Effective Go笔记
一 格式化
使用gofmt程序对go源码进行格式化,以便统一编码风格,可直接在GoLand进行配置[1]。Go源码格式使用tab作为缩进,且很少使用括号。
二 注释
Go支持块注释/**/和行注释//,行注释更常用,块注释主要用于包注释和大块代码禁用。godoc[2]支持从注释中提取文档,每个包和可导出的名称(大写)都应该提供注释。包注释对包整体进行介绍,并提供相关的信息,模版示例如图2.1:
图2.1 包注释
文档注释应该是一个以声明的名称开始的完整的句子,如图2.2:
图2.2 文档注释
go支持变量成组声明,对于一组相关的变量或常量,文档注释应该给出笼统的介绍,如图2.3:
图2.3 相关常量注释
三 命名
3.1 包名
包应以单个小写单词命名,且不该使用下划线和驼峰记法。
包名应是源码目录的基本名称,例如: 在 src/pkg/encoding/base64 中的包应作为 "encoding/base64" 导入,其包名应为 base64
3.2 Getters
获取器名字中无需加入Get,例如owner字段的获取方法为Owner(),设置器为SetOwner(),如图3.1:
图3.1 Getters
3.3 接口名
只包含一个方法的接口,接口名应为方法名加类似er后缀的名词,比如Reader, Writer, Formatter, CloseNotifier。
Read、Write、Close、Flush、 String等具有典型签名和意义的方法,除非明确方法名称和这些典型的方法具有相同的签名和含义,否则不要用这些名称(具有相同签名和意义时要用这些名称)。
3.4 驼峰记法
Go约定命名使用驼峰记法MixedCaps 或 mixedCaps。
四 分号
Go词法分析会在源码中插入分号,插入分号规则如下:
若在新行前的最后一个标记为标识符(包括 int 和 float64 这类的单词)、数值、字符串常量或break continue fallthrough return ++ -- ) }等标记之一(如果新行前的标记为语句的末尾,则插入分号)。
控制结构左大括号不应放在下一行,会导致在大括号前面加分号。
图4.1 控制结构错误示例
五 控制结构
Go与C控制结构不同之处:Go循环只有for语句;if和switch可像for循环接受可选的初始化语句;包含类型选择和多路通信复用器结构:select;语法上,没有圆括号,而其主体必须始终使用大括号括住。
5.1 重新声明与再次赋值
经常发现变量err会多次:=声明,其本质是再次赋值, 在满足下列条件时,已被声明的变量 v 可出现在:= 声明中:
1. 本次声明与已声明的 v 处于同一作用域中(若 v 已在外层作用域中声明过,则此次声明会创建一个新的变量)。
2. 在初始化中与其类型相应的值才能赋予 v,且在此次声明中至少另有一个变量是新声明的。
5.2 switch
若switch后无表达式,它将自动匹配true执行,因此可以将if-else-if-else链写成switch的方式,如图5.1所示。
图5.1 无表达式switch
case可通过逗号分隔列举相同的处理条件,如图5.2:
图5.2 相同处理case
可使用break提前终止switch,当switch处在循环中,可通过break加标签的方式跳出外层循环。
5.3 类型选择
switch可用于判断接口变量的动态类型,如图5.3。
图5.3 动态类型判断
六 函数
6.1 可命名结果参数
Go返回值可命名,函数调用时,自动初始化为零值,直接用return不带变量,则结果形参的当前值会返回。
6.2 defer
defer会推迟执行函数,到调用defer的函数返回前立即执行,常用于资源释放。被推迟函数的实参在调用时确定,而不是执行时,defer函数的执行遵循LIFO。
七 数据
7.1 new分配
new(T)分配置零内存空间,并返回指针*T。
7.2 构造函数和复合字面
new(T)创建的对象,字段只有零值,没有初始化,可以new(T)后,给T的字段赋值,但更简洁的方法是使用复合字面来简化,例如:return &File{fd, name, nil, 0},复合字面的字段必须按顺序全部列出, 以字段:值对的形式明确地标出元素,初始化字段时就可以按任何顺序出现,未给出的字段值将赋予零值,例如:return &File{fd: fd, name: name}。
