意图

将请求封装成一个对象,客户接受请求参数;可以对请求排队或者记录请求日志,以及可以支持撤销操作

适用性

  • 抽象出待执行的动作以参数化某对象。命令模式是回调机制的一个面向对象的替代品
  • 在不同的时刻指定、排列和执行请求
  • 支持取消操作
  • 支持修改日志
  • 支持事务

结构

实现

使用遥控器,实现对一个灯的远程遥控。灯有开、关两个操作。

  class Light
{
public void On()
{
Console.WriteLine("light is on");
}
public void Off()
{
Console.WriteLine("light is off");
}
}

首先抽象出操作类或者接口

  public interface ICommand
{
void Execute();
void Undo();//撤销
}

对这开、关两个操作请求进行封装,操作需要一个对象作为初始化参数

 class LightOnCommand : ICommand
{
private Light _light;
public LightOnCommand(Light light)
{
this._light = light;
}
public void Execute()
{
_light.On();
}
public void Undo()
{
_light.Off();
}
}
class LightOffCommand:ICommand
{
private Light _light;
public LightOffCommand(Light light)
{
this._light = light;
}
public void Execute()
{
_light.Off();
}
public void Undo()
{
_light.On();
}
}

遥控器接受请求作为初始化参数

class SimpleRemoteControl
{
private ICommand _onSlot;
private ICommand _offSlot;
private ICommand _lastCommand;//记录最后一次操作请求
public void SetCommand(ICommand onCommand,ICommand offCommand)
{
_onSlot = onCommand;
_offSlot = offCommand;
}
public void OnButtonWasPressed()
{
_onSlot.Execute();
_lastCommand = _onSlot;
}
public void OffButtonWasPressed()
{
_offSlot.Execute();
_lastCommand = _offSlot;
}
public void Undo()
{
_lastCommand.Undo();
}
}

使用封装好的请求对客户(遥控器)进行参数化,使其可以控制灯,也可以封装更多操作,使遥控器可以控制其他物品

 class Program
{
static void Main(string[] args)
{
SimpleRemoteControl remote = new SimpleRemoteControl();
Light light = new Light();
LightOnCommand lightOn = new LightOnCommand(light);
LightOffCommand lightOff = new LightOffCommand(light);
remote.SetCommand(lightOn, lightOff);
remote.OnButtonWasPressed();
remote.OffButtonWasPressed();
remote.Undo();//撤销上一步操作
Console.ReadKey();
}
}

运行结果

效果

  • 将调用操作的对象与知道如何实现该操作的对象解耦
  • 可以将多个命令装配成一个复合命令
  • 增加新的命令无需修改已有的类

参考

  1. 《Head First 设计模式》
  2. 《设计模式》

设计模式C#实现(十五)——命令模式的更多相关文章

  1. C#设计模式之十五命令模式(Command Pattern)【行为型】

    一.引言   今天我们开始讲"行为型"设计模式的第二个模式,该模式是[命令模式],又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式,英文名称是:Command P ...

  2. Java设计模式菜鸟系列(十五)建造者模式建模与实现

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39863125 建造者模式(Builder):工厂类模式提供的是创建单个类的模式.而建造者模 ...

  3. 策略模式 Strategy 政策Policy 行为型 设计模式(二十五)

    策略模式 Strategy   与策略相关的常见词汇有:营销策略.折扣策略.教学策略.记忆策略.学习策略.... “策略”意味着分情况讨论,而不是一概而论 面对不同年龄段的人,面对不同的商品,必然将会 ...

  4. Java 设计模式系列(十五)迭代器模式(Iterator)

    Java 设计模式系列(十五)迭代器模式(Iterator) 迭代器模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式.迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象(interna ...

  5. Java 设计模式系列(十五)观察者模式(Observer)

    Java 设计模式系列(十五)观察者模式(Observer) Java 设计模式系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10198698.html) Java ...

  6. .NET设计模式(17):命令模式(Command Pattern)(转)

    概述 在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”.但在某些场合,比如要对行为进行“记录.撤销/重做.事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的.在这种情况下,如何将“行为 ...

