LayaAir引擎——(十)
var k = new Array();
var l = new Array();
var m = new Array();
var zhiyeCurosr = 0; function zyinit() {
zyinitName();
zyinitRectChoose();
zyinitRectChoosePic();
zyinitZhiyeIntro();
zySetVisible(0); Laya.stage.on(laya.events.Event.KEY_DOWN,this,zyOnKeyDown);
}
function zyinitName() {
var c1 = new laya.display.Text();
c1.text = "战士";
c1.x = 50;
c1.y = 50;
c1.color = "red";
c1.fontSize = 20;
Laya.stage.addChild(c1); var c2 = new laya.display.Text();
c2.text = "盗墓者";
c2.x = 50;
c2.y = 50 + 30 * 1;
c2.color = "red";
c2.fontSize = 20;
Laya.stage.addChild(c2); var c3 = new laya.display.Text();
c3.text = "魔法师";
c3.x = 50;
c3.y = 50 + 30 * 2;
c3.color = "red";
c3.fontSize = 20;
Laya.stage.addChild(c3); var c4 = new laya.display.Text();
c4.text = "农名";
c4.x = 50;
c4.y = 50 + 30 * 3;
c4.color = "red";
c4.fontSize = 20;
Laya.stage.addChild(c4); var c5 = new laya.display.Text();
c5.text = "猎人";
c5.x = 50;
c5.y = 50 + 30 * 4;
c5.color = "red";
c5.fontSize = 20;
Laya.stage.addChild(c5); var c6 = new laya.display.Text();
c6.text = "魔法战士";
c6.x = 50;
c6.y = 50 + 30 * 5;
c6.color = "red";
c6.fontSize = 20;
Laya.stage.addChild(c6); var c7 = new laya.display.Text();
c7.text = "观光客";
c7.x = 50;
c7.y = 50 + 30 * 6;
c7.color = "red";
c7.fontSize = 20;
Laya.stage.addChild(c7); var c8 = new laya.display.Text();
c8.text = "钢琴师";
c8.x = 50;
c8.y = 50 + 30 * 7;
c8.color = "red";
c8.fontSize = 20;
Laya.stage.addChild(c8); var c9 = new laya.display.Text();
c9.text = "神官";
c9.x = 50;
c9.y = 50 + 30 * 8;
c9.color = "red";
c9.fontSize = 20;
Laya.stage.addChild(c9); var c10 = new laya.display.Text();
c10.text = "大剑";
c10.x = 50;
c10.y = 50 + 30 * 9;
c10.color = "red";
c10.fontSize = 20;
Laya.stage.addChild(c10);
}
function zyinitRectChoose() {
for(var i = 0; i < 10; i++){
k[i] = new laya.display.Sprite();
if (i == 5) {
k[i].graphics.drawRect(50, 50 + 30 * i, 4 * 20 + 5 + 10, 20, "white");
}
if (i == 0 || i == 3 || i== 4 || i == 8 || i == 9) {
k[i].graphics.drawRect(50, 50 + 30 * i, 2 * 20 + 5 + 10, 20, "white");
}
if (i == 1 || i == 2 || i == 6 || i == 7) {
k[i].graphics.drawRect(50, 50 + 30 * i, 3 * 20 + 5 + 10, 20, "white");
}
k[i].alpha = 0.25;
k[i].visible = true;
Laya.stage.addChild(k[i]);
}
}
function zyinitRectChoosePic() {
for(var i = 0; i < 10; i++){
l[i] = new laya.display.Sprite();
if (i == 5) {
l[i].loadImage("rectChoosePic.png",50 + 4 * 20 + 5 ,50 + 30 * i + 5, 10 ,10);
}
if (i == 0 || i == 3 || i== 4 || i == 8 || i == 9) {
l[i].loadImage("rectChoosePic.png",50 + 2 * 20 + 5 ,50 + 30 * i + 5, 10 ,10);
}
if (i == 1 || i == 2 || i == 6 || i == 7) {
l[i].loadImage("rectChoosePic.png",50 + 3 * 20 + 5 ,50 + 30 * i + 5, 10 ,10);
}
l[i].visible = true;
Laya.stage.addChild(l[i]);
}
}
function zySetVisible(index) {
for(var i = 0; i < 10 ; i++){
if (index == i) {
k[i].visible = true;
l[i].visible = true;
m[i].visible = true;