7.3 make分配
make只用于创建切片、map和通道,并返回类型为 T(而非 *T)的一个已初始化 (而非置零)的值。这三种类型本质上是引用类型,使用之前必须初始化,例如: 切片是一个具有三项内容的描述符,包含一个指向(数组内部)数据的指针、长度以及容量, 在这三项被初始化之前,该切片为 nil。因此创建slice的习惯用法为:v := make([]int, 100)
7.4 数组
与C不同:
1. 数组是值。将一个数组赋予另一个数组会复制其所有元素。若将某个数组传入某个函数,将接收到该数组的一份副本而非指针。
2. 数组的大小是其类型的一部分。类型 [10]int 和 [20]int 不同。
7.5 map
访问map中不存在的key时,返回value对应类型的零值,若要区分某项是零值还是真的不存在,可用seconds, ok = timeZone[tz]的形式。删除某项,可用delete(timeZone,tz),即使key不存在也不会报错。
7.6 变长参数
内置函数append的签名如下,因为不支持动态参数类型(范型),因此append函数需要编译器支持。
func append(slice []T, 元素 ...T) []T
要将一个切片的元素添加到另一切片中,用法如7.1:
图7.1 …用法
八 初始化
8.1 常量
枚举常量可用iota枚举器创建,如图8.1:
图8.1 iota枚举器
8.2 init函数
每个源文件都可以定义无参和返回值的init函数,用于设置初始化状态,或进行一些检查,init函数会被自动调用。初始化顺序为导入包初始化,本包变量初始化器初始化,调用init函数。
九 方法
9.1 指针和值
值方法可通过指针和值调用,而指针方法只能通过指针来调用;指针方法可以修改接收者,通过值调用它们会导致方法接收到该值的副本,任何修改都将被丢弃。
要修改接受者时用指针,如图9.1:
图9.1 指针方法
十 接口和其它类型
10.1 接口转换和类型判断
fmt.Printf类型选择简化版代码如图10.1:
图10.1 类型选择
单个类型判断如图10.2:
图10.2 类型判断
10.2 通用性(多态)
对于只实现了接口中的方法,无其它导出方法的类型,可通过方法返回接口实例,而无需关注实例的具体类型,类似面向对象中多态的思想。
十一 空白标识符
11.1 未使用的导入和变量
对于暂未使用的导入和变量,可用空白标志符防止编译报错,如图11.1:
图11.1 防止编译报错
11.2 副作用导入
例如需要导入包执行init初始化函数,但并不使用包。
图11.2 副作用导入
十二 嵌入
go没有子类的概念,但能通过内嵌的方式实现类似的功能(聚合转发的方式)。接口内嵌如下图12.1,ReadWriter接口会拥有Reader和Writer接口中的方法。
图12.1 接口内嵌
结构体内嵌如图12.2,Job会拥有Logger的所有方法。Job内实际上会拥有一个名称为Logger的变量,Logger类型的方法都会转发给Logger变量。
图12.2 结构体内嵌
可以自己初始化Logger字段,如图12.3,同时可以直接Job.Logger访问内嵌Logger字段。
图12.3 内嵌变量初始化
十三 错误
13.1 自定义错误类型
错误的接口内置类型为error,如图13.1:
图13.1 error接口
程序可以实现自己的错误类型,如图13.2,错误字符串应尽可能包含错误来源,比如包名前缀等。
图13.2 自定义错误类型
13.2 panic&recover
当程序产生不可恢复错误时,可使用panic,产生运行时错误,从而使协程退出。panic会终止函数继续运行,并回溯go协程栈,执行被defer的函数。
内建的 recover 函数可重新获取Go协程的控制权限并使其恢复正常执行,如图13.3:
图13.3 recover处理
参考文献
[1] 使用gofmt格式化代码.
[2] Mac下安装godoc.
[3] Effective Go.
[4] Effective Go翻译版.
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