var k = new Array();
var l = new Array();
var m = new Array();
var zhiyeCurosr = 0; function zyinit() {
zyinitName();
zyinitRectChoose();
zyinitRectChoosePic();
zyinitZhiyeIntro();
zySetVisible(0); Laya.stage.on(laya.events.Event.KEY_DOWN,this,zyOnKeyDown);
}
function zyinitName() {
var c1 = new laya.display.Text();
c1.text = "战士";
c1.x = 50;
c1.y = 50;
c1.color = "red";
c1.fontSize = 20;
Laya.stage.addChild(c1); var c2 = new laya.display.Text();
c2.text = "盗墓者";
c2.x = 50;
c2.y = 50 + 30 * 1;
c2.color = "red";
c2.fontSize = 20;
Laya.stage.addChild(c2); var c3 = new laya.display.Text();
c3.text = "魔法师";
c3.x = 50;
c3.y = 50 + 30 * 2;
c3.color = "red";
c3.fontSize = 20;
Laya.stage.addChild(c3); var c4 = new laya.display.Text();
c4.text = "农名";
c4.x = 50;
c4.y = 50 + 30 * 3;
c4.color = "red";
c4.fontSize = 20;
Laya.stage.addChild(c4); var c5 = new laya.display.Text();
c5.text = "猎人";
c5.x = 50;
c5.y = 50 + 30 * 4;
c5.color = "red";
c5.fontSize = 20;
Laya.stage.addChild(c5); var c6 = new laya.display.Text();
c6.text = "魔法战士";
c6.x = 50;
c6.y = 50 + 30 * 5;
c6.color = "red";
c6.fontSize = 20;
Laya.stage.addChild(c6); var c7 = new laya.display.Text();
c7.text = "观光客";
c7.x = 50;
c7.y = 50 + 30 * 6;
c7.color = "red";
c7.fontSize = 20;
Laya.stage.addChild(c7); var c8 = new laya.display.Text();
c8.text = "钢琴师";
c8.x = 50;
c8.y = 50 + 30 * 7;
c8.color = "red";
c8.fontSize = 20;
Laya.stage.addChild(c8); var c9 = new laya.display.Text();
c9.text = "神官";
c9.x = 50;
c9.y = 50 + 30 * 8;
c9.color = "red";
c9.fontSize = 20;
Laya.stage.addChild(c9); var c10 = new laya.display.Text();
c10.text = "大剑";
c10.x = 50;
c10.y = 50 + 30 * 9;
c10.color = "red";
c10.fontSize = 20;
Laya.stage.addChild(c10);
}
function zyinitRectChoose() {
for(var i = 0; i < 10; i++){
k[i] = new laya.display.Sprite();
if (i == 5) {
k[i].graphics.drawRect(50, 50 + 30 * i, 4 * 20 + 5 + 10, 20, "white");
}
if (i == 0 || i == 3 || i== 4 || i == 8 || i == 9) {
k[i].graphics.drawRect(50, 50 + 30 * i, 2 * 20 + 5 + 10, 20, "white");
}
if (i == 1 || i == 2 || i == 6 || i == 7) {
k[i].graphics.drawRect(50, 50 + 30 * i, 3 * 20 + 5 + 10, 20, "white");
}
k[i].alpha = 0.25;
k[i].visible = true;
Laya.stage.addChild(k[i]);
}
}
function zyinitRectChoosePic() {
for(var i = 0; i < 10; i++){
l[i] = new laya.display.Sprite();
if (i == 5) {
l[i].loadImage("rectChoosePic.png",50 + 4 * 20 + 5 ,50 + 30 * i + 5, 10 ,10);
}
if (i == 0 || i == 3 || i== 4 || i == 8 || i == 9) {
l[i].loadImage("rectChoosePic.png",50 + 2 * 20 + 5 ,50 + 30 * i + 5, 10 ,10);
}
if (i == 1 || i == 2 || i == 6 || i == 7) {
l[i].loadImage("rectChoosePic.png",50 + 3 * 20 + 5 ,50 + 30 * i + 5, 10 ,10);
}
l[i].visible = true;
Laya.stage.addChild(l[i]);
}
}
function zySetVisible(index) {
for(var i = 0; i < 10 ; i++){
if (index == i) {
k[i].visible = true;
