///////////////////////////////////////////////////////////////
// 04FirstWindow.cpp文件 #include <windows.h>
#include<stdio.h>
// 窗口函数的函数原形
LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
char szClassName[] = "MainWClass";
WNDCLASSEX wndclass; // 用描述主窗口的参数填充WNDCLASSEX结构
wndclass.cbSize = sizeof(wndclass); // 结构的大小
wndclass.style = CS_HREDRAW|CS_VREDRAW; // 指定如果大小改变就重画
wndclass.lpfnWndProc = MainWndProc; // 窗口函数指针
wndclass.cbClsExtra = ; // 没有额外的类内存
wndclass.cbWndExtra = ; // 没有额外的窗口内存
wndclass.hInstance = hInstance; // 实例句柄
wndclass.hIcon = ::LoadIcon(NULL,
IDI_APPLICATION); // 使用预定义图标
wndclass.hCursor = ::LoadCursor(NULL,
IDC_ARROW); // 使用预定义的光标
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)
::GetStockObject(WHITE_BRUSH); // 使用白色背景画刷
wndclass.lpszMenuName = NULL; // 不指定菜单
wndclass.lpszClassName = szClassName ; // 窗口类的名称
wndclass.hIconSm = NULL; // 没有类的小图标 // 注册这个窗口类
::RegisterClassEx(&wndclass); // 创建主窗口
HWND hwnd = ::CreateWindowEx(
, // dwExStyle,扩展样式
szClassName, // lpClassName,类名
"My first Window!", // lpWindowName,标题
WS_OVERLAPPEDWINDOW, // dwStyle,窗口风格
CW_USEDEFAULT, // X,初始 X 坐标
CW_USEDEFAULT, // Y,初始 Y 坐标
, // nWidth,宽度
, // nHeight,高度
NULL, // hWndParent,父窗口句柄
NULL, // hMenu,菜单句柄
hInstance, // hlnstance,程序实例句柄
NULL) ; // lpParam,用户数据 if(hwnd == NULL)
{
::MessageBox(NULL, "创建窗口出错!", "error", MB_OK);
return -;
} // 显示窗口,刷新窗口客户区
::ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
::UpdateWindow(hwnd); // 从消息堆中取出消息
MSG msg;
while(::GetMessage(&msg, NULL, , ))
{
// 转化键盘消息
::TranslateMessage(&msg);
// 将消息发送到相应的窗口函数
::DispatchMessage(&msg);
} // 当GetMessage返回0时程序结束
return msg.wParam;
} LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{ char szT[]= "Yesterday,\n";
char szText[] = "最简单的窗口程序!";
int sum=;
switch (message)
{
case WM_PAINT: // 窗口客户区需要重画
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps; // 使无效的客户区变的有效,并取得设备环境句柄
hdc = ::BeginPaint (hwnd, &ps) ;
// 显示文字
::TextOut(hdc, , , szText, strlen(szText));
::EndPaint(hwnd, &ps);
return ;
}
case WM_CREATE: HDC hdc ;
HFONT hFont;
int arr[];
FILE * pFile;
SIZE sz;
fopen_s (&pFile,"file.txt","w+");
hdc = GetDC(hwnd);
hFont = CreateFont(-, ,,, FW_BOLD, false, false, false,
DEFAULT_CHARSET,OUT_DEFAULT_PRECIS,
CLIP_DEFAULT_PRECIS, ANTIALIASED_QUALITY, DEFAULT_PITCH,"Arial");
SelectObject(hdc, hFont);
//GetTextExtentPoint32(hdc,szT,strlen(szT),&sz);
//fprintf(pFile,"w=%ld,h=%ld\n",sz.cx,sz.cy);
GetCharWidth32(hdc,,,arr);
//for(int i=0;i<91;i++)
// fprintf(pFile,"%c-->%d\n",' '+i,arr[i]);
for(int i=;(szT[i]!='\0')&&(szT[i]!='\n');i++)
{
fprintf(pFile,"%c--> %d\n",szT[i],arr[int(szT[i])-]);
sum=sum+arr[int(szT[i])-];
}
fprintf(pFile,"sum= %d",sum);
fclose(pFile);
return ;
case WM_DESTROY: // 正在销毁窗口 // 向消息队列投递一个WM_QUIT消息,促使GetMessage函数返回0,结束消息循环
::PostQuitMessage() ;
return ;
} // 将我们不处理的消息交给系统做默认处理
return ::DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}

利用GetCharWidth32获取字符串宽度的更多相关文章

  1. 利用GetCharWidth32获取字符串宽度2

    /////////////////////////////////////////////////////////////// // 04FirstWindow.cpp文件 #include < ...

