上面的三个进程都是延迟相同的时间,让我们修改一下,尝试让它们延迟不同的时间。

void TestA()
{
int i = 0;
while (1) {
disp_str("A.");
milli_delay(300);
}
} void TestB()
{
int i = 0x1000;
while(1){
disp_str("B.");
milli_delay(900);
}
} void TestC()
{
int i = 0x2000;
while(1){
disp_str("C.");
milli_delay(1500);
}
}

运行后,数一数可以知道,输出中共有A字母140个,B字母51个,C字母32个,所以A和B的个数之比是2.745,A和C的个数之比是4.345,这两个数字与3(进程B和A的延迟时间之比)和5(进程C和A的延迟时间之比)是基本吻合的。

为进程表添加新的成员,proc.h:

typedef struct s_proc {
STACK_FRAME regs; /* process registers saved in stack frame */ u16 ldt_sel; /* gdt selector giving ldt base and limit */
DESCRIPTOR ldts[LDT_SIZE]; /* local descriptors for code and data */ int ticks; /* remained ticks */
int priority; u32 pid; /* process id passed in from MM */
char p_name[16]; /* name of the process */
}PROCESS;

在进程表中添加了两个成员:ticks是递减的,从某个初值到0.为了记住ticks的初值,我们另外定义一个变量priority,它是恒定不变的。当所有的进程ticks都变为0之后,再把各自的ticks赋值为priority,然后继续执行。

ticks和priority最初赋值如下,main.c的kernel_main():

	proc_table[0].ticks = proc_table[0].priority = 150;
proc_table[1].ticks = proc_table[1].priority = 50;
proc_table[2].ticks = proc_table[2].priority = 30;

对于进程调度,我们可以单独写一个函数,叫做schedule(),放在proc.c中:

PUBLIC void schedule()
{
PROCESS* p;
int greatest_ticks = 0; while (!greatest_ticks) {
for (p = proc_table; p < proc_table+NR_TASKS; p++) {
if (p->ticks > greatest_ticks) {
greatest_ticks = p->ticks;
p_proc_ready = p;
}
} if (!greatest_ticks) {
for (p = proc_table; p < proc_table+NR_TASKS; p++) {
p->ticks = p->priority;
}
}
}
}

同时修改时钟中断处理函数,clock.c:

PUBLIC void clock_handler(int irq)
{
ticks++;
p_proc_ready->ticks--; if (k_reenter != 0) {
return;
} schedule();
}

同时我们将所有进程的延迟时间全改为相同的值,把所有milli_delay的参数改成200.

make运行的结果发现,虽然各个进程延迟的时间都相同,但由于改变了它们的优先级,运行的时间明显不同,这说明我们的优先级策略生效了!

但是,当前的A、B、C三个字母的个数之比是139:71:54,大体相当于2.57:1.31:1,与进程优先级5:1.67:1(15:5:3)相差比较大。为什么呢,首先修改各个进程,让它们各自打印一个当前的ticks。然后修改一下schedule(),加上几条打印语句等等后再次运行,

修改clock_handler,clock.c:

PUBLIC void clock_handler(int irq)
{
ticks++;
p_proc_ready->ticks--; if (k_reenter != 0) {
return;
} if (p_proc_ready->ticks > 0) {
return;
} schedule(); }

这样,在一个进程的ticks还没有变成0之前,其他进程就不会有机会获得执行。

从运行结果可以明显看出,进程A先执行,然后是B,再然后是C,与原先有了很大的差别。原因在于进程A的ticks从150递减至0之后,才把控制权给B,B用完它的ticks(50)之后再给C,然后各自的ticks被重置,继续下一个类似的过程。可以看到,进程A在150ticks内执行8次循环,B在50ticks内执行3次循环,C在30ticks内执行2次循环。这样就很直观了。

我们再把它们的优先级改小一点:

	proc_table[0].ticks = proc_table[0].priority = 15;
proc_table[1].ticks = proc_table[1].priority = 5;
proc_table[2].ticks = proc_table[2].priority = 3;

然后把各个进程的延迟时间改成10ms:

void TestA()
{
int i = 0;
while (1) {
disp_str("A.");
milli_delay(10);
}
}

运行结果如下,可以看出,现在打印出的字符的个数之比非常接近15:5:3:

源码

操作系统开发系列—13.i.进程调度 ●的更多相关文章

  1. 操作系统开发系列—13.g.操作系统的系统调用 ●

    在我们的操作系统中,已经存在的3个进程是运行在ring1上的,它们已经不能任意地使用某些指令,不能访问某些权限更高的内存区域,但如果一项任务需要这些使用指令或者内存区域时,只能通过系统调用来实现,它是 ...

  2. 操作系统开发系列—13.a.进程 ●

    进程的切换及调度等内容是和保护模式的相关技术紧密相连的,这些代码量可能并不多,但却至关重要. 我们需要一个数据结构记录一个进程的状态,在进程要被挂起的时候,进程信息就被写入这个数据结构,等到进程重新启 ...

