前言:

网页中HTML为内容,CSS做展现(修饰内容),Js为行为(交互)。

Js属于基于对象型的脚本语言,在学习时当作编程语言(如java,c#)学习更好理解。

javascript是实现网页动态效果,也是ajax/jquery/extjs(后话)等框架的基础。

三个篇目:基础篇,面向对象篇,DOM篇。

重点DOM编程,面向对象编程稍次之。

Author:ymm1874

2012-12-08

Ⅰ  基础篇

一,JS属于脚本语言,往往不独立使用,一般嵌套在html/asp/jsp/php等页面中;

如:

<html>

<head>

<script  type="text/javascript">

alert(“Hello World!”);

</script>

</head>

<body>

</body>

</html>

注意点: JS语句必须放在<script></script>标签里面,标签位置随意。

二,变量

 

1, 变量定义:

(1)    Js无论定义什么类型都用var定义,var也可以不写;

(2)    Js中的数据类型是由自身引擎来决定的;

例:

<html>

<head>

<title>javascript的变量说明</title>

<script type="text/javascript">

/*(1)  Js无论定义什么类型都用var定义,var也可以不写*/

    var num1=456;

num2=226;

/*  (2) Js中的数据类型是由自身引擎来决定的;*/

    var name=”shopping”; //js引擎知道name是字符串

name=22;                 //这时name自动变成了数

    var kk=2;                //kk是整数

    var y;                   //y是undefined类型

/* (3)创建数组:var数组名=[元素值,元素值,```]*/

    var a=[“shopping”,123,1.1,4.5,true]

/*  (4)二维数组:*/

    var a=[[1,2,3],[“hello”,”world”,”ddl”]]

</script>

</head>

<body>

</body>

</html>

 

2, 变量类型(了解常用的)

 

Number(数值类型):

2 整型常量(整数123)

2 实型常量(小数123.45等)

2 特殊数值(不常用):NaN(not is a number)、Infinity、isNaN()、isFinite()

Boolean(布尔类型):true和false;

String 字符串: “this is a book”;

复合数据类型:数组,对象;

特殊数据类型:null,undefined(未定义);

3,函数(方法)

<html>

<head>

<title>javascript的变量说明</title>

<script type="text/javascript">

/*不带参数*/

    function sayHello(){

alert("Hello!!");

}

/*带参数*/

    function sayName(name){

alert(name);

}

sayHello();       //调用

sayName("张三");

</script>

</head>

</html>

注意点:函数没有返回值类型。形参数不写具体的类型。

4,控制语句:

       和大部分编程语言(java,c#,c…)一样,if…else,for,  while,  do…while

不多说。

  Js面向(基于)对象编程

小节前言:

网页开发中只使用JS获取HTML元素,修改元素的属性,验证等,使用面向对象的知识可能不多,但是编写大数据量的JS代码,或者大型网站就非常需要了(一名师说的)!

个人学了觉得这东西用的时候真不多,可以先大概的学学。

1,js中没有类class,但是它取了一个新的名字叫 原型对象 ,因此,类==原型对象

2,  Js中一切皆是对象(有点废话);

1        类==对象原型:

(1),引入(什么是类就不多说):

张老太养了两只猫:一只名字叫小白,今年3岁,白色;还有一只叫小黑,今年5岁,黑色。如何用JS表示?

传统的方法:

var cat1_name="小白";

var cat1_age=3;

var cat1_color="白色";

var cat2_name="小黑";

var cat2_age=3;

var cat2_color="黑色";

            引入类的概念:

function cat(){          //创建一个cat类

}

var cat1 = new cat() //实例化小白

cat1.name="小白";        //为小白添加属性

cat1.age=3;

cat1.color="白色";

var cat2 = new cat() //实例化小黑

cat1.name="小黑";        //为小黑添加属性

cat1.age=3;

cat1.color="黑色";

注意点:类的创建和函数创建一样,属性可以在实例化对象时就拥有,后面讲!

2 属性:

创建一个对象后,就希望该对象自动的拥有某些属性。比如:当我们创建一个Person对象后,就希望该对象自动拥有name和age属性,这又怎么办?