  7. Java 设计模式系列(十)外观模式

    Java 设计模式系列(十)外观模式 门面模式(Facade):外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这 ...

  8. 设计模式之第14章-命令模式(Java实现)

    设计模式之第14章-命令模式(Java实现) “小明,滚出去.”“小明,这个问题怎么做?”(可怜的小明无奈躺枪.小明:老师,我和你有什么仇什么怨,我和你有什么仇什么怨啊到底...老师:小明,滚出去.习 ...

  9. C#设计模式之十四命令模式(Command Pattern)【行为型】

    一.引言 今天我们开始讲“行为型”设计模式的第二个模式,该模式是[命令模式],又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式,英文名称是:Command Pattern.还是老套路 ...

  10. JS 设计模式五 -- 命令模式

    概念 命令模式中的命令(command) 指的是 一个执行某些待定事情的指令. 用一种松耦合的方式来设计程序,使得请求发送者和请求接收者能够消除彼此之间的耦合关系. 例子 假设html结构如下: &l ...

随机推荐

  1. 用JAVA实现插值查询的方法(算近似值,区间求法)

    插值查询:如果有这样一张表,有一列叫水位,有一列叫库容,比如下面的图. 我现在想做这么一件事情:对于这个测站而言,当我输入某一个水位或者库容的时候,想要查询到对应的水位或者库容呢? 而这个值不一定是存 ...

  2. HTML基本元素(一)

    HTML基本元素(一) 1.换行符 <br /> Ps:br 是换行(Break)的缩写,文本会在这个标签的地方换行. 实例: 第一行<br />第二行 2.段落 <p& ...

  3. Centos6 yum安装openldap+phpldapadmin+TLS+双主配置

    原文地址:http://54im.com/openldap/centos-6-yum-install-openldap-phpldapadmin-tls-%E5%8F%8C%E4%B8%BB%E9%8 ...

  4. TCP的阻塞和重传机制

    TCP的阻塞和重传机制 网络拥堵 现在网络上大部分的网络请求都是以TCP的方式进行传输的了.网络链路是固定的,各种链路情况也是不一样的.网络拥堵一直是TCP协议设计和使用的时候尽力要避免的.比如,从T ...

  5. [Asp.net 5] Logging-日志系统的基本架构(上)

    本节主要介绍解决方案中的Microsoft.Framework.Logging.Abstractions.Microsoft.Framework.Logging俩个工程. 这俩个工程中所有类的关系如下 ...

  6. asp.net教程:编译错误同时存在于不同dll中

    asp.net 编译错误类型“同时存在于”不同的dll中. 出现这种错误大概有三种情况: 1.ASPX页面,一个*.ASPX,对应着一个*.cs文件,两者其实是一个文件,通过两者实现代码分离,每个*. ...

  7. datagridview 单元格格式转换注意

    datagridview 单元格内容进行比较时要注意正确写法要用强制转换,否则出错Convert.ToString(grd_order.SelectedRows[0].Cells[1].Value)= ...

  8. 基于CkEditor实现.net在线开发之路(2)编写C#代码,怎么调用它。

    上一章简约的介绍了CkEditor编辑器,可以编辑js逻辑代码,css,html,C#代码,这章我根据实际例子,讲解怎么编写C#代码和怎么调用它. 大家都还记得刚刚接触程序编时的hello Word吧 ...

  9. C#知识点-委托

    一.什么是委托 委托和类一样,是一种用户自定义类型: 类表示的是数据和方法的集合,而委托则持有一个或多个方法: 二.委托的使用 1.声明委托类型 委托是类型,与类一样,委托类型必须在被用来创建变量以及 ...

  10. [C#] .NET4.0中使用4.5中的 async/await 功能实现异

    好东西需要分享 原文出自:http://www.itnose.net/detail/6091186.html 在.NET Framework 4.5中添加了新的异步操作库,但是在.NET Framew ...