扩展 lua require 的行为
扩展 lua require 的行为
来源 https://blog.codingnow.com/2015/10/lua_require_env.html
今天同事提了个需求,他希望可以给部分 lua 代码(由策划编写)做一个沙盒关起来。在 lua 里做沙盒很容易,只需要控制函数的环境就可以了。不过另一个附加需求是,这些代码还可以直接利用 require 加载。
而我们又不想去修改系统的 api 接口,那么怎么做到这点呢?
首先, 我希望使用的时候看起来像这样:
local xxx = require "xxx" (myEnv)
和传统的 require 用法不同,可以在后面追加一个参数 myEnv 。这样的话,每次 xxx 模块被 require 时,它其实被重复运行一次,但会绑定不同的 _ENV 。
其次,既然模块会被反复初始化,那么我们甚至还可以约定,每个这种沙盒封装的模块还可以接收 require 的传入的额外参数。
做到这点很容易,我们只需要在 package.searchers 里追加一个自定义的 loader 然后并不返回加载的模块 chunk ,而是做一个函数封装。将 chunk 的运行推迟到传入 myEnv 调用之后。
这样,load chunk 本身还是依靠 require 的 package 机制缓存代码的,只是每次调用后,重新绑定 _ENV 生成了一组新实例。
我在 gist 上贴了一组代码实现这个特性:延迟绑定环境的 require 。
local M = {}
function M.test(...)
print(...)
end
return M
local package = package
local debug = debug local function load_env(filename)
local f,err = loadfile(filename)
if f == nil then
return err
end
return function()
return function(env)
if env then
debug.setupvalue(f, , env)
end
return f(filename)
end
end
end local function searcher_env(name)
local filename, err = package.searchpath(name, package.upath)
if filename == nil then
return err
else
return load_env(filename)
end
end table.insert(package.searchers, searcher_env)
require "requirenv"
package.upath = "./?.user.lua"
local myprint = print
local env = {
print = function (...)
myprint("hook", ...)
end
}
local s = require "mymod"(env)
s.test "hello world" -- hook hello world
扩展 lua require 的行为的更多相关文章
- Lua Require函数
转自:http://www.cppblog.com/cslover/archive/2013/12/21/204934.html Lua提供高级的require函数来加载运行库.粗略的说require ...
- ulua 路径小记 以及 lua require 机制整理
ulua 路径小记 在学习ulua时,require模块的根路径可以为项目的Lua文件夹或者ToLua文件夹(Editor下),但是在package.path和package.cpath中并没有看到当 ...
- Lua require 相对路径
lua require 加载方式与我们现在熟知的路径系统不太一样,想要知道lua require 方法的工作原理也很简单 随便写一个错误的require 代码即可: 1 require("l ...
- lua require路径设置实例
1.首先要强调的是,lua require的路径用的是斜杠"/",而不是从Windows文件属性那里复制来的反斜杠"\". 2.通过 print(pagckag ...
- LUA require 搜索路径指定方法
如果是一个 *.LUA 的文件, 里面用到了自己写的库, 或者第三方写的库, 但是你不想把它放到 lua 的安装目录里, 则在代码里面可以指定require搜索的路径. package.path = ...
- Lua require搜索路径指定方法
在自己的lua文件中,如果使用到了自己写的C库或者第三方库,想让lua编译到自己指定的目录下寻找*.lua或*.so文件的时候,可以再自己的Lua代码中添加如下代码,可以指定require搜索的路径. ...
- unity lua require dofile loadfile 区别
oadfile,加载文件,编译文件,并且返回一个函数,不运行 dofile其实就是包装了Loadfile,根据loadfile的返回函数运行一遍 require加载文件的时候,不用带目录,有lua自己 ...
- lua加载函数require和dofile
lua加载函数require和dofile Lua提供高级的require函数来加载运行库.粗略的说require和dofile完成同样的功能但有两点不同: 1. require会搜索目录加载文件; ...
- Lua中的loadfile,dofile,require使用,最后还有调试
1.loadfile---只编译,不运行. loadfile编译代码成中间码并且返回编译后的chunk作为一个函数,而不执行代码:另外loadfile不会抛出错误信息而是返回错误代号. loadstr ...
随机推荐
- oracle安装时,条件检查不通过解决办法
1.开始菜单→ 运行:输入regedit,打开注册表 2.依次点开HKEY_LOCAL_MACHINE>>SYSTEM>>CurrenControlSet>>ser ...
- bootstrap 表单样式
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 第4章 同步控制 Synchronization ----互斥器(Mutexes)
Win32 的 Mutex 用途和 critical section 非常类似,但是它牺牲速度以增加弹性.或许你已经猜到了,mutex 是 MUTual EXclusion 的缩写.一个时间内只能够有 ...
- AnsiString和String的区别、使用
16.C/C++语言在CB中的一些特定用法 2)AnsiString是从Delphi中引进来的吗? 答:CB的核心组件VCL是用Object Pascal语言写出的,所以CB的VCL组件的属性有很多都 ...
- 石子合并(NOI1995)
石子合并(NOI1995) 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB提交: 90 解决: 48[提交][状态][讨论版] 题目描述 在操场上沿一直线排列着 n堆石子.现要将石子有次序地合并 ...
- MyBatis 关系映射XML配置
关系映射 在我看来这些实体类就没啥太大关联关系,不就是一个sql语句解决的问题,直接多表查询就完事,程序将它设置关联就好 xml里面配置也是配置了sql语句,下面给出几个关系的小毛驴(xml) 一对多 ...
- I/O输入输出流
I/O(输入/输出) 在变量.数组和对象中存储的数据是暂时存在的,程序结束后它们就会消失.为了能够永久地保存创建的数据,需要将其保存在磁盘文件中,这样可以在其他程序中使用它们. Java的I/O技术可 ...
- 基于RTKLIB构建高并发通信测试工具
1. RTKLIB基础动态库生成 RTKLIB是全球导航卫星系统GNSS(global navigation satellite system)的标准&精密定位开源程序包,由日本东京海洋大学的 ...
- 对Jquery中的ajax再封装,简化操作
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- 实用的Jquery选项卡TAB
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...