}else{
k[i].visible = false;
l[i].visible = false;
m[i].visible = false;
}
}
}
function zyOnKeyDown(e) {
switch(e.keyCode){
case 38:{
if ( (zhiyeCurosr - 1) <= 0 ) {
zhiyeCurosr = 0;
}else{
zhiyeCurosr--;
}
break;
}
case 40:{
if ( (zhiyeCurosr + 1) >= 9 ) {
zhiyeCurosr = 9;
}else{
zhiyeCurosr++;
}
break;
}
}
zySetVisible(zhiyeCurosr);
}
function zyinitZhiyeIntro() {
m[0] = new laya.display.Text();
m[0].text = "战士一自己的肉体为武器,夷平阻挡他们前进的任何障碍。战士并不适"+
"合使用魔法,但他们仅凭高超的战斗能力就足以让人瞪目结舌。";
m[0].x = 200;
m[0].y = 50;
m[0].color = "red";
m[0].fontSize = 20;
m[0].wordWrap = true;
m[0].width = 640;
Laya.stage.addChild(m[0]); m[1] = new laya.display.Text();
m[1].text = "盗墓者主要靠偷取古墓和遗迹中的贵重品为生。他们战斗能力不过尔尔"+
"但很善于和商人们讨价还价。";
m[1].x = 200;
m[1].y = 50;
m[1].color = "red";
m[1].fontSize = 20;
m[1].wordWrap = true;
m[1].width = 640;
Laya.stage.addChild(m[1]); m[2] = new laya.display.Text();
m[2].text = "正如其名,魔法师是擅长使用魔法知识的职业。魔法师的生死全要取决"+
"于魔法师的获取和管理上。";
m[2].x = 200;
m[2].y = 50;
m[2].color = "red";
m[2].fontSize = 20;
m[2].wordWrap = true;
m[2].width = 640;
Laya.stage.addChild(m[2]); m[3] = new laya.display.Text();
m[3].text = "农民是善于生产的职业。他们吃苦耐劳,有一定强度的身体素质。";
m[3].x = 200;
m[3].y = 50;
m[3].color = "red";
m[3].fontSize = 20;
m[3].wordWrap = true;
m[3].width = 640;
Laya.stage.addChild(m[3]); m[4] = new laya.display.Text();
m[4].text = "猎人是远程攻击的专家。他们的近战能力也颇为可观,但大部分敌人都"+
"会在接近他们之前就被打倒";
m[4].x = 200;
m[4].y = 50;
m[4].color = "red";
m[4].fontSize = 20;
m[4].wordWrap = true;
m[4].width = 640;
Laya.stage.addChild(m[4]); m[5] = new laya.display.Text();
m[5].text = "魔法战士同时拥有战士与魔法师的特征。在战斗上更为倾向于肉搏。为"+
"了能更好的掌握魔法,魔法战士需要精准的成长计划";
m[5].x = 200;
m[5].y = 50;
m[5].color = "red";
m[5].fontSize = 20;
m[5].wordWrap = true;
m[5].width = 640;
Laya.stage.addChild(m[5]); m[6] = new laya.display.Text();
m[6].text = "观光客是这个世界上最传统的职业,和预想一样的软弱。"; m[6].x = 200;
m[6].y = 50;
m[6].color = "red";
m[6].fontSize = 20;
m[6].wordWrap = true;
m[6].width = 640;
Laya.stage.addChild(m[6]); m[7] = new laya.display.Text();
m[7].text = "钢琴师是以演奏为生的孤高的职业。他们不管走到那里都把钢琴背在身"+
"后,因此拥有负重能力";
m[7].x = 200;
m[7].y = 50;
m[7].color = "red";
m[7].fontSize = 20;
m[7].wordWrap = true;
m[7].width = 640;
Laya.stage.addChild(m[7]); m[8] = new laya.display.Text();
m[8].text = "神官拥有优秀的魔法能力和一定的近战能力。他们能从他们所信仰的神"+
"灵身上获得最大限度地恩惠。";
m[8].x = 200;
m[8].y = 50;
m[8].color = "red";
m[8].fontSize = 20;
m[8].wordWrap = true;
m[8].width = 640;
Laya.stage.addChild(m[8]); m[9] = new laya.display.Text();
m[9].text = "大剑是流着半人半妖之血的敏捷的剑士。人们都敬畏的称他们为银眼斩"+
"杀者,他们人人都能将一把几乎和身高一样长的大剑使得出神入化。虽"+
"然他们体质偏低,但轻盈的身体与敏锐的眼力能令他们能轻易的躲过敌"+
"人的攻击。";
m[9].x = 200;
m[9].y = 50;
m[9].color = "red";
m[9].fontSize = 20;
m[9].wordWrap = true;
m[9].width = 640;
Laya.stage.addChild(m[9]);
}
LayaAir引擎——(十)的更多相关文章
- LayaAir引擎——(七)
LayaAir引擎——人物控制TiledMap地图移动和墙壁检测 所需要的软件: LayaAir IDE 1.0.2版本 TiledMap 所需要的东西: 地图:53 * 32,(48*48) 人物: ...
