多线程下C#如何保证线程安全?
多线程编程相对于单线程会出现一个特有的问题,就是线程安全的问题。所谓的线程安全,就是如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的。 线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。
为了保证多线程情况下,访问静态变量的安全,可以用锁机制来保证,如下所示:
- //需要加锁的静态全局变量
- private static bool _isOK = false;
- //lock只能锁定一个引用类型变量
- private static object _lock = new object();
- static void MLock()
- {
- //多线程
- new System.Threading.Thread(Done).Start();
- new System.Threading.Thread(Done).Start();
- Console.ReadLine();
- }
- static void Done()
- {
- //lock只能锁定一个引用类型变量
- lock (_lock)
- {
- if (!_isOK)
- {
- Console.WriteLine("OK");
- _isOK = true;
- }
- }
- }
需要注意的是,Lock只能锁住一个引用类型的对象。另外,除了锁机制外,高版本的C#中加入了async和await方法来保证线程安全,如下所示:
- 1 public static class AsynAndAwait
- 2 {
- 3 //step 1
- 4 private static int count = 0;
- 5 //用async和await保证多线程下静态变量count安全
- 6 public async static void M1()
- 7 {
- 8 //async and await将多个线程进行串行处理
- 9 //等到await之后的语句执行完成后
- 10 //才执行本线程的其他语句
- 11 //step 2
- 12 await Task.Run(new Action(M2));
- 13 Console.WriteLine("Current Thread ID is {0}", System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
- 14 //step 6
- 15 count++;
- 16 //step 7
- 17 Console.WriteLine("M1 Step is {0}", count);
- 18 }
- 19
- 20 public static void M2()
- 21 {
- 22 Console.WriteLine("Current Thread ID is {0}", System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
- 23 //step 3
- 24 System.Threading.Thread.Sleep(3000);
- 25 //step 4
- 26 count++;
- 27 //step 5
- 28 Console.WriteLine("M2 Step is {0}", count);
- 29 }
- 30 }
在时序图中我们可以知道,共有两个线程进行交互,如下图所示:
用async和await后,上述代码的执行顺序为下图所示:
若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时对一个变量执行读写操作,一般都需要考虑线程同步,否则就可能影响线程安全。
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