javascript - 享元模式
享元模式笔记
运用共享技术有效的支持大量的细粒度对象,避免对象间拥有相同内容造成多余的开销
享元模式主要还是对其数据、方法共享分离,它将数据和方法分成内部数据、内部方法和外部数据、外部方法。
内部方法与内部数据指的是相似或者共有的数据和方法,所以将这部分提取出来减少开销,以提高性能。
demo实例 实现翻页需求: 测试数据用一个数据数组。享元对象
//创建div元素的方法,只创建规定div元素对象,并对div元素对象共享
var FlyWeight = function(){
var created = [];//数组
//创建方法
function create(){
var dom = document.createElement("div");
document.getElementById("container").appendChild(dom);
created.push(dom);
return dom;
}
return {
getDiv : function(){
if(created.length < 5){
return create();
}else{
var div = created.shift();//数组第一个元素删除,并返回第一个元素的值
created.push(div);
return div;
}
}
} }
测试数据
var article = ["这是第一条新闻","这是第二条新闻","这是第三条新闻","这是第四条新闻","这是第五条新闻","这是第六条新闻","这是第七条新闻",
"这是第八条新闻","这是第九条新闻","这是第十条新闻","这是第十一条新闻","这是第十二条新闻","这是第十三条新闻"];
初始化,首页展示数据
var pager = 0,num = 5,len = article.length;
for(var i = 0;i < 5;i++){
if(article[i]){
FlyWeight().getDiv().innerHTML = article[i];
}
}
下一页点击绑定事件方法插入div元素和数据
document.getElementById("next_page").onclick = function(){ if(article.length < num) return;
var n=++pager*num%len,j=0;
for(;j<num;j++){
if(article[n+j]){
FlyWeight().getDiv().innerHTML = article[n+j];
}else if(article[n+j-len]){
FlyWeight().getDiv().innerHTML = article[n+j-len];
}else{
FlyWeight().getDiv().innerHTML = '';
}
} }
浏览器显示效果(前端样式自己编写)
点击下一页后(每点击一次插入5条)
javascript - 享元模式的更多相关文章
- 轻松掌握:JavaScript享元模式
享元模式 在JavaScript中,浏览器特别是移动端的浏览器分配的内存很有限,如何节省内存就成了一件非常有意义的事情.节省内存的一个有效方法是减少对象的数量. 享元模式(Flyweight),运行共 ...
- JavaScript享元模式
通过两个例子的对比来凸显享元模式的特点:享元模式是一个为了提高性能(空间复杂度)的设计模式,享元模式可以避免大量非常相似类的开销. 第一实例,没有使用享元模式,计算所花费的时间和空间使用程度. 要求为 ...
- javascript 享元模式 flyweight
* 适应条件 ** 一个程序中使用了大量的相似对象 造成大的内存开销 ** 对象的大多数状态都可以变为外部状态 ** 剥离出对象的外部状态之后, 可以使用相对较少的共享对象取代大量对象 * 上传文件的 ...
- [设计模式] javascript 之 享元模式;
享元模式说明 定义:用于解决一个系统大量细粒度对象的共享问题: 关健词:分离跟共享: 说明: 享元模式分单纯(共享)享元模式,以及组合(不共享)享元模式,有共享跟不共享之分:单纯享元模式,只包含共享的 ...
- javascript设计模式学习之十二——享元模式
一.享元模式的定义及使用场景 享元模式是为了解决性能问题而诞生的设计模式,这和大部分设计模式为了提高程序复用性的原因不太一样,如果系统中因为创建了大量类似对象而导致内存占用过高,享元模式就非常有用了. ...
- 读书笔记之 - javascript 设计模式 - 享元模式
本章探讨另一种优化模式-享元模式,它最适合于解决因创建大量类似对象而累及性能的问题.这种模式在javascript中尤其有用,因为复杂的javascript代码很快就会用光浏览器的所有可用内存,通过把 ...
- 《JavaScript设计模式与开发实践》读书笔记之享元模式
1. 享元模式 享元模式是一种用于性能优化的模式,享元模式的核心是运用共享技术来有效支持大量细粒度的对象 1.1 传统的文件上传方法 以文件上传为例,文件上传功能可以选择依照队列,一个一个的排队上传, ...
- javascript设计模式——享元模式
前面的话 享元(flyweight)模式是一种用于性能优化的模式,“fly”在这里是苍蝇的意思,意为蝇量级.享元模式的核心是运用共享技术来有效支持大量细粒度的对象.如果系统中因为创建了大量类似的对象而 ...
- JavaScript设计模式(9)-享元模式
享元模式 1. 介绍 一种优化模式 适合解决因创建大量类似对象而累积性能问题 javaScript 代码可能很快就用光浏览器的内容,通过把大量独立对象转化为少量共享对象,可以降低运行 Web 应用所需 ...
随机推荐
- js 利用throw 写的一个小程序
在下边的小程序中比较特殊的是使用isNaN()函数判断一个参数是不是数字, <!DOCTYPE html> <!DOCTYPE html> <html> <h ...
- 编译lsusb
参考博客: http://blog.csdn.net/mcy_cool/article/details/10178841 涉及到的源码: http://files.cnblogs.com/files/ ...
- 1Z0-053 争议题目解析706
1Z0-053 争议题目解析706 考试科目:1Z0-053 题库版本:V13.02 题库中原题为: 706.You execute the following command to set the ...
- WebGIS中基于AGS的画圆查询简析以及通过Polygon来构造圆的算法
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.背景 某个项目需求中需要在前端进行画圆查询,将圆范围上的多边形要素 ...
- 一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新(二)完整版
上一篇文章我介绍了如果动态加载dll文件来更新程序 一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新 可是在使用过程中,也许有很多会发现,动态加载dll其实不方便,应为需要预先编译代码为dll文 ...
- Effective java笔记(十),序列化
将一个对象编码成字节流称作将该对象「序列化」.相反,从字节流编码中重新构建对象被称作「反序列化」.一旦对象被「序列化」后,它的编码就可以从一台虚拟机传递到另一台虚拟机,或被存储到磁盘上,供以后「反序列 ...
- ASP.NET5,MVC 6,Beta 7与VS 2015 RTM的兼容问题
温馨提示:本文杂而乱,最终不知所云. Visual Studio 2015 RTM已经于2015年7月20号正式发布,我也在第一时间下载安装了起来. 虽然在5月份就开始使用RC版本,但是还是很期待正式 ...
- 疯狂Android讲义 - 学习笔记(六)
第7章 7.1 使用简单图片 7.1.1 使用Drawable对象 7.1.2 Bitmap和BitmapFactory 7.2 绘图 7.2.1 Android绘图基础:Canvas.Paint等 ...
- Professional JavaScript for Web Developers 3rd Edition ---读书笔记
1. DOMContentLoaded DOM树构建完成时触发该事件 load 页面加载完毕触发 原生js document.addEventListener('DOMContentLoaded', ...
- JS高程3.基本概念(3)
1.ECMAScript数值的范围 由于内存的限制,在大多数浏览器中,ECMAScript能够拿保存的数据的范围是 5e-324 ~ 1.7976931348623157e+308,其中最小的数值保存 ...