*/
* Copyright (c) 2016,烟台大学计算机与控制工程学院
* All rights reserved.
* 文件名:text.cpp
* 作者:常轩
* 微信公众号:Worldhello
* 完成日期:2016年6月1日
* 版本号:V1.0
* 问题描述: 设计一个抽象类CSolid,含有用于求表面积及体积的两个纯虚函数。设计派生类CCube、CBall、CCylinder,分别表示正方体、球体及圆柱体。在main()函数中,定义CSolid *p;(p是指向基类的指针,且这个基类是个抽象类)。要求利用这个p指针,能够求出正方体、球体及圆柱体对象的表面积及体积。
* 程序输入:无
* 程序输出:见运行结果
*/
#include<iostream>
using namespace std;
const double pai=3.1415;
class Csolid
{
public:
virtual double SurfaceArea() const=0;
virtual double Volume()const=0;
};
class CCube:public Csolid
{
public:
CCube(double len=0);
double SurfaceArea()const;
double Volume()const;
private:
double length;
};
CCube::CCube(double len)
{
length=len;
}
double CCube::SurfaceArea()const
{
double c;
c=6*length*length;
return c;
}
double CCube::Volume()const
{
double c;
c=length*length*length;
return c;
}
class CBall:public Csolid
{
private:
double radius;
public:
CBall(double r=0);
double SurfaceArea()const;
double Volume()const;
};
CBall::CBall(double r)
{
radius=r;
}
double CBall::SurfaceArea()const
{
double c;
c=4*pai*radius*radius;
return c;
}
double CBall::Volume()const
{
double c;
c=pai*radius*radius*radius*4/3;
return c;
}
class CCylinder:public Csolid
{
private:
double radius;
double height;
public:
CCylinder(double r=0,double high=0);
double SurfaceArea()const;
double Volume()const;
};
CCylinder::CCylinder(double r,double high)
{
radius=r;
height=high;
}
double CCylinder::SurfaceArea() const
{
double c;
c=2*pai*radius*radius+2*pai*radius*height;
return c;
}
double CCylinder::Volume() const
{
double c;
c=pai*radius*radius*height;
return c;
}
int main( )
{
Csolid *p;
double s,v;
CCube x(30);
cout<<"立方体边长为 30 "<<endl;
p=&x;
s=p->SurfaceArea( );
v=p->Volume( );
cout<<"表面积:"<<s<<endl;
cout<<"体积:"<<v<<endl;
cout<<endl;
CBall y(4.5);
cout<<"球体半径为 4.5 "<<endl;
p=&y;
s=p->SurfaceArea( );
v=p->Volume( );
cout<<"表面积:"<<s<<endl;
cout<<"体积:"<<v<<endl;
cout<<endl;
CCylinder z(10,20);
cout<<"圆柱体底面半径、高分别为 10, 20"<<endl;
p=&z;
s=p->SurfaceArea( );
v=p->Volume( );
cout<<"表面积:"<<s<<endl;
cout<<"体积:"<<v<<endl;
cout<<endl;
return 0;
}

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