- LayaAir引擎——(六)
LayaAir引擎——TiledMap地图图块属性获取和进行墙壁碰撞检测 需要的软件: TiledMap LayaAir IDE 1.0.2版本 所画的地图: pass层: floor层: pass层 ...
- LayaAir引擎——(五)
LayaAir引擎——关于地图详解 所需要的软件: LayaAirIDE1.0.2版本 在LayaAir引擎中与地图相关的类: 1.laya.map.TiledMap TiledMap类 地图以层 ...
- LayaAir引擎——(四)
LayaAir引擎 TiledMap 使用 所需要的软件: Tiled地图编辑器 版本0.16.2 LayaAir IDE 所需要的图片:图块图片(1.png) 步骤1: 文件->新文件-> ...
- LayaAir引擎——(二)
LayaAir引擎 -> 工具 -> 图集打包例子
- LayaAir引擎——(一)
LayaAir是LayaBox推出的Html5游戏引擎,支持 ActionScript3.TypeScript.JavaScript,开源,并且商用免费. LayaAir IDE 是一款使用Lay ...
- Javascript多线程引擎(十)---Web服务器
Javascript多线程引擎(十)---Web服务器 经过一天的努力, 引擎可以支持web服务的功能了并且支持UTF-8的编码, 具有对HTTP参数的解析,状态码的配置, 响应报文的输出等. 提供 ...
- LayaAir引擎开发HTML5最简单教程(面向JS开发者)
LayaAir引擎开发HTML5最简单教程(面向JS开发者) 一.总结 一句话总结:开发游戏还是得用游戏引擎来开发,其实很简单啦 切记:开发游戏还是得用游戏引擎来开发,其实很简单,引擎很多东西都帮你做 ...
- LayaAir引擎——(三)
LyaAir引擎(JavaScript)实现图片的翻转一半 图片4.png位于bin/开场过渡 文件夹下,图片大小150*30(根据实际情况做调整) var button; var scale1 = ...
随机推荐
- Spring相关
一.Spring中ApplicationContext加载机制加载器目前有两种选择:ContextLoaderListener和ContextLoaderServlet. 这两者在功能上完全等同,只是 ...
- Galera集群server.cnf参数调整--前言
文档安排: 前言部分会简述下galera集群,正文中会针对我们线上的环境,在不断业务的情况下,进行参数调整的话,有些参数不能够进行配置,会以#***的形式写入配置文件中,文档也会进行进一步说明. 如果 ...
- JavaScript 面向对象(三) —— 高级篇
JavaScript 面向对象(一) —— 基础篇 JavaScript 面向对象(二) —— 案例篇 一.json方式的面向对象 首先要知道,js中出现的东西都能够放到json中.关于json数据格 ...
- MindManger学习技巧
ctrl+shift+f 字体颜色
- iocp 小例子
2016-08-3116:44:09 server 端 /******************************************************************* aut ...
- mongodb 使用场景和不使用场景
1.mongodb介绍 MongoDB (名称来自"humongous") 是一个可扩展的高性能,开源,模式自由,面向文档的数据库.它使用C++编写.MongoDB特点: a.面向 ...
- 第五次Java作业
作业一: 文件显示列表框. 增加了下拉式组合框,text区域设置颜色为红色. import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.io.File; ...
- Python future模块
今天看到了Pyhon中的模块__future__,查了一下资料,感觉这个module很有用. 从python2.1开始以后, 当一个新的语言特性首次出现在发行版中时候, 如果该新特性与以前旧版本pyt ...
- sqlserver 2008 孤立用户解决方法
从别一台服务器上得到一个数据库备份.还原到本地,数据库中的用户无法登录,也就是联机帮助中说的还原备份可能产生的孤立用户问题. 一.新建一个 MyDataBase 数据库 二.把备份文件放到 C 盘根目 ...
- 在Win7 64位操作系统下安装Oracle 10g
参见网址http://www.cnblogs.com/newstar/archive/2010/12/01/1878026.html 1.下载安装程序,可以到这个网址去下载 http://www.or ...