  3. 操作系统开发系列—13.h.延时操作

    计数器的工作原理是这样的:它有一个输入频率,在PC上是1193180HZ.在每一个时钟周期(CLK cycle),计数器值会减1,当减到0时,就会触发一个输出.由于计数器是16位的,所以最大值是655 ...

  4. 操作系统开发系列—13.e.三进程

    我们再来添加一个任务,首先添加一个进程体: void TestC() { int i = 0x2000; while(1){ disp_str("C"); disp_int(i++ ...

  5. 操作系统开发系列—13.d.多进程 ●

    进程此时不仅是在运行而已,它可以随时被中断,可以在中断处理程序完成之后被恢复.进程此时已经有了两种状态:运行和睡眠.我们已经具备了处理多个进程的能力,只需要让其中一个进程处在运行态,其余进程处在睡眠态 ...

  6. 操作系统开发系列—13.c.进程之中断重入

    现在又出现了另外一个的问题,在中断处理过程中是否应该允许下一个中断发生? 让我们修改一下代码,以便让系统可以在时钟中断的处理过程中接受下一个时钟中断.这听起来不是个很好的主意,但是可以借此来做个试验. ...

  7. 操作系统开发系列—13.b.进程之丰富中断处理程序

    首先打开时钟中断: out_byte(INT_M_CTLMASK, 0xFE); // Master 8259, OCW1. out_byte(INT_S_CTLMASK, 0xFF); // Sla ...

  8. 微信公众号开发系列-13、基于RDIFramework.NET框架整合微信开发应用效果展示

    1.前言 通过前面一系列文章的学习,我们对微信公众号开发已经有了一个比较深入和全面的了解. 微信公众号开发为企业解决那些问题呢? 我们经常看到微信公众号定制开发.微信公众平台定制开发,都不知道这些能给 ...

  9. 操作系统开发系列—1.HelloWorld ●

    org 07c00h ;伪指令,告诉编译器程序会被加载到7c00处 mov ax, cs mov ds, ax mov es, ax call DispStr ;调用显示字符串例程 jmp $ ;无限 ...

随机推荐

  1. 50款免费 PSD 名片设计模板源文件下载《下篇》

    名片是陌生人之间建立联系的最便捷.最有效的工具.名片它可能是给你的客户留下正面的印象第一步,另一方面,名片是一个企业最重要和最符合成本效益的营销工具之一,尤其是对于刚刚起步的企业.这里收集了50款免费 ...

  2. js观察者模式学习

    function Events(){ var obj = {}; this.on=function(key,fn){ var stack; stack = obj[key] || (obj[key] ...

  3. 简单的描述Java中的构造函数,及访问修饰符

    作为一个Java 初学者,对Java的理解可能有些片面,甚至有些错误的理解,对于观看此处的您,希望您选择性观看!!! 访问修饰符: 1.常用访问修饰符: public 共有的 private 私有的 ...

  4. C#中是否可以继承String类

    C#中是否可以继承String类? 答:String类是sealed类故不可以继承. 当对一个类应用 sealed 修饰符时,此修饰符会阻止其他类从该类继承. 在下面的示例中,类 HoverTree ...

  5. java servlet Json.org.jar

    servlet我们可以把他当成一个数据媒介,他最终执行的是将方法体内获取处理后的数据,返回给请求的客户端,或以XML格式,或以JSON格式 ,我这里是使用的JSON格式数据,所以下面我要说org.js ...

  6. 算法:求幂(python版)

    分别用迭代方法和递归方法实现求幂迭代方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(1)递归方法1的时间复杂度为O(logn),空间复杂度为O(logn)递归方法2的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O( ...

  7. [小北De编程手记] : Lesson 06 玩转 xUnit.Net 之 定义自己的FactAttribute

    xUnit.Net本身提供了标记测试方法的标签Fact和Theory.在前面的文章<Lesson 02 玩转 xUnit.Net 之 基本UnitTest & 数据驱动>中,也对它 ...

  8. 七个结构模式之外观模式(Facade Pattern)

    定义: 为子系统的一组接口提供一个统一的入口,从而降低系统之间的耦合度,提高子系统的可用性.外观模式又称为门面模式,是迪米特法则的一个体现,主要目的就是降低耦合. 结构图 Facade:抽象外观类,子 ...

  9. mysql登录时闪退的问题

    之前mysql用着好着,可是今天在启动mysql后输入密码出现了闪退,在任务管理器中发现mysql服务没有启动,当手动启动时提示拒绝访问.在网上查找原因发现问题所在. 问题原因:mysql服务没有安装 ...

  10. DOM相关知识点以及原型

    DOM(增删改查): 查询 1.获取元素 1.1标准DOM API document.getElementById document.getElementsByTagName document.get ...