C++析构函数调用异常问题研究
最近又遇到一个奇葩问题,程序在自己的开发机器和某些机器上运行完好,但是在测试人员的几台机器上运行就直接推出了。开始以为是出现了野指针,因为delete野指针时程序会直接退出。代码翻来覆去过来即便确认没有野指针后问题就陷入了死循环。经过多次调试我发现在我的机器上虽然不崩溃,但是delete对象指针的时候不会走对应的析构函数,这问题就奇怪了。后来终于被我找到了原因。原来在头文件中声明成员变量指针时为了尽量少的包含头文件而使用的前向声明,而在实现文件中又没有包含真正声明该类型的头文件。一般情况下这种使用方式编译器会报错,但是当把指针放在容器中时编译器就不能侦测到错误了。说起来问题比较绕下面用代码写了个例子:
father.h
#ifndef FATHER_H_
#define FATHER_H_ struct FatherCalss
{
public:
virtual double Speak() = ;
virtual ~FatherCalss(); }; struct SonCalss:public FatherCalss
{
public: virtual ~SonCalss(); }; class GrandsonClass:public SonCalss
{
public:
virtual double Speak(); virtual ~GrandsonClass();
}; #endif//FATHER_H_
father.cpp
#include "stdafx.h"
#include "Father.h"
#include <Windows.h> FatherCalss::~FatherCalss()
{
MessageBox(NULL, _T("FatherCalss"), _T("~FatherCalss"), MB_OK);
} SonCalss::~SonCalss()
{
MessageBox(NULL, _T("SonCalss"), _T("~SonCalss"), MB_OK);
} GrandsonClass::~GrandsonClass()
{
MessageBox(NULL, _T("GrandsonClass"), _T("~GrandsonClass"), MB_OK);
} double GrandsonClass::Speak()
{
MessageBox(NULL, _T("Speak"), _T("~GrandsonClass"), MB_OK);
return 0.0;
}
first.h
#ifndef FIRST_H__
#define FIRST_H__
#include <vector> struct FatherCalss; class First
{
public:
void CreateObject();
~First(); std::vector<FatherCalss*> m_VecpFather;
}; #endif // First_h__
first.cpp
#include "First.h"
#include "Father.h" void First::CreateObject()
{
FatherCalss* pFth = new GrandsonClass;
pFth->Speak();
m_VecpFather.push_back(new GrandsonClass);
} First::~First()
{
for(std::vector<FatherCalss*>::iterator it = m_VecpFather.begin(); it != m_VecpFather.end(); ++it)
{
delete *it;
}
}
调用代码:
First* pFirst = new First; pFirst->CreateObject(); for(std::vector<FatherCalss*>::iterator it= pFirst->m_VecpFather.begin(); it != pFirst->m_VecpFather.end(); ++it)
{
delete *it;
}
pFirst->m_VecpFather.clear(); delete pFirst;
如上如果 m_VecpFather 不是容器而是 FatherCalss* 则编译器会报错。
运行程序后会发现对象的析构函数根本就没有被执行,这样的行为存在一定的不确定性,程序如果不报错的换实际上会产生内存泄漏。
C++析构函数调用异常问题研究的更多相关文章
- C++构造函数和析构函数调用虚函数时都不会使用动态联编
先看一个例子: #include <iostream> using namespace std; class A{ public: A() { show(); } virtual void ...
- C++单继承的构造函数和析构函数调用的顺序
1.继承构造函数调用顺序以及销毁的过程 先调用父类的构造函数,在调用子类的构造函数,析构函数调用相反.
- c++深/浅拷贝 && 构造函数析构函数调用顺序练习题
1.深/浅拷贝 编译器为我们提供的合成拷贝构造函数以及合成的拷贝赋值运算符都是浅拷贝.浅拷贝只是做简单的复制,如果在类的构造函数中new出了内存,浅拷贝只会简单的复制一份指向该内存的指针,而不会再开辟 ...
- TCP异常关闭研究分析
版权声明:本文由谢代斌原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/108 来源:腾云阁 https://www.qclo ...
