScanner.next();//姓名
str.append(a1);
String a2 = lineScanner.next();//身份证号
str.append(a2);
String a3 = lineScanner.next();//性别
str.append(a3);
String a4 = lineScanner.next();//年龄
str.append(a4);
String a5 = lineScanner.next();//地址
str.append(a5);
while(lineScanner.hasNext()){//谨防地址只有一段
a5 += lineScanner.next();
}
userList.add(new User(a1,a2,a3,Integer.valueOf(a4),a5));
}
catch(Exception e){
System.out.println(e);
}
finally{
lineScanner.close();
}
}
for(User user : userList)
System.out.println(user);
in.close();
}
}
Q5.学会使用Eclipse进行调试
观看相关调试视频
5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?
5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?
5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?
5.1、答:
(1)在正确的地方设置断点
(2)启动调试模式
(3)查看状态值
5.2、答:
F5(step into)
F6(step over,跳过)
F7 (step return,跳出)
5.3、答:一般用System.out.println输出判断。
Q6.题集多线程
6.1 程序填空3-1、3-2。(截图提交结果,出现你的学号)
6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)(截图提交结果,出现你的学号)
6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。
6.4 实验总结
6.1、
Q7.源代码阅读:多线程程序BounceThread
7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?
7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?
7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?
7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?
7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?
7.1、答:BallRunnable,实现了Runnable接口。控制小球运动的轨迹,调用move()使小球移动,调用repaint()对界面进行重画,调用sleep()暂停线程。
7.2、答:move()实现小球的坐标变化,实现小球的移动;getShape()获得当前位置球的形状。
7.3、答:.add(Ball b)添加小球功能;paintComponent(Graphics g)画小球。
7.4、答:点击addButton的时候可添加一个小球,此时会启动一个新线程。
7.5、答:
(1)构建画板
(2)添加小球
(3)每按动一次按钮,添加一个小球,当最后一个小球运动到指定位置,程序停止
Q8.购物车系统中的多线程
8.1 购物车系统中可能存在哪些多线程问题?
答:用户同时打开多个界面。后台同时进行多个操作的时候。
3. 码云上代码提交记录
题目集:异常、多线程(3-1, 3-2, 4-1, 4-2, 4-3)
3.1. 码云代码提交记录
在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图
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