注释、标识符、关键字

注释

  • 平时我们编写代码,在代码量比较少的时候,我们还可以看懂自己写的,但是当项目结构一旦复杂起来,我们就需要用到注释了

  • 注释并不会被执行,是给我们写代码的人看的

  • 书写注释是一个非常好的习惯

  • 平时写代码一定要注意规范

  • java中注释有三种:

    • 单行注释

      //我是一个单行注释
      /*我也是单行注释*/
    • 多行注释:可以注释一段文本

      /*
      我是多行注释
      我是多行注释
      我是多行注释
      我是多行注释
      */
    • 文档注释

      /**我是文档注释
      *@Description HelloWorld
      *@Author 油炸蘑菇鱼
      *
      */

标识符

关键字

  • java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符

标识符注意点

  • 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($),下划线(_)作为开头
  • 首字母之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($),下划线(_)或者数字的任何字符组合
  • 不能使用关键字作为变量名或者方法名
  • 标识符是大小写敏感
  • 合法标识符举例:
String Ahello4="yuyu";
String hello3="yuyu";
String $hello2="yuyu";
String _hello1="yuyu";
  • 非法标识符举例:123abc,-salary,#abc
  • 可以使用中文命名,但一般不建议这样去使用,也不建议使用拼音,会有些low

数据类型

强类型语言

要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用,如java,c++

一旦定义变量为某个数据类型,如果不进行转换则一直都是这个数据类型

特点:安全性高,速度低

弱类型语言

要求变量的使用可以不符合规定,如javascript

特点:安全性低,速度快

Java的数据类型

基本类型(primitive type)

数值类型

整数类型

  • byte占1个字节范围:-128~127
  • short占2个字节范围:-32768~32767
  • int占4个字节范围:-2147483648~2147483647
  • long占8个字节范围:-9223372036854775808~9223372036854775807

浮点类型

  • float占4个字节

  • double占8个字节

字符类型

  • char占1个字节
boolean类型
  • 占1位其值只有true和false两个
//整数
int num1=10;//最常用
byte num2=20;
short num3=30;
long num4=40L;//long类型要在数字后面加L //小数:浮点数
float num5=20.1F;//float类型要在数字后面加F
double num6=3.1415926535897932384626433832795028841; //字符
char name='A';
//字符串,String不是关键词是类
//String namea11 ="yuyu"; //布尔值:是 非
boolean flag=true;
//boolean flag=false;
什么是字节

位(bit):是计算机内部数据储存的最小单位,11001100是一个八位二进制

字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示

1B(byte,字节)=8bit(位)

字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号

  • 1bit表示1位
  • 1Byte表示一个字节 1B=8b
  • 1024B=1KB
  • 1024KB=1M
  • 1024M=1G

引用类型(reference type)

类、接口、数组

引用类型是对象是通过引用来操作的:栈------->堆

关于进制

//整数拓展: 进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x
int i=10;
int i2=010;//八进制0
int i3=0x10;//十六进制0x 0~9 A~F 16

浮点数拓展

float f = 0.1f;//o.1
double d = 1.0/10;//0.1 System.out.println(f==d);//false float d1=23212323213123132f;
float d2=d1+1; System.out.println(d1==d2);//true //float 有限 离散 会舍入误差 会接近但不等于
//最好避免使用浮点数进行比较

字符拓展

char c1='a';
char c2='中'; System.out.println(c1);//a
System.out.println((int)c1);//强制转换 97
System.out.println(c2);//中
System.out.println((int)c2);//强制转换 20013
//所有的字符本质还是数字
//编码 Unicode 2字节 0~65536 char c3='\u0061'; System.out.println(c3);//a

所有的字符本质还是数字

转移字符

\a 响铃(BEL)
\b 退格(BS) ,将当前位置移到前一列
\f 换页(FF),将当前位置移到下页开头
\n 换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头
\r 回车(CR) ,将当前位置移到本行开头
\t 水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置)
\v 垂直制表(VT)
\ 代表一个反斜线字符'''
\ ' 代表一个单引号(撇号)字符
\ " 代表一个双引号字符
? 代表一个问号
\0 空字符(NUL)
\ddd 1到3位八进制数所代表的任意字符
\xhh 十六进制所代表的任意字符

类型转换

由于java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换

运算中,不同的类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算

强制转换

高--低 (类型)变量名

int i=128;
byte b=(byte)i;//内存溢出 System.out.println(i);//128
System.out.println(b);//内存溢出 -128