使用this 来解决:

function Person(){

this.name="abc";

this.age=30;

}

var p1 = new Person();

p1.name="zhangsan";      //修改属性

var p2 = new Person();

/*访问属性的方式:对象名.属性名(p1.name)

或者对像名[“属性名”](p1[“name”]),一般使用前一个*/

window.alert(p1.name+" "+p2.name);

window.alert(p1["name"]+" "+p2["name"]);

注意点:以上类中的‘abc’,30如同属性的初始值,实例化的对象拥有该属性,可以通过对象名.属性名(p1.name)或者对像名[“属性名”](p1[“name”])修改;

构造赋值:

function Person(name,age){

this.name=name;

this.age=age;

}

var p1 = new Person("zhangsan",20);

var p2 = new Person("lisi",30);

window.alert(p1.name+" "+p1.age);

window.alert(p2.name+" "+p2.age);

对this的理解:那个对象实例调用this,this就代表哪个对象实例(和java,c#差不多),如果this放在类外面就代表window(window对象后面DOM编程会讲)调用。

3)方法(函数):

 

①函数写在类里面

function Person(){

this.name="abc";

this.age=30;

this.show=function (){

window.alert("name:"+this.name+" "+"age:"+this.age);

}

}

var p1 = new Person();

p1.show();

②函数写在类外面

function Person(){

this.name="abc";

this.age=30;

}

function show1(){

window.alert("name:"+this.name+" "+"age:"+this.age);

}

var p2 = new Person();

p2.show=show1;        //赋值,记住不要加括号

p2.show();     //记住是p2.show(),而不是p2.show1()或者show1()

③所有对象共享一个函数(prototype关键字)

上面两种方法有一个问题,对象独占函数代码,这样如果对象过多,则会影响效率,js设计者,给我们提供了别一个方法,原型法:这样多个对象可以共享函数代码:

function Person(){

this.name="abc";

this.age=30;

}

//使用prototype去绑定一个函数Person类

Person.prototype.show=function(){

window.alert("name:"+this.name+" "+"age:"+this.age);

}

var p1 = new Person();

p1.show();

var p2 = new Person();

p2.show();

3,类的继承(什么是继承之类的就不多说了,学过面向对象都知道)

 

①    对象冒充法:

function Father()         //父类

{

this.money =1000;    //父亲有一千元

  this.sayHello = function()

{

alert("父类的sayHello()!!");

}

}

function Child()   //子类

{

//下面三行代码是最关键的代码,完成继承

  this.method = Father;

this.method();

deletethis.method;

this.sayWorld = function()

{

alert("子类的sayWorld()!!");

}

}

var child = new Child();

child.sayHello();      //子类调用父类的方法

child.sayWorld();      //子类调用自己的方法

alert(child.money);    //子类从父类继承而来的钱

三行关键代码说明(如果不能理解记着就行了):

this.method = Father;  子类定义一个属性指向父类;

this.method();  将父类执行一遍,执行的时候父类里面的this就代表子类,执行完成子类就拥有了父类的属性;

delete this.method; 完成继承后删除指向;

  call方法方式,Function对象中的方法

这个不难理解!只需将上一个例子的三行关键代码改变!

function Father()         //父类

{

this.money =1000;    //父亲有一千元

  this.sayHello = function()

{

alert("父类的sayHello()!!");

}

}

function Child()   //子类

{

//下面一行代码是最关键的代码,完成继承

//如果有参数,把参数放在this后面

Father.call(this);

  this.sayWorld = function()

{

alert("子类的sayWorld()!!");

}

}

var child = new Child();

child.sayHello();      //子类调用父类的方法

child.sayWorld();      //子类调用自己的方法

alert(child.money); //子类从父类继承而来的钱

DOM编程(重点中的重点)

小节前言:

JS主要完成页面的互动,但是学完入门篇和OOP好像没能体会到如何让页面与用户互动等,JS的DOM编程主要作用就是完成互动,所以十分重要。

 

概述

JS将浏览器、页面文档、页面文档中的元素都用DOM(文档对象模型)表示,编程人员通过访问DOM操作对象(元素).
 