l[i].visible = true;
m[i].visible = true;
}else{
k[i].visible = false;
l[i].visible = false;
m[i].visible = false;
}
}
}
function zyOnKeyDown(e) {
switch(e.keyCode){
case 38:{
if ( (zhiyeCurosr - 1) <= 0 ) {
zhiyeCurosr = 0;
}else{
zhiyeCurosr--;
}
break;
}
case 40:{
if ( (zhiyeCurosr + 1) >= 9 ) {
zhiyeCurosr = 9;
}else{
zhiyeCurosr++;
}
break;
}
}
zySetVisible(zhiyeCurosr);
}
function zyinitZhiyeIntro() {
m[0] = new laya.display.Text();
m[0].text = "战士一自己的肉体为武器,夷平阻挡他们前进的任何障碍。战士并不适"+
"合使用魔法,但他们仅凭高超的战斗能力就足以让人瞪目结舌。";
m[0].x = 200;
m[0].y = 50;
m[0].color = "red";
m[0].fontSize = 20;
m[0].wordWrap = true;
m[0].width = 640;
Laya.stage.addChild(m[0]); m[1] = new laya.display.Text();
m[1].text = "盗墓者主要靠偷取古墓和遗迹中的贵重品为生。他们战斗能力不过尔尔"+
"但很善于和商人们讨价还价。";
m[1].x = 200;
m[1].y = 50;
m[1].color = "red";
m[1].fontSize = 20;
m[1].wordWrap = true;
m[1].width = 640;
Laya.stage.addChild(m[1]); m[2] = new laya.display.Text();
m[2].text = "正如其名,魔法师是擅长使用魔法知识的职业。魔法师的生死全要取决"+
"于魔法师的获取和管理上。";
m[2].x = 200;
m[2].y = 50;
m[2].color = "red";
m[2].fontSize = 20;
m[2].wordWrap = true;
m[2].width = 640;
Laya.stage.addChild(m[2]); m[3] = new laya.display.Text();
m[3].text = "农民是善于生产的职业。他们吃苦耐劳,有一定强度的身体素质。";
m[3].x = 200;
m[3].y = 50;
m[3].color = "red";
m[3].fontSize = 20;
m[3].wordWrap = true;
m[3].width = 640;
Laya.stage.addChild(m[3]); m[4] = new laya.display.Text();
m[4].text = "猎人是远程攻击的专家。他们的近战能力也颇为可观,但大部分敌人都"+
"会在接近他们之前就被打倒";
m[4].x = 200;
m[4].y = 50;
m[4].color = "red";
m[4].fontSize = 20;
m[4].wordWrap = true;
m[4].width = 640;
Laya.stage.addChild(m[4]); m[5] = new laya.display.Text();
m[5].text = "魔法战士同时拥有战士与魔法师的特征。在战斗上更为倾向于肉搏。为"+
"了能更好的掌握魔法,魔法战士需要精准的成长计划";
m[5].x = 200;
m[5].y = 50;
m[5].color = "red";
m[5].fontSize = 20;
m[5].wordWrap = true;
m[5].width = 640;
Laya.stage.addChild(m[5]); m[6] = new laya.display.Text();
m[6].text = "观光客是这个世界上最传统的职业,和预想一样的软弱。"; m[6].x = 200;
m[6].y = 50;
m[6].color = "red";
m[6].fontSize = 20;
m[6].wordWrap = true;
m[6].width = 640;
Laya.stage.addChild(m[6]); m[7] = new laya.display.Text();
m[7].text = "钢琴师是以演奏为生的孤高的职业。他们不管走到那里都把钢琴背在身"+
"后,因此拥有负重能力";
m[7].x = 200;
m[7].y = 50;
m[7].color = "red";
m[7].fontSize = 20;
m[7].wordWrap = true;
m[7].width = 640;
Laya.stage.addChild(m[7]); m[8] = new laya.display.Text();
m[8].text = "神官拥有优秀的魔法能力和一定的近战能力。他们能从他们所信仰的神"+
"灵身上获得最大限度地恩惠。";
m[8].x = 200;
m[8].y = 50;
m[8].color = "red";
m[8].fontSize = 20;
m[8].wordWrap = true;
m[8].width = 640;
Laya.stage.addChild(m[8]); m[9] = new laya.display.Text();
m[9].text = "大剑是流着半人半妖之血的敏捷的剑士。人们都敬畏的称他们为银眼斩"+
"杀者,他们人人都能将一把几乎和身高一样长的大剑使得出神入化。虽"+
"然他们体质偏低,但轻盈的身体与敏锐的眼力能令他们能轻易的躲过敌"+
"人的攻击。";
m[9].x = 200;
m[9].y = 50;
m[9].color = "red";
m[9].fontSize = 20;
m[9].wordWrap = true;
m[9].width = 640;
Laya.stage.addChild(m[9]);
}

  

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