自动转换

低--高

int i=128;
double b=i; System.out.println(i);//128
System.out.println(b);//128.0

注意点

  1. 不能对布尔值进行转换
  2. 不能把对象类型转换为不相干的类型
  3. 再把高容量的转换到低容量的时候,需要强制转换
  4. 转换的时候后可能存在内存溢出,或者精度问题
System.out.println((int)23.7);//23
System.out.println((int)-45.89f);//-45

溢出问题:

计算时先把一个数转换为新类型可以避免溢出

//JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
int money=10_0000_0000;
int years=20;
int total=money*years;//-1474836480,计算的时候溢出了
long total2=money*years;//默认是int,转换之前已经存在问题了
System.out.println(total2);//-1474836480
long total3=money*(long)years;//先把一个数转换为long
System.out.println(total3);//20000000000

实践案例:

char c='a';
int d=c+1;
System.out.println(d);//98
System.out.println((char)d);//b

变量、常量

变量

变量是什么:就是可以变化的量

java是一种强类型语言,每个变量度必须声明其类型

java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名变量类型作用域

char c='a';
int a=1;
//不要用以下方式命名
//int a,b,c;
//int a=1,b=2,c=3;

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  • 变量名必须是合法的标识符
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每个声明都必须以分号结束

变量作用域

  • 类变量:加static都是从属于类的变量
  • 实例变量:从属于对象(类),如果不进行初始化,这个类型的默认值都为0或者0.0;布尔值默认是false,除了基本类型,其余的默认值都是null
  • 局部变量:必须声明和初始化值,只在方法里有用

public class Demo003 {
//类变量
static double salary =2500; //实例变量
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量
int i=10; //变量类型 变量名字=new Demo003();
Demo003 demo003 = new Demo003(); System.out.println(demo003.age);//0
System.out.println(demo003.name);//null
}
}

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变的值,不会变动的值
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不孕系被改变。

  • 常量名一般使用大写字符。
public class Demo004 {
//final为修饰符,可以在static前或者后,不存在先后顺序
static final double PI =3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);//3.14
}
}

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

运算符

java语言支持如下运算符:

  • 算术运算符:+,-,*,/,%,++,--
  • 赋值运算符:=
  • 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!=
  • 逻辑运算符:与&&,或||,非!
  • 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>
  • 条件运算符:?,:
  • 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=

二元运算

package operator;

public class Demo001 {
public static void main(String[] args) {
//二元运算符
//Ctrl+D:复制当前行到下一行
int a=10;
int b=20;
int c=25;
int d=25; System.out.println(a+b);//30
System.out.println(a-b);//-10
System.out.println(a*b);//200
System.out.println(a/b);//0
System.out.println(a/(double)b);//0.5
}
}

多类型运算

如果有高类型的,则结果为高类型:

package operator;

public class Demo002 {
public static void main(String[] args) {
long a =123123123123123L;
int b = 123;
short c =10;
byte d=8; System.out.println(a+b+c+d);//Long 123123123123264
System.out.println(b+c+d);//int 141
System.out.println(c+d);//int 18
System.out.println((double) c+d);//double 18.0 }
}

关系运算符运用

public class Demo003 {
public static void main(String[] args) {
//关系运算符返回的结果:正确,错误 布尔值
int a =10;
int b =20; System.out.println(a>b);//false
System.out.println(a<b);//true
System.out.println(a==b);//false
System.out.println(a!=b);//true
}
}

取模

    //取余 模运算
int c = 21; System.out.println(c%a);//c/a 21/10=2....1

自增自减

public class Demo004 {
public static void main(String[] args) {
//++ -- 自增 自减 一元运算符
int a=3;
int b=a++;//执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
//a=a+1
System.out.println(a);//4
//a++ a=a+1
int c=++a;//执行完这行代码前,先自增,再给c赋值 System.out.println(a);//5
System.out.println(b);//3
System.out.println(c);//5
}
}

数学工具类计算

//幂运算 2^3  2*2*2=8 很多运算,我们会使用一些工具类来操作
double pow = Math.pow(3,2);
System.out.println(pow);//9.0