- 从 C# 崩溃异常 中研究页堆布局
一:背景 1.讲故事 最近遇到一位朋友的程序崩溃,发现崩溃点在富编辑器 msftedit 上,这个不是重点,重点在于发现他已经开启了 页堆 ,看样子是做了最后的挣扎. 0:000> !analy ...
- c++构造函数析构函数调用顺序
#include <iostream> using namespace std; class A { public: A () { cout<<"A 构造 " ...
- C++ 构造函数或析构函数调用虚函数
构造函数和析构函数中的虚函数 在执行基类构造函数时,对象的派生类部分是未初始化的.实际上,此时对象还不是一个派生类对象. 为 了适应这种不完整,编译器将对象的类型视为在构造或析构期间发生了变化.在基类 ...
- C++类的继承中构造函数和析构函数调用顺序例子
/*当建立一个对象时,首先调用基类的构造函数,然后调用下一个派生类的构造函数,依次类推,直至到达派生类次数最多的派生次数最多的类的构造函数为止.简而言之,对象是由“底层向上”开始构造的.因为,构造函数 ...
- C++中构造函数和析构函数调用的时机
今天看书忽然对这个地方有点模糊,尤其是析构函数在调用默认的析构函数和用户自己覆写的析构函数的时候有点意识模糊呢.写段代码总结下 #include <iostream> using name ...
随机推荐
- 更新日志 - fir.im Jenkins & Gradle 插件上线
最近 fir.im 工程师们效率爆表,fir.im 实用工具集合又添加了新的成员-- Jenkins & Gradle 插件,让 App 打包上传更加简单快速. fir.im Jenkins ...
- JSON和JSONP的区别
先前的概念中对JSON还是比较熟悉,对JSONP不是特别的清楚,整理完相关知识发现才豁然开朗.简单的说JSON是一种数据交换格式,而JSONP是 一种非官方跨域数据交互协议.JSON是“暗号”,而JS ...
- jquery.validate 基础
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- Java-集合(没做出来)第四题 (List)写一个函数reverseList,该函数能够接受一个List,然后把该List 倒序排列。 例如: List list = new ArrayList(); list.add(“Hello”); list.add(“World”); list.add(“Learn”); //此时list 为Hello World Learn reverseL
没做出来 第四题 (List)写一个函数reverseList,该函数能够接受一个List,然后把该List 倒序排列. 例如: List list = new ArrayList(); list.a ...
- haslayout详解
定义 haslayout是IE7-浏览器的特有属性.hasLayout是一种只读属性,有两种状态:true或false.当其为true时,代表该元素有自己的布局,否则代表该元素的布局继承于父元素. [ ...
- Lagrange插值公式
朋友@耗子突然问起我一个 Lagrange 插值公式的问题,发现几年没碰差不多要忘干净了,于是找了本教科书来翻了翻,顺便把几个要点整理成文,以备日后查阅. 作者: peghoty 出处: http:/ ...
- SQLServer学习笔记系列7
一.写在前面的话 转眼又是周一,回想双休的日子,短暂而幸福,在阳光明媚的下午,可以自己做自己想做的任何事,惬意舒适,或读书,或运动,或音乐,当我们静下心来慢慢感受这些的时候,会突然发觉,原来生活是这么 ...
- 判断js数据类型和clone
判断返回js数据类型 function judgeType(arg){//判断返回js数据类型 return Object.prototype.toString.call(arg).slice(8,- ...
- Android抓包方法(二)之Tcpdump命令+Wireshark
Android抓包方法(二) 之Tcpdump命令+Wireshark 前言 做前端测试,基本要求会抓包,会分析请求数据包,查看接口是否调用正确,数据返回是否正确,问题产生是定位根本原因等.学会抓包分 ...
- 20个设计精致的用户界面 PSD 源文件免费下载
今天这篇文章收集了20个新鲜出炉的用户界面 PSD 源文件素材,你可以免费下载使用.这些免费素材不仅能帮助设计师们节省大量的时间,而且能有很好的效果.感谢那些很有才华的设计师分享它们的劳动成果,让更多 ...