2  对象介绍

2.1   Window对象:

(1)      表示这个浏览器窗口,全局对象,直接使用。

(2)      调用此对象的方法可以省去window.,如window.alert()直接写成alert();

(3)      常用方法:

①   alert(): 弹出对话框;

②    confirm(): 弹出确认框(如跳转新页面的时候给出提示:是否跳转);

③    setInterval(): 指定浏览器在多长时间就执行某个函数中的内容(循环);

//指浏览器每隔5000毫秒打印出一个对话框

     function aa(){

alert('aa');

}

window.setInterval(aa,5000);

④    setTimeout(): 设置浏览器过多长时间以后去执行某个操作,执行一次

//指浏览器5000毫秒后打印出一个对话框

function aa(){

alert('aa');

}

window.setTimeout(aa,5000);

⑤    clearInterval(): 取消setInterval方法设置的效果

还有很多,查看文档。

2.2 History对象

作用:该对象包含了客户端访问过的URL信息

2.3Location对象

作用:Location 包含了当前 URL 的信息。

2.4Screen对象

作用:包含客服机显示屏幕的信息,如:屏幕高度,宽度(按像素)

2.5Navigator对象

作用:包含浏览器的各种信息。

2.6Event对象(事件驱动机制)

(1) 概述

Js通过事件驱动响应用户的请求,如鼠标点击按钮、文本框等执行的操作称为事件。

一个事件过程有三部分组成:事件源,事件对象,事件处理程序。

事件源:按钮,文本框等HTML元素;

事件对象:鼠标单击,页面加载,鼠标移动等;

事件处理程序:一般是一个函数;

(2) 入门实例:点击按钮弹出对话框

<html>

<head>

<title>javascript的变量说明</title>

<script type="text/javascript">

function myClick()   {

alert("我被点击了!");

}

</script>

</head>

<body>

<input type="button" onclick=myClick() value="点击我"/>

</body>

</html>

说明:案例中,事件源:button;事件对象:鼠标点击button;事件处理函数myClick();

通过onclick=myClick()将事件源与函数绑定,当点击元素就触发事件。

Onclick 为HTML元素自身提供,详见W3C。

(3)给HTML元素绑定事件

①直接绑定:

如:<inputtype="button" value="点击我"onclick=" myClick ()"/>

② 获取到元素后,再绑定监听

如:

<input type="button" id="but1"value="点击我" />

<script language="javascript"type="text/javascript">

document.getElementById("but1").onclick= myClick;

</script>

③ DOM 2级事件绑定(IE和非IE不一样)

标准浏览器:

ele.addEventListener(evntType,fnHandler,boolean)     绑定

ele.removeEventListenter(evntType,fnHandler,boolean)    移除绑定

参数说明:事件类型,处理函数,最后一个(不怎么懂):为真是表示在捕获阶段处理,为假表示在冒泡阶段处理,一般情况就设置false。

IE浏览器:

loEle.attachEvent(eventType,fnHandler)

loEle.detachEvent(eventType,fnHandler);

实例:

<html>

<head>

<title></title>

<script language="javascript" type="text/javascript">

    function test(){

alert("绑定成功test()处理函数!");

//解除事件绑定

document.getElementById("but1").detachEvent("onclick",test);

}

</script>

</head>

<body>

<input type="button" id="but1"value="点击我" />

<script language="javascript" type="text/javascript">

//事件绑定document.getElementById("but1").attachEvent("onclick",test);

</script>

</body>

</html>

2.7 Document对象(重点)

(1)概述:Document 对象代表整个html文档,因此可以通过Document访问到文档中的各个对象(元素),也可以增删改。

最好的方法将一个HTML页面以树状图在心中形成,Document就是根节点,然后通过父节点访问子节点;

(2)访问页面中的元素(对象):

① getElementById()方法:得到单个对象(元素)

<html>

<head>

<title></title>

<script language="javascript" type="text/javascript">

    function test(){

var myhref = document.getElementById("a1");    //根据得到HTML元素,打印出text值

window.alert(myhref.innerText);

}

</script>

</head>

<body>

<a id="a1"href="http://www.sohu.com">连接到搜狐</a><br/>

<input type="button" value="testing"onclick="test()"/>

</body>

</html>

注意点:

A,  HTML中的id号要唯一,如果不唯一,则只取第一元素。

B,  HTML元素的id属性可用name替代,如果name不唯一,也只取第一元素。

C,  最好用name替代id, 如用了id,需要用CSS美化元素,id选择器就会冲突。所以超链接元素最好写为:

<a name="a1" href="http://www.sohu.com">连接到搜狐</a><br/>

② getElementByName()方法:通过元素的name,得到对象的集合。

<html>

<head>

<title></title>

<script language="javascript" type="text/javascript">

    function test(){

var as=document.getElementsByName("a1");   //得到name为a1的集合

//window.alert(as.length);

        for(var i=0;i<as.length;i++){

window.alert("name为a1超链接文本值有 : "+as[i].innerText);