逻辑运算符

  • 逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为真true
  • 逻辑或运算:两个变量有一个为真,则结果为真true
public class Demo005 {
public static void main(String[] args) {
//与(and) 或(or) 非(取反)
boolean a=true;
boolean b=false; System.out.println("a && b:"+(a&&b));//a && b:false 逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为真true
System.out.println("a || b:"+(a||b));//a || b:true 逻辑或运算:两个变量有一个为真,则结果为真true
System.out.println("!(a && b):"+!(a&&b));//!(a && b):true 如果是真,则变为假,如果是假,则变为真
}
}

短路运算

//短路运算
int c=5;
boolean d=(c<4)&&(c++<4);//因为c<4为false,则进行短路运算,逻辑与右边就没有进行运算直接输出结果 System.out.println(c);//5
System.out.println(d);//false

位运算

public class Demo006 {
public static void main(String[] args) {
/*
A = 0011 1100
B = 0000 1101 A&B A与B =0000 1100 如果都有1,则写1,取余写0
A|B A或B =0011 1101 如果有1,则写1
A^B AB异或 =0011 0001 如果两个位置相同为0,否则为1
~B 非A即B =1111 0010 与B取反 2*8怎么运算更快 = 16 =2*2*2*2
<<左移 *2
>>右移 /2 0000 0000 0
0000 0001 1
0000 0010 2
0000 0011 3
0000 0100 4
0000 1000 8
0001 0000 16
*/ System.out.println(2<<3);//16
}
}

赋值运算符

public class Demo007 {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20; a+=b;//a = a+b 10+20
a-=b;//a = a-b 30-20
a*=b;//a = a*b 10*20
a/=b;//a = a/b 200/20 System.out.println(a);// 10
}
}

字符串连接时需要注意:

//字符串连接符   +  ,  String
System.out.println(""+a+b);//1020
System.out.println(a+b+"");//30
//字符串在前面则后面的int都变为string,若运算在前则先进行运算

条件运算符/三元运算符

// x ? y : z
//如果x==true,则结果为y,否则结果为z
int score =80;
String type = score <60 ?"不及格":"及格";
System.out.println(type);//及格

优先级

加()可以进行优先运算

包机制、JavaDoc

包机制

  • 为了更好地组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间

  • 包语句的语法格式为:

package pkg1[. pkg2[. pkg3...]];
  • 一般利用公司域名导致作为包名;

大家可以用com.自己的名字.xxx创建自己的多级包方便管理。

如果新建包发现无法自己分成多级包,则在齿轮中取消选择Compact Middle Packages

为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。使用“import”语句可完成此功能

import package1[.package2...].(calssname|*);

就比如想要用Date,则需要导入Date包,可以按alt+enter进行补全

注:import 必须在 package下面

import XXX.XXX.*的含义

import com.shenxiaoyu.base.*;//导入这个包下所有的类

JavaDoc

javadoc命令是用来生成自己API文档的

java8官方API入口:英文 中文

参数信息

  • @author 作者名
  • @version 版本号
  • @since 指明需要最早使用的jdk版本
  • @param 参数名
  • @return 返回值情况
  • @throws 异常抛出情况

加在类上是类的注释,加在方法上是方法的注释

/**
* @author shenxiaoyu
* @version 1.0
* @since 1.8
*/
public class Doc {
String name; /**
* @author shenxiaoyu
* @param name
* @return
* @throws Exception
*/
public String test(String name) throws Exception{
return name;
}
}

用命令生成java文档

找到要生成文档的文件夹,然后在路径栏全面加上“cmd空格路径”然后回车进入命令窗口

在命名窗口输入javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 Doc.java

在当前文件夹下会生成一些文件,点击index.html可以查看文档

用IDEA生成javadoc文档

在工具栏中找到 Tool,然后再子菜单中找到 Generate JavaDoc

参数值为:-encoding UTF-8 -charset UTF-8 -windowtitle "test"

这里我点的whole project,后面的output directory是生成要生成javadoc的文件夹

最后效果:

Java基础以及变量和运算符、包机制、javadoc生成的更多相关文章

  1. java第二章 变量和运算符

      Java 基础应用编程——  变量和运算符 1.Java程序结构          数据类型:确定要存储在内存中的数据的类型.          变量:是存储数据的基本单元 2.变量的概念   变 ...

  2. Java基础系列(13)- 包机制

    包机制 为了更好的组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间 包语句的语法格式为: package pkg1[. pkg2[. pkg3...]]; 一般利用公司域名倒置作为报名 为了能够使 ...

