let , const 和 var

  javascript 里面的作用域

    一个大括号 是一个作用域 {  }

  var 会 在局部作用定义 被定义时 会提升作用域  如 if 的 {} 就属于 局部作用域

  为了规避 var 关键字的"变量作用域的提升"问题而产生的定义变量语法

    let obj = {}  # 可变的对象

    const obj = {}  # 不可变的对象

    什么是作用域提升?let定义的变量, 其作用域与用var定义的变量有什么区别?

    使用 var 定义在 function 内定义之后

      会先定义 var 然后 再 赋值

      eg:

      function fn(){

        if(1){ var a = 12345 }

        console.log( a ); #12345

      }

      等价于

      function fn(){

        var a ;

        if(1){ a = 12345 }

        console.log( a ); #12345

      }

      故会提升变量的作用域 所以 const 或者 let 会报错 指明了作用域的范围

    闭包传递时, 与用var定义的变量有什么区别?

      闭包 传值时  使用 var 定义 的使用 引用传递

            使用 let 定义 的使用 值传递

      eg:

      //for(var i = 0; i < 10; i++){

      for(let i = 0; i < 10; i++){

        setTimeout(function(){

          console.log( i ); # var : 10 10 10 ...    let: 0 1 2 3 ...

        });

      }

    const到底指的是谁不能变?

      const obj = {};

      obj = 1;  # 直接 改变 obj 的指向 会报错

      obj.a = 1;    #  添加属性不会报错

解构赋值  解决多个变量赋值的问题

    eg: const obj = { a:1, b:2 }

      const {a:x,b} = obj;

      console.log(a,b);

    eg: const [a , b] = [1 , 2]

      console.log(a , b);

  

模版字符串

    不要再用 "+" 号组合字符串

    eg:

      const foo = '3';

      // const bar = foo + 2 + 1   # 321

      const bar = `$(foo)$(2+1)`; # 33

      console.log(bar)

正则表达式的s修饰符

    正则表达式中的 "." 不能匹配换行符 使用 s 修饰符之后 "." 可以匹配换行符

    eg: const str = "Hello \nworld!";

      const reg1 = /Hello.+world!/

      const reg2 = /Hello.+world!/s

      console.log(reg1.test(str));

      console.log(reg2.test(str));

isFinite 和 isNaN

    isFinite 判断是不是 有限数值

      eg: Number.isFinite(1);

    isNaN 判断是不是 NaN (not a number)

      eg: Number.isNaN(1);

isSafeInteger

    JavaScript 能够准确表示的整数范围在 -2^53 到 2^53 之间(不含两个断电), 超过 这个范围, 无法精确表示这个值 isSafeInteger

    Number.MIN_SAFE_INTEGER

    Number.MAX_SAFE_INTEGER

    eg: Number.isSafeInteger(1)   // true

Object 专题

  属性简介表示

      老语法

        const foo = 1

        const bar = 2

        const obj = { foo : foo, bar: bar}

      新语法

        const foo = 1

        const bar = 2

        const obj = {foo ,bar}

  属性名表达式 (将对象的属性的值 做为 另外一个对象的 属性)

      老语法

        function fn(foo, bar){

          const ret = {}

          ret[foo] = 'foo'

          ret[bar] = 'bar'

          return ret;

        }

      新语法

        function fn(foo, bar){

          return {

            [foo]: 'foo',

            [bar]: 'bar'

          }

        }

  函数的 name 属性

      function 对象的 name 属性 , 可以获得函数名

      应用于: 调试工具, 日志打印等

      eg:  查看函数什么时候调用

        function foobar(){

          return {}

        }

        function invoke(fn){

          console.log( fn.name );

          return fn();

        }

        invoke(foobar)

  Object.is

      is 是一种新的相等算法的实现

      == 和 === 的缺点

        == 会自动转换类型  [1] 和 "1" 相等

        === 不认为 NaN 和 NaN 相等, +0 和 -0 相等

      要点: Same-value equality (同值相等)

  Object.assign

      assgin 可以用来浅复制 或者 浅合并对象

      要点: 什么是'浅'?, 什么是'深'?

        浅复制:只对对象第一层的属性进行遍历, 然后把值复制上去

        深复制:复制的对象内的属性为对象时,直接复制 原对象的指针

      面试题: 如何拷贝一个对象?

      const foo = { a: 1, b: 2 }

      const fee = { c: 3, d: {z:2} }

      const check = { c: 3, d: {z:2} }

      // 复制

      const bar = Object.assign({}, foo)  //{ a: 1, b: 2 }

       // 合并

      const baz = Object.assign({}, foo, fee)  // {a: 1, b: 2, c: 3, d: {z:2} }

      console.log( fee.d === baz.d ) // true  表示指向同一个指针

      console.log( check.d === baz.d ) // false  表示不指向同一个指针

  __proto__

      __proto__ 是指向对象原型的指针,只有浏览器承诺支持,其他环境不一定,建议不要直接使用

      相关知识点:

        Object.setPrototypeOf() 和 Object.getPrototype()

      拓展

        原型链

  keys , values, entries

      keys 用来找到找到对象自身可枚举的属性名 ( 不包含 用 Object.setPrototypeof(obj, {a:a}) 设置在原型上的属性);

      values 用来找到找到对象自身可枚举的属性值

      entries 把对象转化为 key-value 的 数组

      拓展

        各种循环遍历对象的方法

         //打印 可枚举属性  自身具有的属性

          const obj = { a:1, b:2, c:3 }

          Object.setPrototypeOf(obj, {x:'x'})

            Object.keys(obj).forEach((ky)=>{ console.log(ky); }) // a b c

          Object.values(val).forEach((val)=>{ console.log(val); }) // 1 2 3

          Object.entries(obj).forEach((obj)=>{ console.log(obj); }) // [a,1] [b,2]

  getOwnPropertyDescriptor

      对象的每个属性都有一个描述对象(Descriptor), 用来控制该属性的行为, Object.getOwnPropertyDescriptor方法可以获取该属性的描述对象

      拓展  可枚举性

        对象字段的enumerable属性, 称为"可枚举性",如果该属性为false,就表示某些操作会忽略当前属性

        1 . for...in循环 :  只遍历对象自身和继承的可枚举的属性

        2 . Object.kes() : 返回对象自身的所有可枚举的属性的键名

        3. JSON.stringify : 只串行化对象自身的可枚举的属性

        4. Object.assign() : 忽略不可枚举的属性, 只拷贝对象自身可枚举的属性

      eg:   定义为  不可枚举 不遍历出  不限时追加的自定义的属性

        const a = [1 ,2 ,3];

        // 获取 a 的 enumerable 的 值  Object.getOwnPropertyDescriptor(a, sum);

        Object.defineProperty(a, 'sum', {

          value: function(){ return 6 },

          enumerable: false

        })

        for(let key in a){

          console.log(key);

        }

  展开运算符

      使用 ... 符号, 可以将对象"展开"

        eg:

        1 . foo = {a: 1, b: 2}

          bar = {...foo, c: 3}

          console.log(bar)  //{a: 1, b: 2, c:3}

          // 其中  ...foo  等价于  Object.keys(foo).forEach((key)=>{bar[key] = foo[key]})

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