JavaScript常用技巧总结(持续添加中...)
在我学习过程中收集的一些常用技巧:
理解this其实很简单
this的指向是动态的,它指向:this所在函数的当前运行环境对象;若要多层使用this,则最好将this赋值给一个变量来在内层中使用var that = this;
var a = {
b: {
m: function() {
console.log(this.p);
},
p: 'Hello'
}
};
a.b.m(); //Hello
var hello1 = a.b.m; //此时hello实际上指代m函数本身,与a.b无关
hello1();//undefined 当前运行环境内无属性p;
var hello2 = a.b;
hello2.m(); //Hello 当前运行环境为对象b
工具函数:
一、继承与多重继承的实现
//父类1
function SuperClass1(){
this.x = arguments[0]||0;
this.y = arguments[1]||0;
}
SuperClass1.prototype.add = function(x,y){return x+y;};
SuperClass1.num1 = 0;
//父类2
function SuperClass2(){
this.a = 1;
}
SuperClass2.prototype.sum1 = function(x,y){return x+y;};
SuperClass2.prototype.sum2 = function(x,y){return x+y;};
//子类(继承自父类1,同时继承了父类2的所有实例属性/对象属性)
function Sub(){
SuperClass1.apply(this,arguments);
SuperClass2.call(this);
this.z = 0;
}
Sub.prototype = Object.create(SuperClass1.prototype);//此处若省略Object.create()则子类和父类共享一个原型
mixin(Sub.prototype,SuperClass2.prototype);
Sub.prototype.divide = function(x,y){return x-y;}; function mixin(toProto,fromProto){
for(var item in fromProto){
if(item !== 'constructor'){
toProto[item] = fromProto[item];
}
}
}
var s1 = new Sub();
console.log(s1) //Sub { x: 0, y: 0, a: 1, z: 0 }
console.log(Object.getOwnPropertyNames(s1.constructor.prototype));
//[ 'sum1', 'sum2', 'constructor', 'divide' ]
二、完整的复制对象p(含所有自有属性和继承属性)
function copyObject(p){
//获取p的继承属性
var o = Object.create(Object.getPrototypeOf(p));
//获取p的自有属性(若使用for..in遍历p,则仅获得p的可枚举属性)
Object.getOwnPropertyNames(p).forEach(function(item){
var des = Object.getOwnPropertyDescriptor(p,item);
Object.defineProperty(o,item,des);
});
return o;
}
复制任意对象(含任意可枚举属性)和Object.assign(o,p1,p2,..)一样,但assign方法兼容性差
var extend = function (o, p) {
for(var item in p){
var des = Object.getOwnPropertyDescriptor(p,item);
if(des&&(!des.writable
||!des.configurable
||!des.enumerable
||des.get
||des.set)){
Object.defineProperty(o,item,des);
}else{
o[item] = p[item];
}
}
};
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