  3. java语言基础(变量和运算符)

    java八大基本数据类型: 整型{   int(整型)    short(短整型)   long(长整型)} 浮点型{ float(浮点型)   double(双精度)} 布尔{boolean}   ...

  4. JAVA笔记03 变量和运算符 面试题以及笔记

    标识符的命名规则需要注意哪几点? 定义 就是给类,接口,方法,变量等起名字的字符序列 组成规则 英文大小写字母 数字 $和_ 注意事项 不能以数字开头 不能是java中的关键字 区分大小写 常见的命名 ...

  5. javaSE练习1——变量和运算符

    一.已知a,b均是整型变量,写出将a,b两个变量中的值互换的程序.(知识点:变量和运算符综合应用): package com.test; public class t01 { public stati ...

  6. Java基础之变量

    Java基础之变量 目录 Java基础之变量 1.变量概述 1.1 为什么需要变量 1.2 简单理解 1.3 变量使用注意事项 1.4 程序中+号的使用 1.5 Java数据类型 1.6 整数类型 1 ...

  7. Java2变量和运算符

    课后作业:[必做题] 1√AB互换 已知a,b均是整型变量,写出将a,b两个变量中的值互换的程序.(知识点:变量和运算符综合应用) [必做题] package com.two; public clas ...

  8. Java基础:变量、常量、作用域

    JAVA基础:变量.常量.作用域 变量:可以变化的量.Java是强类型语言,每个变量都必须声明类型. Java变量是程序中最基本的存储单元,要素包括变量名,类型和作用域. //类变量 static s ...

  9. Java基础-成员变量与局部变量

    Java基础-成员变量与局部变量 1.什么是成员变量与局部变量? public class Student {   String name;   int high;   public void stu ...

随机推荐

  1. Firefox 66 发布,阻止网站自动播放声音

    Firefox 66 发布了,此版本在桌面版中带来的新特性包括: Firefox 现在阻止网站自动播放声音,如果需要可以单独调整 改进的搜索体验: 当打开许多选项卡时,可以更快地查找特定网页:现在可以 ...

  2. Codeforce-Ozon Tech Challenge 2020-D. Kuroni and the Celebration(交互题+DFS)

    After getting AC after 13 Time Limit Exceeded verdicts on a geometry problem, Kuroni went to an Ital ...

  3. CodeForces - 260B

    A recently found Ancient Prophesy is believed to contain the exact Apocalypse date. The prophesy is ...

  4. python(内置高阶函数)

    1.高阶函数介绍: 一个函数可以作为参数传给另外一个函数,或者一个函数的返回值为另外一个函数(若返回值为该函数本身,则为递归),如果满足其一,则为高阶函数. 常见的高阶函数:map().sorted( ...

  5. mysql的group by

    Group By 有几个规律: Group by的语法:"Group by <字段>“意为按照字段进行分类汇总.这里需要注意四点:        (1)按照你的分类要求Group ...

  6. Java笔记(day13)

    多线程: 进程:正在进行中的程序(直译) 线程:执行路径,就是进程中负责程序执行的控制单元(执行路径): 一个进程中可以多个路径,称为多线程 一个进程至少一个线程 每一个线程都有自己运行的内容,这个内 ...

  7. Unity 游戏框架搭建 2019 (四十四、四十五) 关于知识库的小结&独立的方法和独立的类

    在上一篇,我们完成了一个定时功能,并且接触了 Action 和委托.lambda 表达式这些概念. 到目前为止,我们的库作为知识收录这个功能来说,已经非常好用了,由于使用了 partial 关键字,所 ...

  8. P2774 方格取数问题 网络流重温

    P2774 方格取数问题 这个题目之前写过一次,现在重温还是感觉有点难,可能之前没有理解透彻. 这个题目要求取一定数量的数,并且这些数在方格里面不能相邻,问取完数之后和最大是多少. 这个很好的用了网络 ...

  9. oracle常用字符函数

    字符函数: concat:(字符连接函数) --字符连接 select concat('con','cat') from dual; select 'co'||'nc'||'at' from dual ...

  10. Qt子窗口设置背景色只能应用到其中的部件的问题

    问题描述:设置父窗口后子窗口会嵌在父窗口中,背景变透明,此时用qss设置子窗口的背景色发现只应用到的子窗口的控件中,除控件外的地方并没有应用到背景色. 解决方法:不使用qss设置背景色,重写paint ...