}

}

</script>

</head>

<body>

<a name="a1" href="http://www.sohu.com">连接到搜狐</a><br/>

<a name="a1" href="http://www.sina.com">连接到新浪</a><br/>

<a name="a1" href="http://www.163.com">连接到163</a><br/>

<input type="button" value="testing"onclick="test()"/>

</body>

</html>

③getElementsByTagName()方法:通过标签名来获取对象集合。

<html>

<head>

<title></title>

<script language="javascript" type="text/javascript">

    function test(){

var as=document.getElementsByTagName("a");   //得到超链接的对象集合

//window.alert(as.length);

         for(var i=0;i < as.length;i++){

window.alert("超链接文本值  : "+as[i].innerText);

}

}

</script>

</head>

<body>

<a name="a1" href="http://www.sohu.com">连接到搜狐</a><br/>

<a name="a1" href="http://www.sina.com">连接到新浪</a><br/>

<a name="a1" href="http://www.163.com">连接到163</a><br/>

<input type="button" value="testing"onclick="test()"/>

</body>

</html>

④ 通过document.的方式访问(此方法作者不熟,知道这方法就行)

<html>

<head>

<title></title>

<script language="javascript" type="text/javascript">

    function test(){

window.alert("frm表单里面文本框的值 : "+document.frm.myText.value);

}

</script>

</head>

<body>

<form name="frm">

<input name="myText" type="text"  value="文本框"/>

</form>

<input type="button" value="testing"onclick="test()"/>

</body>

</html>

//访问form里面的超链接的值就失败,此处未完待续。。。

(3) 增删改HTML元素。

①创建:

实例:在页面中创建超链接,在DIV中添加元素。

<html>

<head>

<title></title>

<script  language="javascript"  type="text/javascript">

 function test(){         //在页面中创建一个超链接。

        varmyElement=document.createElement("a");//a为html元素标名

//给新的元素添加必要的信息。

myElement.href="http://www.sina.com";

myElement.innerText="到新浪";

myElement.style.left="400";

myElement.style.top="500";

myElement.style.position="absolute";

//添加到document.body上面去

document.body.appendChild(myElement);

}

function test1(){         //在DIV1中创建一个文本框。

         var myElement=document.createElement("input");

myElement.type="button";

myElement.value="我是button";

myElement.id="id1";

//将元素添加到div

document.getElementById("div1").appendChild(myElement);

}

</script>

<body>

<input type="button" value="动态的创建一个超链接" onclick="test()"/>

<input type="button" value="DIV1中创建一个文本框" onclick="test1()"/>

<div id="div1" style="width:200px;height:400px; border:1px solid red;">div1</div>

</body>

</html>

② 删除:删除一个元素有前提:必须获得父元素。

实例:删除DIV中的BUTTON。

<html>

<head>

<title></title>

<script  language="javascript"  type="text/javascript">

  function test1(){        //在DIV1中创建一个文本框。

      var myElement=document.createElement("input");

myElement.type="button";

myElement.value="我是button";

myElement.id="id1";

//将元素添加到div

document.getElementById("div1").appendChild(myElement);

}

function test2(){             document.getElementById("id1").parentNode.removeChild(document.getElementById("id1"));

}

</script>

<body>

<input type="button" value="DIV1中创建一个文本框" onclick="test1()"/>

<input type="button" value="删除DIV中的button" onclick="test2()"/>

<div id="div1" style="width:200px;height:400px; border:1px solid red;">div1</div>

</body>

</html>

说明:删除方法test2里面的语句解释:

document.getElementById("id1").parentNode得到要删除元素的父元素;    括号里的document.getElementById("id1")得到要删除的元素;

父元素调用removeChild(要删除对象)方法执行删除。

③ 修改:

实例:点击修改DIV的背景颜色。

<html>

<head>

<title></title>

<script  language="javascript"  type="text/javascript">

  function test3(){        //修改DIV的属性。

document.getElementById("div1").style.background = "blue";

}

</script>

<body>

<input type="button" value="修改DIV的颜色" onclick="test3()"/>

<div id="div1" style="width:200px;height:400px; border:1px solid red;">div1</div>

</body>

</html>

说明:style属于Style对象,下一行会谈到。

2.8 Style对象

未完,待续。。。。还有form,table,body等常见对象。。。。

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