  2. C#获取字符串宽度像素

    通过Graphics对象的MeasureString方法可以获取字符串的大小,如下: Graphics graphics = CreateGraphics(); SizeF sizeF = graph ...

  3. mybatis 08: 返回主键值的insert操作 + 利用UUID获取字符串(了解)

    返回主键值的insert操作 应用背景 图示说明 在上述业务背景下,涉及两张数据表的关联操作:用户表 + 用户积分表 传统操作:在对用户表执行完插入语句后,再次查询该用户的uid,将该uid作为外键, ...

  4. SWT:获取字符串实际宽度

    由于SWT取用的是系统文字size,有个简单方式可以获取一整段包含中文\英文\数字\特殊字符的字符串宽度. 即是利用Label的computeSize方法,我们知道Label的大小可以随着内容文字伸缩 ...

  5. 获取字符串中每个字符出现的次数(利用TreeMap)

    案例:"aababcabcdabcde",获取字符串中每一个字母出现的次数要求结果:a(5)b(4)c(3)d(2)e(1)分析1:定义一个字符串(可以改进为键盘录入)2:定义一个 ...

  6. (转)利用libcurl获取新浪股票接口, ubuntu和openwrt实验成功(三)

    1.  利用 CURLOPT_WRITEFUNCTION 设置回调函数, 利用 CURLOPT_WRITEDATA 获取数据指针 官网文档如下 CALLBACK OPTIONS CURLOPT_WRI ...

  7. c#反射机制学习和利用反射获取类型信息

    反射(Reflection)是.NET中的重要机制,通过放射,可以在运行时获得.NET中每一个类型(包括类.结构.委托.接口和枚举等)的成员,包括方法.属性.事件,以及构造函数等.还可以获得每个成员的 ...

  8. C# 获取字符串字节长度

    一.C# 获取字符串字节长度 1.在C# 语言中使用string 字符串Unicode 编码 2.在C#语言中常用汉字 占 3个字节 方式1:使用默认编码类获取字节长度 Console.WriteLi ...

  9. (转)Shell中获取字符串长度的七种方法

    Shell中获取字符串长度的七种方法 原文:http://blog.csdn.net/jerry_1126/article/details/51835119 求字符串操作在shell脚本中很常用,下面 ...

随机推荐

  1. 13 ~ express ~ 后台页面的搭建

    一, 后台路由文件  /router/admin.js  var express = require('express') var router = express.Router() /** * 验证 ...

  2. invisble

    不可见索引概念: 不可见索引(Invisible Index)是ORACLE 11g引入的新特性.不可见索引是会被优化器忽略的不可见索引,除非在会话或系统级别上将OPTIMIZER_USE_INVIS ...

  3. js interval ,timeout

    var inter; intervatest("2019-08-22 09:12:00"); function intervatest(str) { ShowCountDown(s ...

  4. 深入X64架构(翻译)

    | 本人只是原创翻译,而且翻译也不一定好,纯当锻炼.内容如果英文好的同学,建议直接去看英文原版,比较爽. NBAOL系列2代产品是 windows平台64位的应用程序,在技术测试过程中,遇到一些cra ...

  5. 一个PHP的SQL注入完整过程

    本篇文章介绍的内容是一个PHP的SQL注入完整过程,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下 希望帮助到大家,很多PHPer在进阶的时候总会遇到一些问题和瓶颈,业务代码写多了没有方向感,不知道该从那里 ...

  6. 文献阅读报告 - 3DOF Pedestrian Trajectory Prediction

    文献 Sun L , Yan Z , Mellado S M , et al. 3DOF Pedestrian Trajectory Prediction Learned from Long-Term ...

  7. Python win32api.keybd_event模拟键盘输入

    win32api.keybd_event 该函数原型:keybd_event(bVk, bScan, dwFlags, dwExtraInfo) 第一个参数:虚拟键码(键盘键码对照表见附录): 第二个 ...

  8. 可重入排他锁ReentrantLock源码浅析

    1.引子 "ReentrantLock"单词中的“Reentrant”就是“重入”的意思,正如其名,ReentrantLock是一个支持重入的排他锁,即同一个线程中可以多次获得同步 ...

  9. 调用约定__stdcall / __cdecl

    __cdecl与__stdcall这两种调用约定之间的主要差别在于由谁来执行对参数的清理工作. 如果是__cdecl,那么主调函数将负责执行清理工作,如果是__stdcall那被调函数将负责执行清理. ...

  10. 2pc和3pc区别

    2pc和3pc区别 3pc背景:    2pc协议在协调者和执行者同时宕机时(协调者和执行者不同时宕机时,都能确定事务状态),选出协调者之后 无法确定事务状态,会等待宕机者恢复才会继续执行(无法利用定 ...