Lua 5.3 -- SOL2.0 用户指南 【1】
SOL2.2 是一个快速、简单的C++与LUA的绑定器。如果确定要在你的程序里面同时运行Lua和C++,SOL 是一个高性能的绑定器,是一个API使用方便的 GO-TO 框架。
简单看一下特点:这个链接到(未链接)大部分API。您也可以直接浏览API或阅读教程。要了解有关usertypes的实现的详细信息,请参阅此处要了解如何处理函数参数,请参阅此注释。看不到你想要的功能?向问题跟踪器发送有关特定抽象支持的请求。
下面的代码和更多示例可以在examples目录中找到
- #define SOL_CHECK_ARGUMENTS 1
- #include <sol.hpp>
- #include "../assert.hpp"
- int main() {
- sol::state lua;
- int x = 0;
- lua.set_function("beep", [&x]{ ++x; });
- lua.script("beep()");
- c_assert(x == 1);
- sol::function beep = lua["beep"];
- beep();
- c_assert(x == 2);
- return 0;
- }
- #define SOL_CHECK_ARGUMENTS 1
- #include <sol.hpp>
- #include "../assert.hpp"
- struct vars {
- int boop = 0;
- int bop () const {
- return boop + 1;
- }
- };
- int main() {
- sol::state lua;
- lua.new_usertype<vars>("vars",
- "boop", &vars::boop,
- "bop", &vars::bop);
- lua.script("beep = vars.new()\n"
- "beep.boop = 1\n"
- "bopvalue = beep:bop()");
- vars& beep = lua["beep"];
- int bopvalue = lua["bopvalue"];
- c_assert(beep.boop == 1);
- c_assert(lua.get<vars>("beep").boop == 1);
- c_assert(beep.bop() == 2);
- c_assert(bopvalue == 2);
- return 0;
- }
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